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就在波兰著名游戏开发商CD Projekt RED公布最新的Redengine3游戏引擎不久,今天国外NeoGAF论坛用户再次曝料称,他在所订阅的《Game Informer》杂志中获得了更多有关《巫师3》游戏的细节信息。
据悉《巫师3》游戏的正式名称为《巫师3:荒野狩猎》(The Witcher 3: Wild Hunt),这部作品采用了CD Projekt RED最新的Redengine3游戏引擎进行制作,其更加先进的皮肤着色器以及动态光照系统都将使游戏的画面细节表现能力远超现役作品,未来该游戏计划登陆微软、索尼的下一代家庭游戏机以及PC平台。
开发者表示,《巫师3》拥有一个极度开放的超大型游戏世界,其游戏地图总面积比《上古卷轴5:天际》大出20%,这意味着玩家即使是在搭乘马匹的情况下,也至少需要花去30至40分钟的时间才能横穿整个《巫师3》游戏地图。
同时,由于《巫师3》将采用完全开放的游戏形态,所以玩家可以完全按照自己的兴趣来掌控游戏的进度,除了完成游戏主角的主线剧情任务之外,玩家还可以随时到野外通过自由狩猎来获得跟好的装备以及更高的人物等级,或者是在不同的城镇中接受更多的支线任务,来获得特殊的物品奖励和推动主线任务发展的关键信息。
值得注意的是,《巫师3》拥有庞大的怪物种类以及经过全新设计的电脑AI,因此玩家的战斗技巧将在游戏中起到更为关键的作用。而且,如果玩家能够熟练掌握各种药品及装备制作技能的话,那么将为后期游戏的顺利进行铺平道路。
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