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作为安卓平台上使用最广泛的硬件性能测试工具,安兔兔正在酝酿全新的4.0版本,将在19日发布Beta测试版。今天,我们先来预览一下4.0版有什么新变化。
安兔兔官方首先声明:“安兔兔实验室在即将发布的V4版本中,对手机硬件评测标准进行一次彻底的升级,增加全新的用户体验类别。我们不服务于任何手机厂商或芯片厂商,AnTuTu就是一个为用户而设计的独立存在的评测标准。”
这显然是在进一步回应不同平台测试公平性的质疑。
用户体验类:
安兔兔3.0涵盖了CPU、GPU、内存、IO SD卡等各方面硬件的测试,但是在安卓手机狂拼硬件的今天,用户体验的重要性更加突出,为此安兔兔4.0专门增加了一项“用户体验”环节,也是第一个这么做的测试工具。
这个环节包含MultiTask、Dalvik两部分。
MultiTask就是多任务,完全模拟用户操作,开启不同的线程进行测试,期间会受到系统内存、带宽等分配的影响,而这些都是合理的。最终分数可以代表用户在真实使用中能够获得的多任务性能。
S4明显技高一筹(应该是八核版)
Dalvik就是Google为安卓系统开发的Java虚拟机,大多数应用都只用了这种代码,而很多测试工具为了体现最高性能,测试用的代码却是原生的NDK。安兔兔4.0就增加了Dalvik虚拟机的测试项目,厂商的系统优化能力就在这里体现出来了,即使是完全相同的硬件平台也会因为优化差异而得到不同的分数。
亲儿子就是不一样吧
CPU类:
安兔兔4.0正式加入了对八核处理器的支持,但同时强调核心数量不代表一切,因为低质量四核心还不如双核心的情况并不罕见,八个核心目前也几乎不可能得到充分利用。测试只能反映最大硬件实力而已。
GPU类:
OpenGL ES 3.0也得到支持了,不过安兔兔4.0本身还是OpenGL ES 2.0,需要单独下载安兔兔3DRating 4.0,并且操作系统也需要安卓4.3。
安兔兔3DRating是专门用来考察移动设备3D图形性能的,对所有测试内容都做了精确计算,确保结果与在游戏中看到的一致。
3DRating 4.0还新增了一个全新的场景,其中包含大量实时光影特效,需要着色器实时参与计算,是对GPU计算能力的极大考验。
3DRating 4.0提供了Normal、Extra两种渲染模式,前者适合所有设备,后者自然是给旗舰机型准备的,画质更精细。
内存与IO类:
安兔兔4.0的内存测试分为RAM Operation(内存操作)、RAM Speed(内存速度)两部分,IO测试则合并了之前的SD卡读取、写入,同时对测试方法进行了改良,结果更准确。
如果你不喜欢或者看不懂复杂的测试项目和分数,安兔兔4.0还提供了每款手机的评分,展示其综合性能、游戏性能和电池性能,方便小白用户。
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