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腾讯北美大裁员40% 游戏战略失败
2013-05-14 13:41:12  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

或许很多人还不知道,腾讯在北美其实也有个不小的业务团队的,约莫50人,但是据消息人士透露,腾讯的北美团队已经完成了新一轮裁员,大概20人失去了工作,比例高达40%。

按照腾讯北美此前惯例,被裁员工会获得2个月的薪酬补偿。此次裁员后,腾讯在北美只剩下了本地商务拓展(BD)团队。腾讯在北美将不会进行任何产品研发,全面转向QQ和微信的商务拓展、投资并购。

其中北美拓展部门还在不断招聘,因为目前的2-3个人不能满足腾讯把微信推向美国的雄心。腾讯门户网站目前在美国派驻四位全职驻外记者,涉及科技、财经、体育和娱乐领域,分别位于硅谷、洛杉矶和纽约。

腾讯北美总部位于硅谷核心地带的帕罗阿尔托(Palo Alto),共有50多位员工,其中游戏研发团队20多人。此前腾讯在美国的扩张主要集中在游戏,通过收购和大举招聘组建了几个游戏工作室。 此次裁减的就是硅谷整个游戏研发团队,其中大部分人都是腾讯北美在本地招聘的。由于需要招聘人才,腾讯北美给这些游戏开发人员的薪水会比硅谷标准略高一些。

有分析指出,这意味着腾讯过去几年来对北美地区一系列游戏工作室的“快速和激进”的收购基本上已经以失败告终。由于游戏部门运营不理想,腾讯北美一直处于亏损状态,长期由腾讯总部输血支持。自研游戏的低迷,是导致腾讯北美此次裁员的主要原因。

一位不愿具名的游戏行业人士表示:“实际上中国互联网公司走出来的难度,和美国互联网公司进入中国差不多。文化的差异,基因的缺失,都让中国互联网公司的西游之路步履蹒跚。腾讯北美的游戏项目基本是失败的,完美世界和畅游在美国的情况可能要稍微好一点,但他们是属于重度游戏。”

 与此同时,日本社交游戏厂商GREE也在近日宣布关闭中国办公室,遣散所有员工,与腾讯之间的合作同时宣告中止。GREE也正在北美进行裁员。

腾讯的游戏战略为何败走北美?分析认为主要是因为腾讯在移动游戏领域的落伍:

1、腾讯在北美一系列的收购行动主要集中在传统的客户端游戏领域,忽视了社交相关的创业企业

2、智能手机游戏的迅速发展使得客户端游戏市场日渐萎缩,腾讯也在将自己的战略转向微信开放平台,接纳第三方开发者。GREE所面临的也正是这样的危机。

3、由于复杂的内部整合过程,被收购的团队通常在创新开发方面很难有良好的表现,很容易错失游戏市场的发展趋势。

腾讯北美大裁员40% 游戏战略失败

 

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