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有人声称Bethesda在本届E3上为《辐射4》作了闭门演示,公司演示了一段长度仅为37秒的宣传片,游戏场景设在波士顿,目标平台为PC、PS3、PS4,Xbox 360及Xbox One。
据说Bethesda将在下届E3开幕前正式宣布此作,但完工日期不会早于2015年10月。
另外,动视(Activision)及Treyarch宣布《使命的召唤:黑色行动2》下一款DLC名为"Vengeance(复仇)",将于下月2号率先登陆Xbox Live平台,内含四张新的多人地图:Cove、Detour、Rush、Uplink(改编自广受欢迎的BO1之"Summit")。
除四张多人对战图外该DLC还为游戏新增一张僵尸合作图"Buried",场景设在某个废弃的地下采矿场:
最后,有人在《名利场》杂志撰文透露了一些Vince Zampella和Jason West离开动视另立门户的内情,其中谈到Jason West为什么随后又离开了成立不久的Respawn:
"就在Respawn团队为《泰坦降临》早日完工日夜操劳的时候,Jason West已很少来办公室上班了。至今年三月,他与长期合作伙伴正式分道扬镳,把家搬到了北加州,留下Vince Zampella一人打理Respawn。"
"有人问及Zampella为何会这样,他答道,'与一个人共事15年是很难的。'"
这篇文章还揭露Vince Zampella和Jason West是炒老板鱿鱼的惯犯,带领手下另立门户的事早在本世纪初就上演过。
在Vince Zampella与Jason West创立Infinity Ward工作室之前,他们为2015工作室开发游戏。当时2015的老板是Tom Kudirka,他接了一个EA外包项目,为其开发《荣誉勋章:联合进攻》(Medal of Honor: Allied Assault)。
但Vince Zampella与Jason West在开发这个项目的时候就与EA眉来眼去,每周与EA的人在墨西哥餐馆里见面,商讨带人另立门户的事,连头衔和薪水都谈好了,甚至还讨论了办公场所的租用问题,以及未来的项目规划。
《联合进攻》上市前夕,2015的老板Kudirka发现他手下的人已经不听使唤了,每天他都会发现自己办公室门下塞了一叠辞职信。
至2002年1月,27名开发主力中有20人离开了2015,该单位已名存实亡,Infinity Ward工作室异军突起。
八年后,这个故事再次在Activision上演,Vince Zampella与Jason West带着Infinity Ward的人马在EA的帮助下创立了Respawn。