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RockStar的《GTA V》在去年登陆PS3和Xbox 360后三天时间便席卷了超过10亿美元的收入,现在这款吸金大作又将在今年秋季抵达PS4(还有Xbox One)平台。
从今年E3公布的预告片我们就能看出,PS4版本的《GTA V》在游戏画面上进行了升级,那么相比PS3版本来说到底有多大差别呢?Digital Foundry网站近日放出了他们制作的一段对比视频。
从视频内容来看,我们完全可以认为PS4和PS3版本的《GTA V》是两个游戏,新一代主机无论在光照、纹理、粒子以及物理表现上全面碾压老平台。
下面我们就来具体看一看两个版本游戏在画质上的区别:
先来说说游戏中对于水的塑造。众所周知,“水”是游戏开发者大敌,如何让游戏中的水面效果更接近自然不但需要优秀游戏引擎的支持,而且更需要强大硬件做后盾。
通过下面的图片我们可以很轻易的看出,PS4版本《GTA V》中的海面多出了很多细节,比如海水涌动形成的浪花以及海水拍打礁石产生的水雾等等,而且水面对于阳光的反射效果也要比PS3版本更加真实。
PS3版本游戏的海面显得太素,尽管第一眼看起来也很不错,但相比下面的PS4版本画面来说明显不是一个档次。
PS4版本游戏海面细节非常多,浪花、水雾以及水面的泛光统统表现了出来。
这是PS3版本水面下的阳光散射效果,勉强说得过去。
这是PS4版本的散射效果。不比不知道,一比吓一跳,PS4游戏中的光晕效果更佳。
这是一个雨天的混合场景,除了地上的雨水之外,画面还需要表现出金属材质的反射与车辆前行溅起的水花。可惜这些元素在PS3版本游戏中展现的并不完美。(地面积水的效果还是很不错的)
PS4版本游戏整个画面的气氛非常好,车辆、地面以及周围物体的细节都被照顾到,看起来非常棒!
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