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VGA/DVI/HDMI/DP视频信号拍摄对比
令大家期待已久的测试环节终于开始了。在测试中,我们依次对VGA、DVI、HDMI以及DP接口进行切换,选取3幅图片进行拍摄。如上文所说,为保证测试的准确性,所有设备均不变,且保持测试参数不变。相机选择手动挡固定ISO、光圈、快门速度及对焦点。以下为屏摄对比结果:
对比拍摄图一
首先第一张图,我们选取了Win7默认桌面背景图。在4种视频接口中,我们似乎找不到这4种不同视频输出口所存在的区别。如果不特别说明,大家可能几乎看不到——在所有每张小图的左下角均有着极细微的摩尔纹。可以说,该图的拍摄很有效地避免了摩尔纹,而4种视频接口的表现均令人满意。
对比拍摄图二
到了第二张图,情况有了变化,大量的摩尔纹出现。无论是模拟信号的VGA接口,还是使用数字信号的DVI/HDMI/DP接口,均有斜向出现的摩尔纹。难道无论何种接口,均无法避免讨厌的摩尔纹吗?
对比拍摄图三
最后,在第三幅拍摄图片中,这个命题果然得到了验证。尽管不同的视频输出方式带来了些许色彩的不同,但没有一种方式能够避免摩尔纹的产生,且没有一种接口有优于其它接口的表现。
寻找其它突破口继续挑战
原本以为采用模拟信号传输的VGA接口会在这次对决中败下阵来,而采用数字信号传输的DVI/HDMI/DP会占尽优势,DP接口又会凭借其最强的带宽拥有秒杀DVI及HDMI的可能,但结果大出意料。
在4种视频接口中寻找斩除摩尔纹的可能性已经没有了
经过思考,发现测试中犯了一个致命的错误,那就是视频接口的不同也许能够带来色彩的差异,但是最终,图像都会呈现在显示器上,而显示器所本身所放射出的波形是不会改变的,这也就是为什么纵然换了4种接口,也无法改变“悲剧”结果的原因。
失败并不算什么,能够最终解决问题才是我们的目的。我们不妨换个思路,一起再回过头来看看前文中摩尔纹的原理图:
波纹需要角度一定的相交才可形成摩尔纹
在重新看了这张图,了解了摩尔纹形成的大概原理后,大家是否能看出些许端倪?没错,摩尔纹的形成需要两个波形在一定角度的重合,这样波形叠加才会出现新的波形。可能有些读者已经注意到了,角度才是关键。
那么接下来的测试,结果可能就会令我们欣喜了。