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在周末进行的PAX East展会上,暴雪如约释出了更多关于PS4版《暗黑3》的细节,部分独占功能也随之正式亮相,从中我们可以看出,在游戏性方面,PS4版本甚至要超过PC版游戏,这让不少“夺魂之镰”PC玩家大呼自己再次给暴雪当了小白鼠。
事实上,早在PS4版本游戏公布之初,暴雪就承诺这是一款完全贴合新一代游戏机定位的作品,其中将包括大量操作和功能上的优化改进。
在PS4格外强调玩家间社交互动的背景下,此次曝光的新特性中,“复仇者”与“礼物”两个新系统格外引人注意。
其中,“复仇者”模式的大体设定是,如果玩家被怪物杀死,那么这只怪物将以更高的等级出现在其好友的游戏中,此时,还有便成了所谓的“复仇者”,成功则双方均有奖励,若失败,这一轮回将继续发展下去。
而“礼物”系统则是一个纯粹的福利功能,当玩家获得一件传奇装备时,其好友会有一定几率接到一封“礼物”邮件,并从中获得一件装备。
以下便是媒体总结归纳的PS4版《暗黑3》目前已经掌握的特性:
- 能够将物品通过邮件发送给你的好友;
- 在你拾取一件传奇装备时,会一定几率随机向你好友发送一个“礼物”邮件,他可以用自己的任何一个角色打开”礼物“获得一件装备;
- 复仇者系统:击杀你的怪物会自动升级然后打开一个传送门跳进去,之后会出现在你好友的游戏里,如果你的朋友杀死了它,你得到一个礼物,而如果怪物击杀了他,那么怪物就会继续变强;
- 训练模式:如果一个低等级玩家和一个高等级玩家组队时,系统会自动提升低等级玩家的属性,好让他可以更愉悦地游戏,每个玩家仍然会获得经验和装备(每个低等级玩家获得的物品会按照他的原来等级略作提升);
- 组队作战的经验奖励;
- 战利品会按照每个玩家的需求主属性进行分配(主机上掉落是全体可见的,因此敏捷装备会分配给恶魔猎手,力量装备会分配给野蛮人等等);
- 所有PC版的改动都会出现在PS4版里;
- 在摧毁环境物品时你会获得一个速度提升,而屠杀奖励会给予更多的经验,利用环境击杀敌人也同样会有大量经验;
- 屠杀奖励会有几率掉落一个奈法兰荣耀之球。
按照此前暴雪官方披露的上市信息,PS4版《暗黑3:终极邪恶版》将在今年内发售,而目前制作团队同时开工的还有Xbox One版本游戏。
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