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《Game Informer》撰文称,Arkane/Bethesda的新作《Dishonored》要求玩家扮演名为Corvo的大内高手,原本从事很有前途的皇后贴身保镖一职,结果因为一场涉及皇后的政变被关进冤狱。
政变首脑未能认识到Corvo异于常人的本事,他不仅是位隐形杀手,还身怀两把半超能力且能结合某些特殊器具将这种能力发挥到无人可及的地步。换句话说,他是已知世界中最致命的男人(抱歉,这剧情太老套了,忍不住要戏虐一番)。
游戏在几个方面表现出众:机动性、技能及器具、环境设计,以及AI水平。单独一项技能并不能造成什么影响,玩家需将若干要素结合起来方能收到奇效,比如时间停滞或是隔空抓物然后依次攻击各个方向上的对手。
游戏能感受到玩家行为的暴力程度并对此作出相应反应。该作内置一个混乱程度监测系统,实时评估玩家行为所导致的各种附带损失并根据结果来调整游戏世界的走向。它并不是一个通常意义上正/邪判定系统,它深藏幕后影响着剧情但玩家无需担心会招致惩罚或被迫走强人所难的路线。
附该作首张截图:
另外,又有传言指下一代Windows操作系统(Windows 8)可使PC用户运行任意一款Xbox 360游戏,但要缴纳费用才能使用这一功能。
显然,微软不太可能让你往PC光驱里塞碟来达到这一目的。因为这样一来会面临两个棘手问题:各种复杂的兼容性;以及猖獗的二手碟交易,发行商(以及微软)从中拿不到一毛钱的好处。且微软使用封闭的Xbox 360系统都未能制止住盗版,转进开放的PC平台只会使黑客为所欲为。
有人推测可能是以Onlive的云形式以客户端的身份进行游戏,即PC用户登录Xbox Live集市(这一步现已实现,GFWLive与XBLive已经大一统),挑选自己中意的作品然后在浏览器中进行游戏;而游戏此刻正在微软的服务器上进行远端解算。
但这一意图会不会招致更严苛的反垄断调查,这就要听法律专家的意见了。
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