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高?不成!低?不就!HD6770国庆舒心玩暗黑3
2011-10-13 16:22:50  作者:Kew 编辑:Kew     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

经过了10年的漫长等待,暴雪终于在不久前放出了《暗黑破坏神3》游戏的内测版本。虽然此次暴雪放出的《暗黑破坏神3》的内测版本仅属于第一阶段测试版本,并且全球范围内仅放出了1000个测试资格,但是依然无法阻挡《暗黑破坏神3》狂热爱好者的疯狂追逐。《暗黑破坏神3》在放出短短一周内就遭到破解,虽然目前破解版本仅能够让玩家简单的跑图,不过仍然成为了最近一段时间内最为火爆的游戏。

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《暗黑破坏神》于1996年发布第一部作品,2000年暴雪推出《暗黑破坏神2》,之后便是10年的漫长等待。而在2008年首次正式公布的三年之后,《暗黑破坏神3》终于来到了我们面前。《暗黑破坏神》系列开创了动作RPG游戏的新纪元,可全鼠标操作的模式、60度倾斜视角,阴暗的环境风格,加之流畅、爽快的操作感和华丽的效果,令无数玩家为之倾倒,也成为众多游戏模仿的对象,甚至成为了该类型游戏的模板。

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拿到内测账号的朋友已经可以点击“PLAY”按钮进行游戏了

那么最新一代的《暗黑破坏神3》究竟对显卡提出了多高的要求?我们需要怎样的显卡才能够在最高画质下流畅运行这款游戏?各位看官不要着急,今天我们就要为大家介绍一款物美价廉的显卡,让玩家在有限的经济基础下获得完美的游戏体验。

《暗黑破坏神3》的游戏性究竟有多好我们姑且不谈,相信很多玩家最关注的还是这款游戏对于显卡方面的需求。那么我们先来看看《暗黑破坏神3》在不同画质下的不同表现,看看我们究竟需要怎样的画质进行游戏:

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在《暗黑破坏神3》当中,为我们提供的游戏画质选项并不算丰富,不知道这是由于首个内测版本的缘故还是暴雪的设计初衷就是如此。在这里,大致提供了三个种类画质选项的调节,分别是:材质、阴影和物理三项。

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通过游戏当中不同画质下的截图对比来看,显然全高画质下的《暗黑破坏神3》游戏画面更加精细一些,那么我们想要达到最高画质下的流畅游戏表现有需要一款怎样的显卡呢?

小编近日就有幸对这款游戏进行了简单的测试,着重着眼于目前市场中销售的几款中等价位的主流级显卡产品,在测试中,AMD的Radeon HD 6770以优异的性价比博得了头筹。相比于千元以上价位的高端显卡来说,HD 6770的价格优势不言而喻。尤其是对于更多的普通用户来说,799元的价位绝对具有吸引力。另外,使用低价位入门级显卡无法淋漓尽致畅享游戏细节的遗憾,也更突显了HD 6770的物超所值。

测试当中,Radeon HD 6770在负载偏小的状况下测得游戏帧数大约在90~100之间。考虑到目前这款游戏尚处在内测的第一阶段,且复杂、高等级的游戏特效并不很多,而真正等到正式版放出后,复杂的高等级魔法、众多的游戏人物出现后,HD 6770还能够有一定的性能伸缩空间,因此HD 6770无疑成为国庆中玩爽《暗黑破坏神3》的最佳选择。

当然了,AMD的Radeon HD 6770不仅在《暗黑破坏神3》当中拥有出色的游戏性能,同时这款产品在技术特点上也有不少值得推荐的地方。

Eyefinity多屏显示 获得超广阔视野

AMD新一代的Eyefinity技术将会在三个方面提供更加优秀的支持,分别包括了:简便、支持和经济。RADEON HD 6770令三屏输出更加简便;同时Eyefinity技术也将获得更好的ISV(独立软件开发商)支持,包括游戏、软件等;并且新一代的多屏输出方案对玩家来说也更加经济实惠。

新一代的Eyefinity技术能够允许用户组建多个Eyefinity显示组(例如两组三屏输出分别独立)、能够针对每个显示器色彩独立调节(用于调节多显示器色差)、交火模式下支持肖像模式等等,并且AMD还在继续开发例如5×1的肖像模式输出组合、自动HydraGrid桌面布局等等……

全新HD3D技术 获得更真实的视觉效果

除了Eyefinity多屏显示技术得到了大范围的提升外,AMD还提出了一项全新的EyeDefinition的口号(注:并非技术名称)。EyeDefinition主旨在于让用户获得接近于人眼视觉极限的显示效果,除了最新的DIRECTX 11架构让游戏画质得到了大幅度的提升外,实际上HD3D才是这一口号的精髓所在。

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3D显示设备必不可少的软硬件

与NVIDIA不同,AMD提供的HD3D技术并非独步自封的一项专有技术,而是将未来的趋势开放出来,让更多的厂商都能够参与到AMD的HD3D立体显示技术当中。当然了,即便是开放的HD3D技术,同样需要有一些必须的设备或者软件来帮助AMD完成。

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