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奎爷难再见?《战神》工作室裁员砍项目
索尼旗下圣莫尼卡(Santa Monica)工作室最广受认知的作品绝对要数经典的《战神》(God of War)系列,早前有消息称2007年出走的《战神2》总监Cory Barlog已经重回圣莫尼卡执掌新的PS4游戏项目,而这也被广泛认为是首款登陆新一代游戏机的《战神》新作。
不过,无论真相如何,《战神》系列新作品的开发或许都会受到圣莫尼卡最新人事调整的影响。
据IGN报道,圣莫尼卡工作室已经决定裁员并砍掉了一个正在进行的游戏项目,随后该消息得到了索尼方面的证实。遗憾的是,官方并未透露裁员的具体规模和被砍游戏项目的具体信息,只是表示已经妥善安排了被解雇员工的资金补偿和后续工作介绍服务。
不过,也有观点认为完全不需为《战神》新作而担心,该系列作品作为索尼PlayStation和圣莫尼卡的核心游戏品牌拥有大量的拥护者,官方不可能轻易放弃。最好的证据便是近期索尼宣布将于5月份面向PS Vita发行《战神1、2》的重制合集。因此,未来奎爷登陆PS4也完全不是问题。
此前网络中流传的《战神》PS4/PSV新作“救赎”的游戏海报
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