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实战Windows8和NVIDIA驱动对显卡性能影响
2012-11-13 14:55:21   编辑:Lucky   点击可以复制本篇文章的标题和链接
 
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Windows7时代推出了DirectX 11的新规范,至今已有不少游戏是基于DX11来开发,在游戏画面精度上对比DX9和DX10都有质的飞跃。微软也在不久前正式发布了Windows8系统,小幅度升级到DX11.1规范,微软称,Windows 8不仅会针对开发人员提供大量的DX11更新,也会让普通用户和系统制造商体验到新的乐趣。个人认为Widows8基本上可以说是“Win7改进版+Metro程序”,但依然是能给大家带来耳目一新的感觉。

实战Windows8和NVIDIA驱动对显卡性能影响

而Windows8有着众多的改进,例如驱动推送,基本上所有硬件程序都可以通过微软Update来完成,其中包括NVIDIA系列显卡。

实战Windows8和NVIDIA驱动对显卡性能影响

显卡驱动可以在Windows8系统的控制面板上的Update来找到推送。不少玩家心中可能会产品疑问,以往的Windows操作系统的显卡驱动是需要到NVIDIA网页上下载安装的,现在Windows8能够自动推送Update,那么两者对显卡性能是否有着不同?带着这个疑问,笔者将采用影驰GTX 660黑将显卡进行一番测试。

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影驰GTX 660黑将默认频率为1006MHz,比公版高出,配合N卡独有的BOOST功能在游戏中还具有上升的空间。显卡显存频率6008MHz,拥有192bit/2Gb规格,让显卡能够保证高分下运行无忧。

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影驰GTX 660黑将与公版不同,拥有非公版大板设计,显卡采用了数字式分离式供电策略,每相供电都拥有低通MOS管、高品质电容与全封闭电感组成,电气性能良好,保证高频下的稳定运行没问题。

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影驰GTX 660黑将拥有非常独特的散热器设计,双子星散热系统能够利用双风扇将显卡产生的热量垂直排出,显卡拥有热管与散热鳍片搭配的组合,保证显卡的迅捷散热能力。

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接口方面,显卡采用的是DP+HDMI+双DVI的组合,显卡能够支持多联屏显示,全高清接口也能够保证显卡顺利驳接市面上几乎所有高清显示设备。

测试平台:

CPU:Intel Xeon E3-1230v2
主板:Asrock Z77 Extreme 9
显卡:影驰GTX 660黑将
硬盘:影驰Laser GT 240 SSD
电源:影驰黑金BG-550

实战Windows8和NVIDIA驱动对显卡性能影响
Windows8驱动GPU-Z截图

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从测试结果来看,两种驱动在3Dmark11的表现可以说是差不多的,3DMark下只相差10分,可以看做是正常的测试误差。

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但这里笔者还是建议大家装上最新的显卡驱动,虽然通过Update推送的驱动与第三方驱动的性能差距很少,但是NVIDIA的CUDA和PhysX技术都是需要相应的驱动程序包支持才能正常运行,而且现在NVIDIA的最新驱动307.96WHQL已经支持了Windows8系统了。

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