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USB 3.0主控武林大会:七家方案华山论剑
2011-08-24 15:07:16  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

2011年可以说是USB 3.0的普及之年,无论上游主控制器方案还是下游产品设备都遍地开花,价格方面也是日益亲民。相关的测试我们也见识过不少,但都比较零碎,无法全面展示各家主控方案的高低。VR-Zone近日就组织了一次规模宏大的横评,拉来了市面上常见的七家USB 3.0主控方案。如此高难度、费时间(一周左右),且极具实用价值的评测着实不多见,因此这里强烈推荐给大家。 

USB 3.0主控大聚会:七家方案集体厮杀

USB 3.0依然不够成熟 困扰多多

因为种种原因,USB 3.0主控的兼容性现在就让人很头疼,完全没能做到“即插即用”的应有便利性。测试中不少环节都碰到了严重的性能问题,其中有些通过与厂商联络得到了解决,有些则没有。

先说USB Attached SCSI Protocol协议(UASP),这个目前的USB 3.0主控制器基本都支持,但并不意味着USB 3.0外设也支持,因为现在有两家公司在开发UASP驱动,外设厂商想支持的话就必须付费购买授权。这种情况只有等到原生支持USB 3.0、UASP的Windows 8系统出来才能解决,现在没招,事实上很多用户可能根本就没注意到这个问题。

USB 3.0数据线的问题也出乎意料之外,市面上各家产品的质量就参差不齐,比如某条micro USB 3.0数据线无论何时何地都会导致连接断开,很多时候都只能运行在USB 2.0速度上,Windows也提示在高速接口上使用了低速设备。事实证明,想找一条高质量micro USB 3.0数据线并不容易。

Windows 8到来之前,想在同一系统内混合使用不同厂商的USB 3.0主控也是不可行的,根源自然是不同实现方式的驱动功能,彼此搭配很容易导致冲突、影响性能。

总之,使用USB 3.0之前一定要确保安装最新驱动和固件,这不仅和性能息息相关,也是兼容性、稳定性的保障。

USB 3.0主控大聚会:七家方案集体厮杀

PHY物理层和xHCI规范

不同厂商的USB 3.0主控在架构设计上往往差异很大,比如PHY物理层,有的每个PHY要负责USB 3.0/2.0两种接口,而有的是每个USB 3.0或者USB 2.0都有自己的PHY。

然后就是xHCI(扩展主控制器接口)规范的支持,有些早期的仅支持到xHCI 0.96,有些新的则做到了xHCI 1.0。因为Intel不肯全面公开技术文档,两种版本之间的具体差异谁也无法完全了解诶,但是至少,xHCI 1.0增加了对UX状态的支持,可以让不同外设进入多种休眠模式,只是可惜能够实现的外设非常少。xHCI 1.0还应该在性能上有所改进,但具体多少无从得知。

总的来说,xCHI 0.96/1.0之间差别不会太明显,最多的还是体现在兼容性上

USB 3.0主控大聚会:七家方案集体厮杀

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