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从办公到娱乐 四核双显如何成为选购笔记本的必要条件
2013-06-19 18:06:58   编辑:sunshine     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

笔记本电脑诞生之初完全是出于办公或者商业上的需求,随着图形化界面的出现,以及半导体芯片技术的进步,人们开始进行了一些“无聊”的尝试,比如用PC来玩游戏,这可能与人爱玩的天性有关。一开始还只是在台式机上玩游戏,到后来发展到笔记本,直到如今的平板和智能手机。人们似乎喜欢在我们所有日常接触到的电子设备上加入娱乐化的东西,更有人说,当下就是一个娱乐化的社会。

暂且不去讨论电子娱乐对于社会的意义,对于大众用户来说,现在买一台不能玩游戏的笔记本简直是不可思议的,工作之余或上网、或看片、或打游戏,已经成为人们生活的一部分,一台能够兼顾办公和娱乐的笔记本电脑,成为当下人们生活的标配。而在这表面需求的背后,则有着各种芯片厂商以及OEM品牌的博弈,如何达到用户和市场价值的双赢,是一个很大课题。     从用户的角度来说,自然希望用最小的投入获得最大限度满足自己从办公到娱乐的使用需求。

从办公来说,更多的是考验笔记本的多任务处理能力,从单核到双核,提升了一倍的多任务处理能力,两个核心同时工作,能够处理多出一倍的指令需求。显然从双核到四核,同样能够非常有效的提升多任务处理能力,进而提升你的工作效率。然而,我们却看到,从双核普及到现在已经过去七八年时间,大部分主流价位的笔记本和台式机却依然停留在双核,并没有普及四核。甚至连晚出道的后辈,平板和智能手机都已经在今年步入了全面四核的时代。笔记本的四核时代也应该到来了。

从娱乐来说,出色的图形性能是至关重要的,这也是GPU出现的根本原因。从最初的图形化操作界面的需求,到后来在消费端GPU都与PC游戏紧密相关。更有OEM总结规律,有独显的笔记本要比没有独显的更好卖。然而,笔记本与PC的不同之处在于,性能和功耗并不是笔记本追求的全部,大家更需要在性能和续航以及轻薄尺寸上做出让步与妥协。平板的出现狠狠的扇了笔记本一个耳光,痛定思痛后,低功耗同时兼顾图形性能成为了新的发展方向,将GPU融入到CPU当中,一个芯片解决用户的娱乐需求,成为共识。

市场上的核心处理器大多由Intel和AMD两家供应,从技术层面来说,处理器实现四核化并不是难事,早在65nm的时代,四核处理器就已经出现,问题在于价位,提供能让老百姓买得起的四核芯片,才有意义。在这一点上,AMD无疑与市场和用户结合的更为紧密,从2012年开始,AMD就已经开始了全民四核的普及,代号Trinity的A8和A10系列APU都已经是原生物理四核,并且在A6和A4上面也有物理四核APU的加入,它们拥有出色的多任务处理能力,并且在APU内部融合了独立显示核心,ADM称其为融合单显。 

从办公到娱乐 四核双显如何成为选购笔记本的必要条件
AMD四核加双显卡笔记本,大多在3000-4000元价位 

从办公到娱乐 四核双显如何成为选购笔记本的必要条件
Intel四核加独显笔记本,大多数5000-8000元价位

AMD APU内置的融合单显还可以与AMD独立显卡组建双显卡交火系统,等于两块显卡同时工作,互相加速,达到游戏资源的最大化。而Intel虽然拥有出色的CPU性能,但在图形方面却一直进展缓慢,并且价格昂贵,四核的Intel处理器要比AMD的产品贵接近一倍的价钱,这为四核的普及带来障碍。另一方面,Intel虽然也在处理器内部融合了显示芯片,但并没有办法与市面上任何一家的独立显卡同时工作,造成资源的浪费。与此同时,配备AMD四核处理器和双显卡的笔记本在市面的上价格并不贵,大都在3000-4000元左右。在大多数用户能够承受的价格之内,就能同时拥有四核级别的办公效率和双显卡交火带来的强劲娱乐体验。

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