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《无主之地2》初步细节
2011-08-07 09:11:56  出处:快科技 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

《Game Informer》杂志如约刊出该作初步细节:

- 继承前作的四人合作机制,但前作中四名角色如今成了游戏中的NPC,玩家现在要扮演新人。

- 封面上长着络腮胡子手持两把长枪的家伙是一名战士类角色,名叫萨尔瓦多(Salvador)。他的本领之一就是武器双持。

《无主之地2》初步细节

- 动态关卡设计,玩家任务完成与否直接影响后续剧情。比如某个拯救任务超时失败会引领你走向Bad End。

- 游戏新增一种新元素名为Eridium,其价值足以充当游戏中的硬通货,玩家可使用该物质强化枪械及载具。

- 对手多样化,AI水平得到极大提升。

- 武器重新设计,前作中的武器不会出现在新作中。各武器制造商有自己独特的风格样式,武器可定制增强部件及涂装。

- 载具元素在续作中得以延续。杂志中出现了一种"Bandit Technical(强盗技术)"车辆,另一辆车则配有四个座位,实现四人合作兜风的意图十分明显。

- 新作的技能树与前作类似,沿用传统的三分支结构。

据说小吵闹也将以某种形式回归本作,但具体细节现在还不清楚。新作的篇幅无疑将超越前作,但是否要借助DLC撑起半壁江山,这就看Gearbox和2K Games的良心了。

另外,ED展示了《DCS:A-10C》中即将采用的CBU-97/105末敏集束弹药的新版建模:

《无主之地2》初步细节

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