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4.4寸、5.1寸、5.36寸……加上15:9的分辨率,魅族这个特立独行侠看来是当定了。对于魅族的这种坚持,业内向来颇多争议,有人说它视野宽广、看起来更为舒适;也有人吐槽它播放视频,玩游戏的黑边。
可以预见的是,这个分辨率的兼容性问题仍会存在,关键是对视觉体验的影响有多大,下面我们来实际感受一下。
魅族MX4采用了2.6mm超窄边设计,这在目前是最窄的(当然,记录一直被打破),在5.36寸屏幕看来,带来的效果很是震撼,甚至有种屏幕内容要溢出来的感觉。
可以看到,MX4不但左右边框更窄,上下边框相比先前的进步也非常大,从而带来了更宽广的可视区域,这就在人们对宽度敏感性更强的基础上,整体观感提升非常明显。
15:9分辨率对视频、游戏的影响:
由于目前很多视频的分辨率为16:9,所以在MX4上使用第三方播放器播放视频时,会看到黑边现象,令其超窄边框的优势全无。
不过MX4自带播放器会针对视频做一定的优化(应该是横屏时对左右两边进行裁剪),保证了超窄边效果,但像flv等自带播放器不支持的格式就只好忍受黑边了。
Android平台支离破碎的分辨率也让大部分游戏开始适应不同的分辨率,因此在这些游戏中并不会看到黑边。
但在《真实赛车3》中出现了较为严重的兼容问题:
游戏场景内则彻底没有了兼容性,大大的黑边对游戏体验有着较大的影响。
而在屏幕色彩表现方面,MX4采用了夏普/JDI屏幕,以及全新的Nega负液晶技术和LED背光模组。根据官方数据,NTSC色域达到了85%,对比度也达到1100:1,亮度超过500cd/㎡。直观来看就是色彩更加鲜艳,文字更加锐利。
下面来看下色彩还原:
从三原色还原来看,魅族MX4表现非常优秀,还原的很是纯正,相比魅族MX3有了显著的提升。
而从图片对比也能看出,MX4的屏幕属于比较鲜艳的:
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