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NVIDIA今天在GTC 2014大会上公布了不少新料,包括3000美元的双核版GeForce GTX Titan Z、下一代Tegra处理器架构“Erista”、下一代GPU显卡架构“Pascal”、奥迪的Tegra K1自动驾驶汽车、SHIELD安卓掌机降价并将升级到Android 4.4等等,但事实上,观众们最期待的东西反而完全没有了影子。
大会开始前,NVIDIA曾经预告说,黄仁勋会在开场主题演讲中首次以官方姿态披露20nm的麦克斯韦架构。它不同于当前28nm工艺的GM107 GeForce GTX 750 Ti/750,会有着更大的规模、更高的性能,而且直接列入GeForce 800的序列。
但是黄总讲了两个小时,完全没有提及这一点,而且从后续的大会日程安排上看,也不太可能再有了。到底发生了什么?不得而知。
还是看看NVIDIA的官方路线图吧,对比下整整一年前的会发现一些很有趣的地方。
去年,“麦克斯韦”(Maxwell)被安排在2014年,宣称要支持统一虚拟内存,再下一代是“伏打”(Volta),引入堆叠式显存,而且直接整合在GPU内部。
现在,麦克斯韦如约登场了(虽然只是个初级版本),但是技术标注却没有了统一虚拟内存,而是换上了DX12(但是依然不知道能支持到什么程度)。
它的后辈已经改名为“帕斯卡”(Pascal),虚拟内存来到了这里,而堆叠式DRAM显存也改了个名字叫“3D Memory”,另外还有首次公布的NVLink高速通道。
其实,CUDA 6.0已经支持软件虚拟内存,这就是说麦克斯韦时代将只有软件层面的统一,硬件层面还得等下一代。
那么,伏打哪里去了?最新消息称并非是取消,而是往后拖延了,帕斯卡是临时加入的,综合了麦克斯韦的统一虚拟寻址和伏打的整合DRAM。至于为何推迟、推迟到什么时候(2018年?)还不知道,应该某些技术无法实现。
NVIDIA确认,帕斯卡还是会使用整合封装的堆叠DRAM,通过硅穿孔(TSV)技术实现,而且首次确认是基于JEDEC HBM(高带宽内存)标准,也已经有了初期样卡,完全是整合封装的显存。
PS:两张路线图还有个不一样的地方:纵轴。老图上伏打的位置对应着最高32GFlops/W(双精度浮点效率),新图上帕斯卡则在20左右,进一步证明帕斯卡只是个过渡方案。
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