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现在该是游戏竞技节目回归的时候了
2015-01-28 12:31:00  出处:百度百家   编辑:快科技   点击可以复制本篇文章的标题和链接
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最近媒体圈都在关注朋友圈广告、微软的全息头盔或者摩托罗拉的回归,都是高大上的高逼格话题,而本文谈论的是一个十年前停播的老节目—《电子竞技世界》,可能是最近太怀旧的缘故吧。

自从2013年上海自贸区对游戏主机解禁以来,Xbox和PS系主机相继进入中国市场,重新启动了断档十多年的主机游戏市场。尽管近期PS4主机入华遇到了一定波折,但整体趋势未发生变化。虽然国内对游戏主机的重视程度与以往相比不可同日而语,然目前的重心只是关注主机与游戏,对于其它方面,几乎都忽略了。

三大因素催生游戏节目需求

一周前的1月20日,著名央视体育频道主持人段暄在微博上发布了一条消息,表达了对曾经主持的节目《电子竞技世界》的关注。“十年过去了,大家还在惦记这个栏目,欣慰。经过这些年,人们早已不再戴着有色眼镜看待游戏产业。电竞大赛遍地开花,游戏媒体风起云涌。保不齐哪天您还会在屏幕上看到这段:欢迎收看电子竞技世界,我是段暄~~大叔。”

的确,十年前那个年轻的《电子竞技世界》节目的主持人,今天也成为了40岁的大叔了,当年那些年轻的8090后玩家观众们,现在也可以被称为叔叔或爸爸了。由于2000年的一纸文件,所有与游戏相关的活动均被禁止,这档开播于2003年4月4日,在一年后的6月4日便停播的《电子竞技世界》也因此受到波及。但是作为央视仅有的一档游戏和游戏竞技节目,还是留在了很多玩家的心里,成为一段难以磨灭的记忆。

而现在,是时候复活这段记忆了,政策解禁和主机产业的重新启动,人们对待游戏行业的态度日益宽容,电子竞技活动的日益繁盛,这些因素综合起来,《电子竞技世界》的回归正是时候。

政策解禁和主机游戏的重新启动,充其量只是一个药引子,与游戏相关的行业得到政策认可,游戏和游戏竞技节目的复播也在情理之中。真正其决定性作用的,还是人们的态度和行业的发展需求,当8090后成为社会的中坚力量后,社会舆论对于游戏的正面看法也日渐增强,游戏产业的成熟、游戏化思路、游戏理论也都越来越多出现在人们的视野中,父母和孩子一起玩游戏也不再是新鲜事。另一方面,过去十年中国电子竞技事业的曲折前进,还是培养出了一个需求庞大的电竞产业链,产生了一大批风格迥异的电竞主持人,各自都有数量不匪的粉丝群,电竞游戏项目也在不断的扩大中。这三个因素,都催生了受众对游戏和游戏竞技类节目的需求。

移动时代对游戏节目的改变

十年前《电子竞技世界》开播的时候,当时的游戏以PC平台为主,竞技项目也是以《星际》、《FIFA》等PC游戏为主的,每期节目近一小时,其中占重头戏的是《竞技场》这样的竞技栏目,约占20分钟,其它的还有《电玩制高点》、《抢滩登陆》等资讯和评述类栏目,《游戏先锋》这样介绍的游戏人物的栏目,每个栏目在5—8分钟左右,可以说在当时的条件下,这样的栏目设置是非常合理的。

受众需要《电子竞技世界》节目的回归,但绝不是十年前的那个老版的《电子竞技世界》。在智能化设备的时代,自然也需要一档有智能化烙印的节目,因此不管这档节目何时回归荧幕,在栏目的设置上都需要突出当下的游戏产业现状和电竞行业现状。

资讯类节目需要考虑到多平台现状,PC、移动平台和主机平台游戏信息都需要提及,当然这个栏目不是重头戏,毕竟现在游戏信息铺天盖地,每个玩家都有自己经常浏览的游戏网站,这是他们主要的信息获取平台。新游推荐的栏目不可少,而针对多平台的现状,也可以分为不定期的栏目,比如集中推荐移动游戏的栏目叫《指尖方圆》,而下一期可以推荐主机平台的游戏,栏目名称也可以更换。电子竞技是节目的核心版块,自然是要保留的,但竞技项目却必须换成现在流行的dota、LOL、英雄联盟、炉石传说等移动平台游戏。

此外,像游戏攻略、游戏BUG集锦、电竞人物访谈等调剂作用明显的栏目也需要不定期的穿插在节目中,如《GTA》中一些让人忍俊不禁的BUG,串成集锦,是非常有意思的。而通过对电竞人物的访谈,也有助于让外界深入了解电竞群体的方方面面,减轻对其的误解。

段暄的一条微博,让人觉得十年时光转瞬即逝,要想将这十年的时间找回来,《电子竞技世界》,请快回来。

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