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《上古卷轴5:天际》PC版简明评测
2011-11-11 09:05:00  作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo   点击可以复制本篇文章的标题和链接
 
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鉴于该作PC版的评测极少,VE的编辑适时提供了有关该作PC版的详情。

作者使用一台17寸外星人膝上型电脑(M17x),内存6GB,显卡为NVIDIA GeForce GTX 580M,画面设定及对应帧数如下(平均帧率):

Low - 70-80 FPS
Medium - 60-70 FPS
High - 38-45 FPS
Ultra - 30 FPS

其画面质量对比如下(设定分别为Low、Med、High、Ultra):

《上古卷轴5:天际》PC版简明评测

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该作360版送测时有不止一家媒体对其纹理表现有所抱怨——拜其渣引擎所赐,PC版也好不到哪去。纹理细节如下:

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若以批评者的视角看,目前已知该作(PC版)存在下列不足:

- 界面仍残存着主机版的设计元素

- 药水及魔咒无法实时切换,玩家要停下来进菜单

- 尽管开发方事前大肆吹嘘,但AI表现并无明显起色——他们确实能做到晨起暮归,甚至还能跑到别的地方打打酱油,但在玩家看来依然有规律可循;AI同伴也经常凸显累赘本色。

- 相对于肉搏来说,魔法似乎过于强大,可能会造成玩家过于依赖魔法从而疏于尝试其它战斗形式。

评测者对3D模式下的画面观感颇有好感(尽管这会损失5-10帧的帧率),事实上该作在NVIDIA的3D支持列表中得到了四颗星的评价(满分五星)。

附注:这游戏有Day1补丁,所以零元饭还是先等等再喷。

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