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尽管Rockstar North在今晨的《GTA 5》揭幕预告片中并未提及该作的目标平台以及上市日期,但有多个消息来源指出该作确定会有PC版。
且有进一步的传言指Rockstar Leeds(Rockstar利兹分部)将负责该作的PC版。这家工作室此前曾将主机平台上的《黑色洛城》移植至PC平台,而《黑色洛城》是内置SteamWorks组件的Steam游戏。
鉴于《GTA 5》诞生之时PC游戏环境与前作相比已大为改观,数字发布如今大行其道,无论是发布日期控制还是利润回报均较光碟时代有明显改善,PC游戏已重回正轨。受此鼓舞,Rockstar可能会在Steam平台同步发行该作PC版。
此外,《Dungeon Defenders》(地牢守护者)的开发商近日透露该作在Steam、PS3、Xbox 360三平台一共售出25万份,其中20万份来自Steam平台。
显然,对Indie游戏来说,Steam已成为PC平台的同义词;对传统意义上的3A级大作来说,Steam等同于PC游戏市场——玩家可以数一数年底的热门游戏有多少是捆绑Steam平台的游戏作品:
《使命的召唤:现代战争3》
《黑色洛城:完整版》
《上古卷轴5:天际》
《蝙蝠侠:阿卡姆城》(该作采用双轨制,零售光碟为GFWLive,数字发布为Steam游戏但内含SecuROM)
《黑街圣徒3》
《索尼克世代》
《DotA 2》
《英雄萨姆3:BFE》
《火炬之光2》
《三位一体2》
除脑后长有反骨的EA之外,几乎所有的游戏开发商都聚拢在Steam周围,不管他们赞成与否,如今Steam = PC游戏,PC游戏 = Steam,对数字发布抱有成见的玩家可以去了解一下那些苦苦等待BF3光碟的玩家的心声。