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再揭App Store潜规则:改名克隆 疯狂圈钱
2013-05-15 08:46:26   编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

在经过一周的疯狂“洗榜”之后,中国区App Store排行榜又恢复了往日的“平静”,各大刷榜源头开始接单。

业内对此已经习以为常,由于苹果渠道垄断优势明显,刷榜也成为了很多开发者的无奈之举,不过刷榜并不是App Store唯一的潜规则。

游戏自我克隆轻松上架App Store

网易科技观察了今日App Store的免费榜,发现有一款名为《大富豪》的模拟经营游戏十分可疑,该应用5月6日从下午4点到5点的一个小时内,从296名刷到第5名,在5月12日晚间排名第6,且多达3000条的评论全部为五颗星好评,内容均为“好玩”或“不错”。

不过这并不是重点,记者发现这款应用似曾相识,随后通过搜索发现,该应用与另一款游戏《富豪传奇》颇为相似,从详情中的图片、内容提要甚至更新记录都一模一样,两款应用分别由两个个人帐号提交。

随后记者在App Store发现了另一款游戏《商业人生》与这两款颇为相似,也是由个人帐号提交。记者通过搜索找到了这款游戏的开发商珠海麒润网络科技。该公司官方微博回复称,这三款游戏均由该公司开发。

同时在App Store的畅销排行中,以上三款游戏均在TOP 50中出现,也同时出现在模拟经营类游戏的TOP 20榜单中,而在畅销榜上排十几名的《神仙道》、《忘仙》等游戏目前在iOS上的月流水就已经突破2000万,能在TOP20中占据三席,该游戏收入可想而知。

类似“换名换图标”的应用可以在App Store找到很多,包括《航海争霸-竞技版》和《航海争霸 for iPhone》,《魔法卡牌》和《魔卡幻想》,而一款叫《篮球经理》的APP,在App Store用不同的帐号提交了4次。

App Store一向以审核严格著称,甚至在去年8月推出了新政,将图标雷同的应用拒之门外,为什么一模一样的游戏可以顺利提交上架?

开发者:改名就能上 提交多少个都行

一位名为刘洋的游戏开发者道出了其中原委。

刘洋称,App Store只关心内容是否符合其规定,而并不在乎是否已经提交过,要想反复提交,只要改个名字或者加后缀即可,如加上“iPhone版”、“免费版”、“豪华版”等,苹果将视为不同版本而允许提交,实在不行就换个名字,用刘洋的话说,“你想提交多少个都可以”。

查阅苹果公布的《应用程序商店评估指导》(App Store Review Guidelines)可发现,2.11对此做出了解释:与App Store已有程序重复的程序可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下。

“可能”一词或是苹果为针对不同平台的版本做出的弹性政策,却遭到部分开发者利用,成为了应用圈钱刷用户的手段。

记者下载试玩了其中几款游戏,发现这些游戏的服务器都互通,可以用同一个账号登陆,而在微博和百度贴吧等社区,也有用户质疑该问题。

这样做的好处很明显,把三款应用都刷上去,引更多的用户来玩,事实上三款游戏都引到同一服务器,用户量和内购的交易额都是互通的,是这三款游戏的总和,自然要比一款游戏单打独斗赚钱快。

另一名不愿透露姓名的开发者表示,苹果之所以不愿意处理这些应用,除了有些版本确实不好分辨以外,还有一个原因是游戏与苹果有30%的分成,苹果自然愿意看到他们多赚。

手游潜规则被打乱 恶性竞争将加剧

这些游戏中有开发者自己重复开发的游戏,也有一部分是为了渠道商和代理商分成需要。

UC优视COO朱顺炎表示,目前苹果平台上各大渠道都导入到App Store中的相应页面,用户下载进行游戏,开发者和渠道商并不能区分哪些是自己带过去的,所以也就很难计费。目前UC九游游戏平台就以安卓游戏为主。

“苹果其实是始作俑者。如果苹果有很好的方法解决这个问题,我们也很愿意尝试iOS平台。”朱顺炎说。

记着找一些业内人士交流该问题时,更多人表示已经习以为常。“这年头手游渠道竞争非常激烈,开发者又多,你不占位置,别人就占了。”经纬创投分析师庄明浩说。

在苹果中国区的免费榜和分类榜上,已经有不少游戏通过“克隆”自己+刷榜的方式挤占了排行榜,iOS平台刷榜抢位置的手游潜规则被打乱,本来就有限的位置资源变得更加稀缺,开发者、渠道商、刷榜公司们的恶性竞争愈演愈烈。

在iOS平台上,开发商们的收益要先分30%给苹果,然后与渠道五五分成,再去掉各项开支,最终所剩无几。摩游世纪CEO宋啸飞对网易科技表示,目前手机游戏在研发、运维、推广等方面投入非常大,除去各方面成本,一款手游月流水如果做不到2000万,想回本都难。

无论从资本还是开发者看,目前手游行业活跃度远超端游和页游,但是过度竞争下也导致了种种恶性发展,甚至到了见怪不怪的地步,对于游戏行业来说,回归到用产品说话,才能获得更长久的生命力,或许行业在等待一场洗牌,或许已经在进行中了。

再揭App Store潜规则:改名克隆 疯狂圈钱

链接:刷榜源头鱼死网破 中国区APP Store排行榜遭血洗

“免费榜要出事。”一名开发者在朋友圈写道。这个时候苹果中国区免费榜正被各大刷帮公司血洗。

5月3日起,一贯被刷榜公司包办的苹果中国区免费榜出现了一个怪现象,Gameloft、Gamevil、Disney、Zynga等公司的游戏齐刷刷地冲上了免费榜TOP 50,这并不是国内刷榜公司的一贯套路。截至5月4日晚间,中国区iPhone免费总榜TOP50被“锁死”。

有知情人士透露,这又是一次刷榜公司打架引起的闹剧,这场暗斗已经持续了一个多月。有消息人士称,此次刷榜是因刷榜源头低价抢单以致鱼死网破,直接“血洗”排行榜。

免费榜长期被包揽 下午4点排名骤变

尽管此前苹果对APP Store排行榜的算法进行一系列调整,杜绝了短期内的刷榜现象,不过这权宜之计并没有让刷榜公司消停太久,一个月后,刷榜公司陆续卷土重来,苹果免费榜成为刷榜公司们的生意场。

APP Store免费榜TOP50每天都会冒出一些新的应用。APP Store数据统计网站Appfigures的数据显示,这些“拔地而起”的APP大部分都有一个共同点:此前排名都在300多名甚至400名开外,在某一天下午4点开始迅速上扬,一个小时内跃升至TOP10,一个小时内排名上升数百名。

而这样的排名通常能维持一到两天,随后又会有新的应用冲上榜单,而这背后是刷榜公司的暗中博弈。

记者自称开发者与一名从事APP Store推广工作的人士交流,该人士直言可以刷苹果中国区免费榜和分类榜,甚至豪言“想刷第几都可以”。

业内人士透露,刷量价格一直在变动,最近的价格为7毛钱一次下载,5000次起刷,而要冲上分类榜的靠前位置,至少也要两万次下载,免费榜所需要的下载量则更高,要在免费榜的TOP10停留一天,价格都高达数万,于是来钱更快的移动游戏成为了刷榜公司的主要客户。

同时面对被下架风险,开发商们也有自己的应对之策。据了解,一旦被苹果发现刷榜行为,轻则警告,重则下架甚至封账号。去年年底,人人游戏44款移动游戏由于刷榜过度遭苹果全线下架,给开发商们提出了警告,于是越来越多的开发商开始使用个人账号提交游戏

一名来自成都的游戏开发商告诉记者,用个人帐号提交并不影响审核,同时可以避免“连坐”,更重要的是,一旦一款应用因刷榜等问题被下架,换一个帐号重新提交后就很可能重新上架。

在这种方法的掩护下,开发商们对刷榜趋之若鹜,尽管这种行为饱受业内诟病,不过也有开发者道出了各中无奈,某视频应用的开发者对网易科技表示,现在APP刷榜太厉害,不刷很难被看到。目前比起利润更丰厚的手游,非游戏类应用在APP Store之外的分发渠道少得可怜。

刷榜费用激增 为夺客户暗中厮杀

越来越多的刷榜公司出现,而排行榜的位置就那么多,为了抢断某个位置,刷榜公司需要对某一款应用刷更多的下载量,才能保证满足客户的要求,因为刷榜公司与其客户签订的合约是以其在某一位置停留的时间来计算,如果停留时间不够或者挤不上这个位置,那么就会丢失一单生意。

在这样的情况下,对刷榜的开发者而言需要投入的费用则更多。有接近苹果的人士表示,以人人游戏为例,此前人人游戏每月在APP Store刷榜上的花费就多达300万元,而财报显示,2012年第三季度人人公司在线游戏收入为2420万美元,每月平均约为4800万人民币,而这仅仅是收入。

奇矩互动创始人陈书艺介绍,游戏公司1000万的营收,扣除渠道的30%,发行商的40%分成,扣掉预付款、人工、房租水电和其他费用,大概利润也就几十万,还没算上新产品的开发成本。而顽石互动CEO吴刚则直言,对手机网游团队来说300万月营收就是底线

游戏公司如此不计血本的投入,让一些尚无盈利模式的APP们难以招架,以至于在很长一段时间内,移动游戏几乎占据了免费榜TOP100的70%甚至80%位置。

另一方面,即使是游戏公司,也越来越难以承担高昂的刷榜费用,于是刷榜公司采用了互联网行业最直接的杀招:打价格战。

有消息人士透露,此次刷榜事件是由于北京和成都(另一说为上海)两家刷榜公司低价抢单,闹到鱼死网破,甚至放言“不在我这里做,我让你在别人那里也做不成!”。这两家公司通过刷国外应用的方式直接挤占排行榜,自己做不成生意,也不让对方做成——一旦刷榜公司无法按照合同将某一应用刷上固定位置并维持,即算违约,若干次后客户大量流失,也就做不下去了。

恶斗持续升级 大公司频频躺枪

此次恶斗从3月份就已经开始,移动推广服务机构APPYING消息,3月21日,某刷榜源头用量开始大量提升,造成TOP10刷榜用量增长1倍,从原先的5000个量涨到10000个量,而随后几天维护量成倍增长,到4月13日已经增长到50000个量。

于是源头们抱着“我接不了,你也别想做”的心态,将一些无关的APP刷到榜上,业内称封榜。在此过程中Gamevil、Gameloft等国外大厂商的游戏频频中招,甚至牵连到了诸多酒店应用,包括连酒店、快捷酒店管家、艺龙、携程等都成为子弹。

同时,5月2日是国内各家APP刷榜源头起新账号的日子,而5月3日周五又是客户刷榜需求高峰,在事件持续升华后刷榜源头决定死磕到底。

此次Gameloft、Gamevil、Zynga、EA、Disney等几家公司的APP已经几乎霸占了TOP50。LBS观景台创始人董焘称,之所以会选择这些国外APP成为靶子,是因为一方面这些APP不会成为潜在客户,也不会找自己的麻烦,另一方面这些APP在中国区刷榜不太容易被苹果下架。

记者再次联系此前的刷榜公司人士,该人士直言称不接单了。当被问及是否因源头封榜导致时,该人士称“知道了你还问”。

然而事实上这些小公司在坐山观虎斗的同时并不愿意接受死亡的命运,有消息称这些小型刷榜公司将联合起来进行下一轮的反扑,这场战争将愈发惨烈。

目前事态仍在发展。

苹果App Store下载量即将突破500亿次,相比起Google Play的250亿次下载量,这个数据足够闪耀,不过毫无疑问的是,这500亿次中刷榜公司“功不可没”,而苹果中国在4日凌晨起再度出现了应用无法更新的情况,这已经是本月第二次。

随着种种问题的暴露,苹果APP Store在中国正在逐步沦陷。面对产品创新和售后的重重压力,在硬件战场已经焦头烂额的苹果似乎已经无暇顾及软件生态,而原来看似固若金汤的苹果封闭应用帝国也已经千疮百孔,不过苹果的绥靖政策除了无暇自顾以外。也许是因为这些问题并未触动苹果的核心利益,但苹果若长期视若无睹,相信等待这个移动生态堡垒的,或许将是一场灾难。

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