新闻中心

当前位置 > 新闻中心> 游戏世界 > PC游戏 > 事后诸葛亮:《暗黑破坏神》曾欲开发科幻版
事后诸葛亮:《暗黑破坏神》曾欲开发科幻版
2012-10-25 10:07:08  作者:鲲鹏 编辑:鲲鹏   点击可以复制本篇文章的标题和链接
 
让小伙伴们也看看:
收藏文章

作家大卫克拉多可曾经是暴雪公司的一员,参与过《暗黑破坏神》系列游戏的开发,日前他在即将出版的新书中披露了暴雪《暗黑破坏神》的前世今生。

他表示,《暗黑破坏神》最早的的想法其实就是一款科幻色彩的游戏,而《暗黑2》在制作时曾有加入老虎机的想法,但由于种种原因,最终这些想法都不了了之。

《暗黑破坏神2》的开发团队曾被分成不同的队伍,A团队是开发资料片《暗黑破坏神2 毁灭之王》,而B团队则开发代号为“Starblo”的《暗黑破坏神2》,玩家在游戏中需要自己制作飞船,然后到其他行星上去进行掠夺,成为一款名副其实的《星球大战》类游戏。当时“Starblo”的开发已经有了一些起色了,但随后该项目制作人戴夫布雷维克则离职暴雪让这个项目不得不流产。

另外克拉多克还说到《暗黑破坏神》的原型是掌机Game Boy上的一款暗黑标题的游戏而已,为了推出这款游戏的续作,暴雪就想加入多人游戏的功能,随着各种想法的加入,真正的《暗黑破坏神》也就诞生了。

事后诸葛亮:《暗黑破坏神》曾欲开发科幻版

文章纠错

微信公众号搜索"驱动之家"加关注,每日最新的手机、电脑、汽车、智能硬件信息可以让你一手全掌握。推荐关注!【微信扫描下图可直接关注

阅读更多:暗黑破坏神

好文共享:
收藏文章

文章观点支持

当前平均分:0(0 次打分)
热门评论
热门文章