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PS4能否一鸣惊人?索尼新主机传言汇总
2013-02-19 09:27:42  作者:小路 编辑:小路   点击可以复制本篇文章的标题和链接
 
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在2012年,任天堂率先推出了自家的新一代家庭游戏机Wii U,不过此产品在1月份正式上市后的短短两个月内便出现了销量下降的趋势,那么是玩们还没有做好迎接新一代游戏主机产品的准备吗?

目前,新一代游戏机产品已经成为业界以及玩家之间被广泛谈论的一个话题,无论是已经上市的Wii U,还是素未谋面的全新Xbox和PlayStation(暂称Xbox 720和PS4)都毫无差别的受到了极大关注,不过种种迹象都表明今年索尼将会先于微软推出自己的新一代家庭游戏机。

是的,索尼将于美国东部时间的2月20日下午6点钟在纽约召开PlayStation Meeting 2013发布会,目前几乎所有的外界猜测以及索尼管理层暧昧的表态都认为PS4将会现身此次发布会,下面就让我们来详细梳理一下长久以来有关该产品的部分关键信息。

下一代PlayStation游戏主机叫什么?

根据此前一段时间所曝光的各类与新一代PlayStation有关的消息来看,其开发代号已经可以确定为“Orbis”(奥比斯),但外界普遍认为索尼不会直接使用这一称谓来命名,相比之下PlayStation 4的叫法似乎更加符合逻辑,该称谓即凸显了PlayStation品牌,又十分明确的道出了该产品的代系,对此也有观点认为“4”是日本人十分避讳的一个数字,因此或许索尼将会给新一代PlayStation取一个令人意外的名字吧。不过为了省事,我们仍将在下文中暂时使用PS4的称呼方式。

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PS4内部硬件配置如何?

据了解,现役的PS3游戏机使用的是由索尼、东芝和IBM共同研发的Cell处理器,该处理器在当时可以算是具备顶尖性能的产品,不过根据游戏开发商所反馈的信息来看,想要开发出完全适应于该处理器的游戏作品并不容易,而且由于Cell处理器基本上只会被用来制造PS3,所以其生产成本也一直居高不下。

至于即将登场PS4,有关其内部硬件配置的传言也可谓是版本繁多,不过经过一番梳理和大胆推测后不难想象,这款游戏机未来将搭载主频为1.6GHz的AMD Jaguar平台8核处理器(CPU),并集成拥有与AMD Radeon 7970M同等级性能的图形处理芯片(GPU),拥有4GB或8GB内存,内置硬盘和蓝光光驱,设计有USB 3.0、以太网以及HDMI等扩展接口。

在附加功能方面,有传言显示PS4将支持4K分辨率和最新的EyeToy体感技术,后者将可支持两个广角摄像头并具备麦克风功能。

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PS4手柄的设计是什么样的?

从最新泄露的PS4手柄实物照片中我们可以看到,经过一番全新设计的手柄总体上仍保持了现有DualShock手柄的外形特征与键位布局,其最大改变是在手柄顶部、正面以及下部分别加入了PlayStation Move感应器、触摸板、麦克风、PlayStation按键以及耳机插孔。此外,在手柄的新式D-PAD十字按键的右上方还多出了一个未知功能的按键,有猜测表示其很可能就是传说中的“Share”(一键分享)按键。

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PS4的在线服务是怎样的?

索尼的PSN服务在2011年4月所遭遇的大规模攻击曾导致该服务在全球停运数周,而有些受影响严重的国家地区甚至花费了好几个月才完全恢复该服务的功能,因此,我们有理由相信索尼将会为PS4配备更加安全的网络服务以避免此类问题再次发生。

根据之前的消息称,PS4未来会引入多帐户登录机制,用户的PSN账号不再与主机绑定,这意味着多位玩家可以通过同时登录一台主机并进行多人在线游戏来分享游戏里的经验、物品以及成就等奖励。

同时,PS4还有可能会对Xperia智能手机、平板电脑以及PS Vita掌机提供一定程度的跨平台内容支持,届时所有被授权的设备都可以通过PS4的PSN服务来下载游戏、电影、电视节目以及音乐。

另有最新传出的信息显示,基于云计算的流媒体游戏服务将作为PS4网络服务的最大革新亮点首次与玩家见面,该技术主要源自索尼在2012年耗资3.8亿美元所收购的在线游戏公司Gaikai,这项服务允许PS4玩家通过云游戏平台来访问和运行PS3游戏内容。

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哪些游戏作品会登录PS4?

按照索尼之前的表态,旗下很多游戏工作室都已经展开了PS4游戏的开发工作,未来我们将看到很多第一方游戏作品的诞生,比如:Guerrilla Games工作室的《杀戮地带4》、传言已被Sumo Digital工作室接手的《小小大星球》系列、Team Ico工作室的《最后的守护者》系列、Quantic Dream工作室的《超凡双生》以及索尼在线娱乐开发的最新MMO类型多人在线游戏等。

此外,索尼也在积极鼓励更多的第三方厂商加入PS4游戏开发的队伍当中,其中《龙腾世纪3》、下一代《使命召唤》和《刺客信条》以及EA的体育类游戏被认为最有可能成为第一批登录PS4平台第三方游戏作品。

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PS4会在什么时候上市,定价策略又如何?

假如PS4真的会亮相本月20日的纽约发布会,那么该产品的上市日期应该会被安排在今年秋季,然而索尼想要严格按照这一时间表来实施PS4的销售计划并不容易,因为任何后续的硬件改动或是相关游戏作品的开发延迟都会对游戏机本身的上市时间造成影响。

至于价格,之前有日本媒体爆料称他们已经从可靠渠道得到消息,未来PS4会以4万日元(约合2700元人民币)的价格率先在日本上市,另有分析师认为该产品在北美市场的售价不会超过400美元,由此可见,索尼对于PS4的定价策略相比PS3上市之初,可谓是缓和了许多。

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其它值得关注的问题

虽然PS4有很大可能会亮相纽约发布会,但我们依旧不能指望索尼会在本次大会上公布所有有关新一代游戏机的全部细节信息,除了外观设计、内部硬件配置以及附加服务之外,PS4所具有的独特附属配件以及自身生态系统的建设都是值得玩家关注的内容。

截至目前,已经能够基本得到确定的PS4附件包括经过全新设计的手柄以及EyeToy体感套件,同时PS4的内置硬盘能否像PS3一样允许用户自行替换相信也是广大玩家关心的问题。

此外,随着越来越多的游戏开发商选择通过iOS、Android以及Windows 8所拥有的在线商店来发布自己的游戏作品,数字化的游戏分发机制已经逐渐成为业界趋势,那么索尼是否也会为PS4带来相类似的功能呢?我们拭目以待。

PS4推出后PS3将何去何从?

其实这个问题的答案是很显而易见的,索尼将会在PS4正式推出后至少数年的时间内维持其与PS3并存的局面,这样做的原因一方面是由于PS3目前还远没有达到索尼之前所设想的10年生命周期,另一方面,两代主机并存将更有利于游戏开发商和玩家完成平台之间的平稳过渡。

而且,最近也有消息传出称,PS3的售价可能会在PS4正式推出后永久性降至199美元的水平,如果真是这样,那么PS3无疑会成为一款性价比非常高的游戏机产品。

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最后也是最重要的问题,PS4市场前景光明吗?

当2006年PS3第一次正式发售的时候,该产品在短时间内创造了一个看似不错的销售成绩,但其中大部分来自索尼的忠实用户,而更多的玩家则由于其上市之初高昂的售价而选择了暂时观望,直到后来索尼调低价格之后才出手购买。

据市场调研公司IDC所公布的数据显示,截至2012年12月份,索尼在全球共出货约7700万台PS3游戏机,虽然这一数据并不难看,但依旧无法超过上一代产品PS2的销量,其中很大原因是由于移动智能终端的迅猛发展对传统游戏业所造成的冲击。

现在有越来越多的消费者开始逐渐远离传统的电视游戏转而投向以智能手机和平板电脑为代表的移动游戏平台,而且索尼对这一趋势也是心知肚明,所以未来的PS4很可能会被打造成为一部拥有更多多媒体属性的终端产品,而非单纯意义上的游戏机。

以上便是我们根据目前掌握的信息为大家勾勒出的PS4轮廓,其中有些信息亦真亦假,有些信息还不够详细,同时我们也对PS4有着更多的疑问,然而这所有的一切都将会在美国当地时间本月20日得到揭晓,我们期望着索尼能够让PS4成为一部让玩家眼前一亮的优秀游戏机产品。

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