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根据SCEJ(索尼计算机娱乐日本公司)提交的一份专利文件,下一代PS游戏机可利用近场无线通信技术(NFC)杜绝各种形式的二手游戏流通,这对包括SCE在内的各大游戏发行单位来说是一个重大利好。
该文档将这项技术描述为"以一种更优雅的方式取代传统的在线认证手段,从而抑制二手游戏买卖"。
当前EA等公司利用游戏包装盒内附的一次性"在线认证码(Online Pass)"来打击二手游戏交易(包括游戏租赁),一旦上家激活该码则下家无法享受到游戏的在线部分,除非另花10或15美元购买新的Online Pass。
如今索尼更进一步,省却繁琐的手工输入字符串在线激活程序,光碟内置的NFC标记可被播放设备读取(并不限于游戏主机这一种设备),从而将该光碟与特定的播放设备或用户帐户挂钩,这样其它设备及用户将无法使用该光碟:
索尼声称该技术在离线环境下依然奏效(与特定设备绑定时),从而彻底杜绝二手游戏转让及游戏租赁业务。且该技术略加修改便可用于其它形式的娱乐内容载体,比如限制播放次数的电影光碟/卡带,音乐CD等。
另外,微软在其Xbox Live网站设置了一个神秘的倒计时网页,显示公司在今年的E3发布会上将有大动作:
之前有报道指微软为自己的Xbox部门收购了一家小公司"R2工作室",该单位专精于流媒体及住宅自动化,在TV流媒体播放方面具备向Google及Apple叫板的实力。
但核心玩家对去年的微软E3新闻发布会仍心有余悸,纷纷叫嚷微软要是还搞那些愚蠢的体感或跳舞游戏就转投索尼阵营,至少人家在游戏取向上更为Hardcore。
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