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近段时间,随着微软和索尼下一代家庭游戏机产品(暂称Xbox 720和PS4)硬件配置的逐渐清晰,人们开始将更多的注意力转移到这两款产品的软件和服务方面。
不过从目前所传出的各路消息来看,Xbox 720和PS4都将采用更加严格的游戏内容管控机制,除了此前所曝光的二手游戏流通限制之外,EA首席财务官(CFO)Blake Jorgensen近日在高盛科技与互联网大会(Goldman Sachs Technology and Internet Conference)上再次爆料称,下一代家庭游戏机产品将不会兼容前代平台游戏作品。
Blake Jorgensen表示:“关于微软和索尼的下一代家庭游戏机,我们不应该忽略一个十分重要的细节,那就是它们将不再兼容现役平台的游戏作品,这意味着玩家将无法进行跨世代平台之间的多人在线游戏。”
反观之前的PS和Xbox游戏机产品,PS3的早期版本和PS2都可以完美运行PS1游戏,同时Xbox 360也可以通过特制软件运行部分Xbox主机游戏,不过目前看来这一“光荣传统”或将被彻底终结。
另一方面,作为上述两家公司主要竞争者的任天堂则一直维持着较为宽松的跨世代游戏作品兼容政策,比如Wii能够玩GameCube平台的游戏,而最新的Wii U则可以完美运行Wii游戏。
据此前消息显示,索尼有望在本月20日召开的发布会上的正式公布PS4,而微软Xbox 720仍将在今年的E3游戏展期间首次亮相,预计两款产品都会在今年秋季正式上市,其中PS4预计售价4万日元。
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