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iPad Air 2简评:游戏玩死安卓?
2014-10-19 08:29:40   编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

即将过去的这一周可谓新品周,除了Nexus 6和Nexus 9发布以外,就是每年秋末苹果的最后一场新品发布会了。相信大部分人都已知晓本次苹果发布会推出的各个产品,这里先单从游戏的角度来解读一下全新iPad Air 2。

彪悍的A8X处理器

从发布会上我们可以了解到,本次Air 2所采用的是第二代64位架构处理器A8X。从第一代iPad发布开始,在iPad上所采用的处理器都是同期iPhone处理器的强化版,而主要强化内容基本都集中在GPU部分,例如A5X、A6X等等,只有第一代iPad Air是个例外,相比5S仅仅是频率上有所提升。
 
根据苹果公布的数据,iPad Air的CPU部分相比上代提升了40%,GPU部分则是恐怖的250%。

这个数据很有意思,因为iPhone 6发布的时候,苹果的数据是A8相比A7在CPU性能上提升25%,GPU性能提升50%。CPU部分的差异相信是频率提高的原因。那么GPU部分造成如此悬殊的差距只有一种可能——更换了GPU,而没有意外的话应该是之前猜测用在A8上的imagination公司最顶级的全新六核GPU:Power VR GX6650(A8最终采用的是四核PowerVR GX6450)。

对照过去的评测可以知晓,A8X是目前市面上ARM架构里最强平板处理器,而大幅增强的图形性能最佳用武之地莫过于游戏。

一大波iOS独占游戏即将来袭

iOS8推出后,苹果在App Store里专门开辟了Metal专区用来增加采用Metal技术开发游戏的曝光度,从而鼓励更多的游戏开发人员,尤其是大型游戏开发公司采用Metal技术,以保证同安卓平台的游戏画面效果拉开差距。

受制于散热,在手机平台上,无论苹果还是安卓旗舰都无法保证处理器长时间处于高负荷状态。有时我们玩时间长了出现偶尔的卡顿,就是因为温度过高导致处理器自动开启降频。

平板由于散热远远好于手机,因此成为了可以让移动处理器发挥全部性能的最佳平台。今年6月的WWDC14上,EA公司曾展示过目前在PC、Xbox还有PS平台上大红大紫的第三人称射击游戏《植物大战僵尸:花园战争》的iOS版。。

不同于手机平台上Android和iOS势均力敌,平板市场上,Android平台发展的一直不温不火,但从去年开始,凭借低价多产品的策略,安卓平板的市场占有率已经超过了iOS。苹果自然不会坐以待毙,那么最好的应对方式就是通过独占游戏来吸引消费者购买。

自Metal发布以来,已有越来越多的游戏公司开始响应苹果的号召,开始开发iOS独占游戏,这对安卓平板显然不是一个好消息。原本安卓平板的生态圈就非常糟糕,很少有公司开发针对安卓平板优化的软件和游戏。目前安卓平板市场份额急速攀升的背后是大量低配平板凭借低价来抢占市场,目前高配的安卓平板市场中尚无品牌可以同苹果一较高下。

如果硬件理论性能无法超过苹果,底层图形API上也无法战胜Metal,这就意味着越来越多的游戏大作将放弃安卓平板,那么安卓平板将会处于更加被动的局面。

后记

平板电脑从诞生之初就立足于给人不同于传统笔记本电脑的使用体验感,相比传统笔记本电脑更多的商务用处,平板电脑更强调娱乐性,而游戏无疑是最好的娱乐方式。

今年iPad Air 2在配置上从芯片到内存大幅提升(内存升级到2GB)将促使手游素质提升到一个新的高度,相信随开发公司的支持,未来会有更多优秀游戏大作登陆iPad,或许一天手游市场会成为第一大游戏市场。

iPad Air 2简评:游戏玩死安卓?

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