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玩的就是画面 年度大作《狂怒》试玩
2011-10-28 17:34:15   编辑:Lovexx     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

《狂怒》这款游戏是全世界中第一个采用了Id Tech 5引擎技术,让人第一反应就感觉到这款游戏在画面上的潜力。而一个游戏将画面带起来,最优先的目的就是让玩家在游戏中能够体验“真实”的世界。而该款游戏的画质到底如何呢?以下就来我们先观赏几张图篇过瘾一把!

玩的就是画面 年度大作《狂怒》试玩

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相信看到这样真实而且华丽的画面相信各位已经hold不住了吧。

由上述的图片可以看出这个Id Tech 5的引擎技术在画面方面的确非常之强,也非常难怪IGN在画面方面直接给满分。

测试游戏介绍

玩的就是画面 年度大作《狂怒》试玩

《狂怒(Rage)》是曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software所开发的一款全新FPS游戏,该游戏是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。

其次我们要清楚游戏的运行需求,才能更好的体验游戏,以下看看官方的配置需求:

最低配置:

操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7

处理器:Intel Core 2 Duo或与之相当的AMD双核处理器

系统内存:2GB

磁盘剩余空间:25GB

显卡:GeForce 8800;Radeon HD 4200

推荐配置:

操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7

处理器:Intel Core Quad或与之相当的AMD四核处理器

系统内存:4GB

磁盘剩余空间:25GB

显卡:GeForce 9800 GTX;Radeon HD 5550

IGN画面给了10分满分,但看似要求并不是非常变态的样子?

其实推荐配置所说的9800GTX想要在高特效流畅运行30FPS的话,建议这样想的朋友还是赶紧躺上床睡个觉吧。。。。。。

根据笔者了解,大概在GTX460左右的显卡能跑出30FPS左右的基本流畅帧数,很自然笔者第一时间想到了GTX560这款显卡了

玩的就是画面 年度大作《狂怒》试玩

北影GTX560猛禽采用基于与GTX560Ti同样的真·DX11的GF114核心,用于GTX560的GF114核心拥有336个CUDA核心、7组SM、、7个PolyMorph区面细分引擎、56个TMU以及32个ROPS,而因为是经过优化改进的核心GF114,频率也将比GTX460 1GB更加高,游戏性能将比GTX460 1GB更加强大。而北影GTX560猛禽完美支持NVIDIA自家PHYSX物理加速、CUDA、3D VISION、Dolby TrueHD and DTS-HD、最新HDMI 1.4标准。

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北影GTX560猛禽采用了北影自主研发的黑洞散热器、三热管+PWM双9CM风机+高达40片散热鳍片,双风机散热面积更加广、风量更大,而出色的设计让散热面积扩大了20%,加上大面积的铝片则能大量囤积热量,三热管散热则有效将热量快速带进铝片,再配合双9CM大风量风机轻松将热量带走,再搭配精心设计的导风罩,有效调整机箱风道之余,还能让显卡更加美观。

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北影GTX560猛禽采用了地球上最快的0.4NS DDR5极速显存,显存容量为1GB,而显存位宽则是256BIT。显卡的频率为810/1620/4000,较低的频率留下了更大的频率空间让玩家发挥。并且拥有独家增加显卡电压测量点以及自主研发的Airport(飞机场)软件,让玩家体验DIY的乐趣之余还能监控显卡的一举一动。

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在供电用料部分,北影GTX560猛禽采用了显存与核心分离的真4+1相豪华供电,配备全固态电容、封闭式电感,采用了大量MLCC陶瓷电容以及POWER PAK 封装高性能MOS管,而MOSFET每相均采用了一上两下的设计。背面采用4颗POSCAP钽电容。豪华的用料保障显卡的稳定运行,并且为超频提供了充足的能量。利用北影自主研发的飞机场AIRPORT合理调节电压,让显卡性能得到更大的提升。

玩的就是画面 年度大作《狂怒》试玩

输出接口方面北影GTX560猛禽采用了全数字输接口的MINI HDMI+双DVI的输出方案,更显高端。支持高达2560*1600的分辨率输出。完全满足玩家的数字输出需求。

而笔者这次的平台是采用了:Intel CORE I5 2300、8GB DDR3 1600内存以及北影GTX560猛禽。

下面时间就是旅游时间了,看看地球经历过2012(不用等2033了)之后会变成什么样,注意,下面不是玩游戏,是旅游!

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看得出游戏贴图,光影等效果都非常强力,Id Tech 5的引擎技术实现了实在让人难以置信的真实世界!

而笔者这次的测试的平台FPS最低时也能拥有35FPS,而平均大概为50FPS,总体来说游戏流畅运行是没有问题。可以看出这次的Id Tech5引擎效果强大而对显卡要求并不是非常变态,基本上中端硬件流畅运行最高特效不打开抗锯齿问题并不大。然而再低一级的机器运行状况如何?又该如何优化?请各位期待我们下一次的文章更新。

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