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昨天一份关于NVIDIA Project SHIELD游戏掌机的安兔兔跑分成绩被曝光了出来,其总分达到了32150,堪称无敌。
但事实上这并不是NVIDIA Project SHIELD掌机目前的真实成绩,应该是国外媒体很久以前的存货了。
笔者今天早上在安兔兔的数据库中重新查询了一次,发现其目前的跑分成绩已经达到了34358分,比之前提升了不少,看来Tegra 4的性能果然不是吹的。
进一步在安兔兔后台中查询之后我们看到NVIDIA Project SHIELD游戏掌机的内存成绩为7309分、CPU整数性能为6568分、CPU浮点性能为10375分、2D绘图性能为1635分、3D绘图性能为7570分、数据库I/O成绩为560分,SD卡读取速度221MB/s,SD卡写入速度为459MB/s。
但从上边的成绩我们看不出什么来,下面我们就拿目前跑分最强的Exynos 5410版的Galaxy S4来对比一下。
目前安兔兔后台中Galaxy S4的最高成绩为29473分,其内存成绩为5674分、CPU整数性能为5248分、CPU浮点性能为5936分、2D绘图性能为1628分、3D绘图性能为10075分、数据库I/O成绩为560分,SD卡读取速度1791MB/s(Bug?),SD卡写入速度为322MB/s。
从成绩对比来看,NVIDIA Project SHIELD游戏掌机在CPU浮点性能以及内存性能方面占据着绝对的优势,但GPU性能的表现相对来说就非常的一般了。要知道Galaxy 4的屏幕分辨率为1080p,而Tegra 4仅为720P,但Galaxy S4的3D绘图能力依然大幅度领先NVIDIA Project SHIELD掌机,单靠优化不足这个说法的话,相信大家也不会信服。
此前就有消息称NVIDIA Tegra 4处理器的GPU设计比较保守,这次的跑分性能也再次验证了这一消息。MVIDIA你这是闹哪样啊?
大家觉得Tegra 4最终能干掉骁龙800吗?
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