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AMD和育碧携手带来《孤岛惊魂3》终极PC体验
2012-12-05 11:24:20   编辑:Lucky   点击可以复制本篇文章的标题和链接
 
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AMD公司(NYSE:AMD)今天宣布与育碧®合作,在北美推出备受期待的《孤岛惊魂》系列游戏最新章节-《孤岛惊魂3》®。《孤岛惊魂3》开发结合了AMD Gaming Evolved方案,针对高端PC游戏体验进行完全优化,并且利用AMD Radeon显卡威力,支持AMD宽域和AMD 交火技术,开启业界领先的多屏体验和高性能游戏。通过密切合作,AMD和育碧加强了《孤岛惊魂3》体验,让玩家完全沉浸在史诗般奋斗中,在最无法无天,最有挑战性的PC游戏环境当中求生。

AMD全球副总裁兼GPU业务总经理Matt Skynner表示:“AMD和育碧密切合作,确保《孤岛惊魂3》在PC这种世界最强大游戏平台上,带来艺术级游戏体验。AMD Gaming Evolved方案以游戏玩家和开发人员为尊,我们要确保兑现我们的承诺。通过与育碧等行业领先的游戏开发商合作,我们不仅帮助研发顶尖作品,我们也为游戏玩家推动国内顶尖PC图形技术向前发展。”

育碧《孤岛惊魂3》制作人Dan Hay表示:“育碧致力于开发业界领先的游戏,这些游戏有着流畅的动作,曲折的故事情节和身临其境的游戏体验,“孤岛惊魂”系列游戏广受赞誉,其最新作品延续这一传统。通过与AMD及其 Gaming Evolved方案合作,《孤岛惊魂3》充分利用AMD Radeon显卡杰出的下一代图形技术,开启令人难以置信的PC游戏体验。”

通过原生支持AMD 宽域技术,《孤岛惊魂3》让AMD Radeon显卡游戏玩家完全沉浸在独特的游戏环境当中。借助AMD 宽域技术,一张显卡最多可以同时支持六台显示器,让玩家以超高细节,体验到《孤岛惊魂3》丛林郁郁葱葱的精致全景。玩家也可以使AMD 交火技术,利用两个或两个以上AMD Radeon GPU并行工作,大大提升游戏性能。

凭借GCN图形核心提供的威力和性能,《孤岛惊魂3》利用突破性的DirectX®11图形功能,确保玩家获得最直观最流畅的游戏体验。这些功能包括:

Direct3D 11递延渲染支持多重采样抗锯齿利用Direct3D 11先进功能, 《孤岛惊魂3》采用了优化的递延渲染器,其功能包括基于瓷片化的光线遮蔽和完全支持多重采样抗锯齿。 高效率的多重采样抗锯齿集成,提升了其它递延渲染引擎使用的后处理抗锯齿技术图像质量;

环境全局光照系统 《孤岛惊魂3》采用了先进的实时全局光照系统,能够计算间接或反射光照,让渲染在视觉上更加协调,更加真实。在PC上,该系统支持动态光源全局光照,支持如太阳和天空等遥远光源的全局光照。

DirectCompute加速的高清环境光遮蔽《孤岛惊魂3》采用全新改进的HDAO版本,使用全3D镜头的空间位置数据,来检测场景中应该进行阴影渲染的山谷,并基于山谷光照角度削减光照强度。和《孤岛惊魂》系列前作相比,在《孤岛惊魂3》当中,这种技术性能和质量已得到显著改善;

先进的皮肤和头发着色模型《孤岛惊魂3》采用先进的物理着色模型,结合近似次表面散射和轮廓照明,渲染出柔和、自然的皮肤。《孤岛惊魂3》也通过一个特殊的各向异性光照模型,让头发着色更加真实。

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