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在大众化Radeon HD 6570/6670发布不久,AMD又于今天凌晨正式发布了第二代入门级DX 11显卡Radeon HD 6450,核心代号Caicos,主打400元左右价位的低端入门级DX11市场。
与之前的HD 6570/6670一样,Radeon HD 6450的主要目的也是为了取代上一代HD 5000系列同级产品。发布的目的也相当明确,除了接替象征着入门级HTPC显卡的Radeon HD 5450外,还肩负着冲击GeForce GT220/520的使命。
事实上本次HD 6450也分为两个版本,分别是512 MB GDDR5以及1GB DDR3版本,其它方面完全一致。国内主推512 MB GDDR5版本。Radeon HD 6450官方定价为399-449元,重点对位NVIDIA此前低调发布的GT 520以及上代GT 220产品。
按照AMD的说法,Radeon HD 6450在低端入门级这个价位上性能无所匹及;GT 520目前在国内市场上难寻其踪迹,而GT 220作为上代产品,不支持DX 11也成为其硬伤;HD 6450宽域技术以及高清解码方面的能力也明显优于Intel新一代SNB的集成显卡。
其实Radeon HD 6450早在上月就在国外率先发布,由于种种原因,国内推迟到5月16号才发布。Radeon HD 6450分为两个版本,分别是搭载512MB GDDR5显存的版本以及搭载1GB DDR3显存的版本(与前几天发布的Radeon HD 6570类似);核心频率方面均为625-750MHz, 显存频率DDR3版本为533-800MHz,而GDDR5版本为800-900MHz;功耗方面两个版本待机功耗均为9W,DDR3显存版本满载功耗为18W,而GDDR5显存版本则略高一些,为27W。国内此次首发显存均为512MB GDDR5版本,核心频率750MHz,显存900MHz(等效3600MHz)。 至此,从最低端的HD 5450到双芯旗舰HD 5970均已升级至AMD Radeon HD 6000系列,AMD第二代DX11战线北方群岛系列的所有桌面级产品在国内布置完毕。
新一代HTPC绝配HD 6450终于到来,在下面的文章中我们将从规格、特色、做工、性能、温度、功耗等各个方面进行阐述,以及面对对手GeForce GT220以及上代HD 5450会有何表现。
【并非照搬 HD 6450架构规格解析】总体来说,Radeon HD 6000系列中,除了高端Radeon HD 6900采用全新的VLIW4架构的Cayman核心,其余所有产品在架构方面都可看做Radeon HD 5000系列的改进产品。本次Radeon HD 6450采用的Caicos依然是基于Radeon HD 6870/6850系列Barts核心精简而来,所以 同样是传统的VLIW5架构。虽然架构方面没有太多革新,但还是继承了Barts核心的全部优秀特性。下面我们先来回顾一下Barts的架构以及相关技术,看看Radeon HD 6450相对于HD 5450有何改进之处。
Radeon HD 6800系列对Barts内核设计做了重新配置,单精度浮点性能最高能够突破2TFlops(每秒2万亿次计算)大关,每秒钟能够处理的像素也能超过240亿,同时曲面细分单元进行了特别增强(第七代),光栅器(Rasterizer)也配备了两个,Hub部分有PCI-E 2.1总线控 制器、UVD3硬件解码引擎、CrossFireX管理引擎、Eyefinity显示控制器等,显存控制器则依然是四个64-bit,总位宽256-bit,继续搭配高速GDDR5显存颗粒。
Barts核心集成了17亿个晶体管,核心面积为255平方毫米。Radeon HD 6870/6850分别有14个、12个SIMD引擎,每个引擎还是80个流处理器,总共1120个、960个,纹理单元56个、48个,ROP光栅单元都是32个。
Radeon HD 6670/6570是由Radeon HD 6850规格减半而来,只不过核心代号变成了Turks,也就是6个SIMD引擎,流处理器减少到480个,纹理单元减少到24个,ROP光栅单元减少到8个。64bit显存控制器减少到两组,所以拥有128bit显存位宽。而Radeon HD 6670/6570之 间不存在精简关系,流处理器、纹理单元以及ROP光栅单元数量完全一致,区别仅仅在于核心频率以及显存规格的配备上,首发测试中我们做过详细介绍。
下面主角登场,Radeon HD 6450采用的Caicos核心并非Cedar Pro(HD 5450核心)照搬而来,Caicos核心其重点提升了显卡的每瓦特性能以及多媒体回放效率。Caicos核心集成了160个流处理器,相对于前一代HD5450的Cedar核心来说提升了一倍。而翻倍的流处理器数 量也让这款AMD最低端的独立显卡在与当今众多先进集成显卡的较量当中占据了不少优势。另外,新的Radeon HD6450显存界面也从HD5450的GDDR3升级为GDDR5显存界面,这将为显卡带来更多的显存带宽,从侧面提升显卡性能。
【超低功耗:Radeon HD 6450规格详解】国内发布的Radeon HD 6450核心代号为Caicos,集成3.7亿个晶体管,拥有160个流处理器,8个光栅单元;显存位宽64bit,搭载512MB GDDR5显存;频率方面,核心频率为750MHz,显存900MHz。待机功耗9W,满载功耗也仅为27W,因此也无需外接辅助供电。输 出接口方面兼容HDMI 1.4、DP1.2、DVI以及VGA,最多支持4屏宽域显示。
显卡名称 |
Radeon HD 6450 |
Radeon HD 5450 |
核心代号 |
Caicos |
Cedar Pro |
制造工艺 |
40nm |
40nm |
晶体管数量 |
3.7亿 |
2.92亿 |
流处理器 |
160 |
80 |
光栅单元 |
8 |
4 |
核心频率 |
750MHz |
650MHz |
显存频率 |
900MHz |
800MHz |
显存容量 |
512MB |
1GB/512MB |
显存位宽 |
64bit |
64bit |
显存类型 |
GDDR 5 |
DDR3/DDR2 |
解码引擎 |
UVD 3 |
UVD 2 |
最大功耗 |
27W |
19.1W |
辅助供电 |
无 |
无 |
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相比上一代HD 5450,HD 6450在流处理器方面翻了一倍,从80个升级至160个,集成晶体管数量也从2.92亿上升至3.7亿个,核心频率也得到了不小的提升,显存从DDR3/DDR2升级至高速GDDR5显存,只是显存位宽还是64bit保持不变,只能期 待HD 7000系列全线128bit了。最为特色的革新就是升级到了UVD 3视频解码引擎,关于UVD 3的好处,请看下一章节。
既然Radeon HD 6450采用的Caicos核心是基于Radeon HD 6800的Barts核心一再精简而来,自然后者的优秀特性也得到了继承。按照AMD的说法,以Barts核心为代表的第二代DX11显卡相比Radeon HD 5000系列主要有五大方面的改进。
1、更强的单位面积性能,比上代提升最多35%;
2、第二代DX11设计,更快的曲面细分和几何吞吐;
3、新的和改进的画质功能,包括抗锯齿和各向异性过滤;
4、增强的多媒体加速,包括UVD3硬件解码引擎、AMD APP并行异构计算技术、蓝光3D立体技术;
5、下一代显示技术,包括Eyefinity+多屏输出、HDMI 1.4a规范、DisplayPort 1.2规范。
这五点改进在当初《Radeon HD 6800首发评测》一文中就进行过阐述,具体到Radeon HD 6450身上,相比HD 5450最为实用的技术就是视频硬件解码引擎由UVD2升级到UVD3.0以及更灵活的Eyefinity+多屏输出,这里着重介绍一下。
UVD3.0是伴随着Radeon HD 6800发布出现的,隶属于“EyeSpeed”视觉加速技术的一部分。除了拥有上两代的UVD、UVD2.0所有功能外,它还增加了MPEG-2、MPEG-4 Part 2 (DivX/XviD)等编码格式的全程硬件解码,用户可以将更多视频 解码工作交给GPU处理,进一步减轻CPU负担。
除此之外,UVD3.0最大的特色在于能够支持Blu-Ray 3D 的MVC(多角度视频编码,Multi-View Codec),也就是能够对3D蓝光视频进行全程硬解码。当然,要想流畅的观看3D蓝光视频,还要配合一样东西,那就是HDMI 1.4a接口。
HDMI1.4a的最大卖点就在于3D功能,新规范将为HDMI设备定义通用3D格式和分辨率,实现家庭3D系统输入输出部分的标准化,最高支持两条1080p分辨率的视频流。同时HDMI1.4a支持的高清分辨率将达到4K×2K,四倍于目前的1080p,能够和众多数字家 庭影院以同样的分辨率传输内容。
所以,为了为了支持3D立体,HD 6000系列的HDMI接口升级支持HDMI 1.4a规范,支持新款3D立体电视和HDMI帧包装格式。HDMI 1.4a的意义就在于,它可以兼容目前市面上最新的3D电视、投影仪等设备,以往的HDMI 1.3标准是无法支持这些3D设备的。
有了UVD3.0加上HDMI 1.4a,AMD推出了“HD3D”(高清立体)技术。不过,不同于对手的捆绑式方案,AMD选择了与业界合作的开放态度,灵活提供多种解决方案,给用户自主选择的机会,成本也更低。
AMD的3D立体方案中,自己只提供Radeon HD 6000系列显卡硬件,中间件可选Dynamic Digital Depth(DDD)、iZ3D等供应商合作伙伴的方案(前者的就是TriDef),视频和蓝光3D播放软件来自ArcSoft、Corel、CyberLink、Roxio,眼镜及发射器来自Bit Cauldron、XpanD 、RealD,至于3D电视、投影仪、显示器等显示设备就广泛多了,某些厂商也正在专门针对AMD方案开发和发布相关显示设备。
除了HD3D技术,“Eyefinity+”也是Radeon HD 6000闪亮的一个地方。Eyefinity+技术的精髓是DisplayPort 1.2标准规范。相比于此前的1.1a版本,最新的 1.2版本将数据带宽从10.8Gbps翻番到21.6Gbps,视频输出率也从8.64Gbps翻番到17.28Gbps,60Hz 24bpp下的最大分辨率支持提升到2560×2048之上,而且特别支持多流输出(MTS)。
得益于此,Eyefinity+获得了更高的传输带宽,再加上带内立体3D信号,就为支持3D立体技术打开了方便之门,而且尤其是支持单接口多数据流、多显示输出,通俗地说就是一个接口可以连接多台显示器,因而只需要两个DisplayPort接口就能连接六台显示器。
【半高刀版设计 AMD原厂公版HD 6450】 【原厂公版HD 6450显卡拆解】 【原厂公版HD 6450散热赏析】 【顶级3A平台:本次测试平台说明】本次测试平台配置:
测试平台配置 |
|
处理器 |
AMD Phenom II X6 1100T 3.3GHz |
主板 |
华硕玩家国度Crosshair IV Formula (890FX+SB850) |
内存 |
金士顿骇客神条套装 DDR3 2GB×2 |
显卡 |
Radeon HD 6450 512MB GD5(750/3600MHz) Radeon HD 5450 512MB D3(650/1600MHz) GeForce GT 220 1GB D3(625/1580MHz) |
硬盘 |
希捷7200.12 1T |
电源 |
超频三青金石750豪华版 |
散热器 |
超频三南海6 |
操作系统 |
Microsoft Windows 7 64bit中文版 |
测试项目 |
3DMark Vantage 3DMark 11 星际争霸2 生化危机5 Far cry2 Dirt 2 HAWX 2 高清播放测试 超频性能测试 温度、功耗测试 |
驱动程序 |
AMD催化剂驱动11.4 for Win7 64bit NVIDA显卡驱动程序270.61 for Win7 64bit |
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由于测试中缺乏严格的公版显卡,所以我们用两款非公版显卡调整频率后代替公版显卡。
GT220 GPU-Z
HD 5450 GPU-Z
测试驱动版本我们分别采用最新的11.5a以及270.61两款驱动,以获得最为优化的测试成绩。游戏测试中,将按照显卡的实际性能水平,来决定分辨率、画质以及AA、AF设置,基本以能够流畅运行游戏为准,个别要求苛刻的游戏除外。
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最 好的一次成绩为准。
【DX10理论性能测试:3DMark Vantage】3DMark Vantage能全面支持多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的 视觉特效盛宴。并且,3Dmark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。作为业界采用最多的DX10综合性基准测试工具,3DMark Vantage必不可少。
3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级 (Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。在本次的测试中,考虑到显卡的实际 性能,我们选用了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)三项项进行测试,结果如下:
【DX11理论性能测试:3DMark 11】3DMark 11是Futuremark在DX11显卡全面上市一年之后才推出的DX11显卡性能测试工具。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。3DMark 11继承并改良了3DMark Vantage的统计方式,尤其是去掉了较少用 户使用的高端级(H),其他三种也有了新的变化:
-极限级(X):分辨率固定为全高清的1080p 1920×1080,支持极高负载,适用于高端游戏PC,尤其是Radeon HD 5970、GeForce GTX 580这种顶级显卡,并且按照设计在未来几年内也不会辱没“显卡杀手”的荣誉。
-性能级(P):分辨率固定为高清的720p 1280×720,支持中等级别负载,适用于绝大多数主流游戏PC,比如Radeon HD 5770、GeForce GTX 460之类的显卡,不过发布初期仍然需要高端卡才能跑出流畅的帧率。很显然,这个级别在今后将依然是我们最常见的评定标 准。
-入门级(E):分辨率固定为标清的1024×600,支持低负载,适用于大多数笔记本和上网本,特别是集成显卡。
在本次的测试中,考虑到显卡的实际性能,我们选用了入门级(E)、性能级(P)两项进行测试,结果如下:
【DX9游戏性能测试之《街头霸王4》】在期待已久之后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作中,游戏中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格,游戏画面的表现效果相当惊人。
PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据 自己的喜好对显示效果进行调解。
测试工具:官方benchmark。
测试选项:画质设置为中等或低(每项都高于最低特效),1680x1050分辨率。
【DX9游戏性能测试:《星际争霸2》】《星际争霸2》历经数次跳票,终于在去年来到大家面前。作为《星际争霸》的续篇,3D化的《星际争霸2》继续讲述了人族、星灵和异虫三族的故事,将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗),目前,Wings of Liberty(自由之翼)已经正式发售。虽然仅基于DX9技术,但《星际争霸2》在高画质下的画面效果依然相当出色,并且对硬件的要求也不算太高。
测试方法:播放录像,利用Fraps记录激烈交战5分钟片段内的平均帧数。
测试设置:分辨率设定为1680x1050,高画质。
【DX10游戏性能测试:《FarCry 2》】相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的 DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。
测试方法:游戏内置测试工具,多次测试选取平均值。
测试设置:分辨率为1680x1050,0AA,关闭垂直同步,DX10模式,中等画质。结果如下:
【DX10游戏性能测试:《生化危机5》】《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控 制的搭档协力才能通过的战斗和机关。PC版同时支持DX9和DX10两种画质模式,在主机版的基础上强化了画质表现,更大的分辨率,更高的抗锯齿技术使得PC版在画面上远胜主机平台。
测试工具:官方bencchmark。
测试选项:分辨率为1680x1050,0AA,DX10模式,最高画质,关闭垂直同步,具体测试结果如下:
【DX11游戏性能测试:《尘埃2》】《DiRT 2》作为《DiRT》越野竞速系列的正统续作,今年一上市就受到了众多赛车游戏Fans的追捧,其受关注的程度丝毫不亚于早先发布的FPS大作《现代战争2》。不光如此,他还是目前使用DX11技术最多的游戏,基本涵盖了DX11中代表性技术,如硬件曲面细分、多 线程、高清环境光遮蔽、以及计算着色器等。《DiRT 2》对DX11技术的全面支持也使得其成为DX11画质的最佳展示平台。
测试方法:游戏内建测试程序。
测试选项:分辨率为1680x1050,0AA,所有画质均设置最高,DX11模式。具体测试结果如下:?
【DX11游戏性能测试:《鹰击长空2》】《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框 架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
测试设置:所有画质均设置最高,分辨率为1680x1050,4AA/8AA,关闭垂直同步,DX10.1模式。
测试方法:使用游戏自带测试程序,具体测试结果如下:
【Radeon HD 6450高清播放测试】既然HD 6450采用半高刀版设计并主打低功耗与静音,将来面对的肯定是高清用户,所以显卡高清播放的表现是我们本次测试的一个重点。片源方面,我们选择了主流的三种高清格式视频,具体参数如下。
影片简介:H.264格式的影片是《阿凡达》,1080P分辨率,平均码率18.2Mbps,最大码率为48Mbps,音频编码为杜比AC-3 192K。VC-1影片试机碟,码率37.6Mbps,1080P分辨率,音频为杜比AC-3 640K。MPEG-2 TS影片是一段MV,1080P,平均码率16.66Mbps,音频AC-2 384K。播放器方面我们选择了完美解码,同时打开Windows 7性能监视器,实时监控高清视频播放时的CPU占用率,最后记录下平均值。
测试结果如下:
由于条件限制,我们无法测试Radeon HD 6450播放3D蓝光视频的表现。不过对于大多数用户来说,普通的高清视频似乎更有实际意义。从测试结果来看,在主流的H.264格式视频的硬解码方面,不管是A卡还是N卡都表现相当完美,三款显卡在播放视频时处理器占用率 都保持在5%以下。可见不管是UVD还是PureVideo HD对目前主流格式的视频都能进行完美硬件解码,未来的发展还要看两家在3D蓝光视频中的表现了。
【HD 6450温度/功耗测试】温度测试方面,选取显卡2D待机、游戏(Crysis)以及满载(Furmark极限拷机)三种状态,利用GPU-Z实时监控,待连续运行10分钟峰值温度稳定后,记录此时显卡核心的最高温度(室温25℃)。
耗测试部分利用功耗仪直接测量整套平台的总功耗,其中包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及电路损耗所有在内的整机功耗(不包含显示器)。同样选择显卡2D待机、游戏(Crysis)及满载(Furmark拷机)三种状态,稳定运行10分钟选取期间最大值,测试 结果如下:
【支持静音设计完美HTPC首选】规格小幅提升性能表现依然有限
Radeon HD 6450相比于Radeon HD 5450在架构上并无本质变化,只是简单增强了规格,比如流处理器数量翻番、时钟频率提升、可选高速GDDR5显存等,因此性能也有所提升。面对NVIDIA上代DX10.1入门级显卡GeForce GT 220,Radeon HD 6450取得了一定的优势,到 还没有做到完胜。NVIDIA的最新DX11显卡GeForce GT 520虽然早已发布,但在国内市场上几乎见不到,也鲜有厂商去做,所以在低端市场主打的还是GeForce GT 440/430,而价格普遍都在500元以上甚至更高,Radeon HD 6450则只要400元左右。所以至少在500元以下这个 价位上,HD 6450作为新一代入门级显卡的地位十分稳固。
主打静音低功耗 高清表现可圈可点
HD 6450规格相对于HD 5450有所提高,但是温度与功耗控制方面依然做的相当不错,完全可以采用无风扇静音设计同时将PCB半高的刀版设计,大大节省机箱空间。特别关键的是,Radeon HD 6450在高清方面表现不俗,新一代视频解码引擎UVD 3.0支持的格式更加全面 ,而且还有源码输出、多屏显示等新特性的辅助,这些都使之成为HTPC用户的上佳选择对象。
Radeon HD 6450继承了A卡低温低耗的优秀传统,面对GT 220在功耗方面拥有较大的优势,满载功耗也比GT 220低了接近20W。详细结果可以参考前面的温度功耗测试环节。
HD 6450和LIano平台会产生关联吗?
在HD6570/6670首发时候,AMD卖了个关子,在最后一项卖点上提到了“近期为您揭晓”,据猜测可能和AMD即将发布的LIano APU平台有关;也许HD 6450和其两位“哥哥”HD 6670/6570一样将会拥有一款“秘密武器”,不过最终还要 等到6月份才能揭晓,期待即将发布的LIano平台以及全新架构的推土机处理器能给大家带来一个惊喜。
主打HTPC的HD 6450发布,标志着AMD Radeon HD 6000系列第二代DX11战线部署完毕(如果没有和HD 6790一样的编外人员出现的话)。从低端入门HD 6450到双芯旗舰HD 6990将会是未来一段时间内AMD桌面显卡的主力大军,同样期待会采用28nm制造 工艺Radeon HD 7000系列能给我们带来更大的震撼。
【镭风HD 6450夜蜥版】镭风此次首发产品名为镭风HD 6450夜蜥版,搭载512MB GDDR5显存颗粒,默认频率625/3200MHz,采用无风扇纯静音散热,并附送镭风VCC超频工具,方便玩家调节显卡电压,提升超频性能。接口方面位DVI+DP接口,主要面对大众游戏玩家以及高清应用客户。
【迪兰恒进HD 6450绿色版】迪兰恒进此次首发HD 6450绿色版有些与众不同,它搭载了1GB DDR3显存,默认频率625/1334MHz。同样也是采用纯静音无风扇设计,外观上于上代产品HD 5450十分相似。接口方面采用DVI+VGA+DP接口,主要面对高清影音用户。
【蓝宝HD 6450 512 MB GDDR5白金版】蓝宝HD 6450 512 MB GDDR5白金版采用Caicos核心, 性能相比HD 5450提示高达54%,搭载512MB GDDR5高速显存颗粒,默认频率6258/3200MHz。显卡采用全铁素电感,全进口固态电容设计,搭配上非公版优秀PCB,拥有良好的电气性能。显卡采用全静音大尺寸散热器 设计,功耗仅为19W,是最节能最具环保性能的显卡型号之一。
【HIS HD 6450】它采用先进的40nm工艺,拥有160个流处理器,板载1GB GDDR5显存,板载DVI HDMI接口,7.1声道输出,支持DX11和Shader Model 5.0技术,为您带来更完美的虚拟3D视觉体验;ATI Stream流处理技术将为您的电脑进行全面的加速,ATI Stream流处理加速技术将为您的 视频编转码进行全面的加速,ATI Avivo HD技术为您带来更流畅清晰的高清输出效果,大大降压了CPU的解码负荷。更有100%零噪音的大散热片设计,助您在静音与散热中找到最佳平衡。
【昂达HD 6450】作为AMD中国区最大合作伙伴之一的昂达电子,在第一时间推出了面向HTPC和高清用户的HD6450。虽然该显卡定位低端,但512MB大显存、全固态做工等特点依然得到了完整保留。
核心方面,昂达HD6450 512MB GD3使用40nm工艺制造,配备两组SM阵列、160个流处理器,是上代入门级Radeon HD 5450的两倍,提供了对DX11、HDMI 1.4a、DisplayPort 1.2版、MD Eyefinity技术的完美支持,最多可实现三屏输出。不过,纹理单元和ROP光栅单元还是 分别停留在8个、4个。
散热方面,昂达HD6450 512MB GD3使用高密度纯铝散热片,无风扇零噪音设计,配合芯片本身超低发热量,非常适合家庭客厅HTPC要求。
做工方面, 昂达HD6450 512MB GD3采用非公版设计,依然坚持核心显存独立供电,使用全固态电容、封闭式电感和高品质Mosfet,可以在高负载情况下长期稳定运行。
显存方面,昂达HD6450 512MB GD3使用了高速GDDR3显存颗粒,组成了512MB/64bit显存规格,显卡的默认频率为650MHz/1400MHz。
输出接口方面,昂达HD6450 512MB GD3搭配了DVI+HDMI+VGA输出,支持各种类型的双头输出模式,以及HDMI高清输出模式,足以满足用户的各种高清需要。
【铭瑄HD 6450高清版】铭瑄HD6450高清版,基于40nm制程的Caicos核心,拥有160个流处理器、8个纹理单元和4个光栅单元,支持Tessellation、Multi-Threading、DirectCompute 11和Texture Compression等技术。该卡配备大面积豪华被动散热片,完全静音设计。集成第三代UVD引擎,内 置Avivo HD高清解码技术,能对VC-1、H.264高清视频完美硬解压,完美播放1080P高清视频,并配有原生HDMI输出接口。默认频率625/1333MHz,搭载1GB GDDR3显存,显存位宽64bit。
该卡满载功耗仅为27W,所以使用了全静音散热设计。接口方面,提供有原生HDMI接口、DVI接口以及VGA接口,同时这款显卡集成第三代UVD引擎,支持高清视频硬解,轻松实现高清视频输出。
【祺祥智能HD6450 网吧无忧版 1GD3】祺祥智能HD6450 网吧无忧版 1GD3 采用Caicos核心制造。625/1234MHz显存容量,64位位宽 默认频率。显卡支持Shader Model5.0、DirectX11等特效及原生音频输出、UVD3和AMD Eyefinity技术。
供电部分,祺祥智能HD6450 网吧无忧版 1GD3提供了标准供电模块,显卡采用日系全固态电容以及AOS SOT-252封装的Mosfet。优质的用料的力求在不同的自然环境变化下保证显卡的稳定运行。
散热方面,对于低功耗的产品,我们也非常希望能给出静音散热方案,逼近在应用当中没有用户喜欢噪音。不过随着频率的变化D5版本的产品我们也只能给出风扇散热方案,当然这是一个非常不错的噪音与散热能力平衡方案。
输出接口部分,祺祥智能HD6450 网吧无忧版 1GD3理论上提供HDMI接口1920*1200分辨率、Dual-link DVI接口2560*1600分辨率、VGA提供2048*1536分辨率输出。这样的输出范围完全满足目前19吋用户群体的使用要求。
【双敏火旋风2 HD6450 V1024 小牛版】火旋风2 HD6450 V1024 小牛版基于AMD HD6450设计,160个流处理器,是上代入门级Radeon HD 5450的两倍,核心频率650MHz,搭配SDDR3显存。得益于40nm工艺的制程,HD6450的热功耗仅为27W,因此可直接采用全静音的散热片,是HTPC高清播放的最佳搭配。
【微星 HD 6450】微星此次首发的HD 6450并没与采用全静音设计,而是采用了于公办样卡一致的小风扇设计,规格方面厂商没有明说,应该与公办一致。
【讯景HD-645X-ZNH 军士版】讯景HD-645X-ZNH 军士版采用非公版设计,完全符合Low Profile规范,沿用讯景一贯的黑色PCB风格,外加大面积的散热片带走GPU的热量,为需要静音环境的用户提供了不错的选择。
核心部分,讯景HD6450基于40nm制程的Caicos核心,具备160个流处理器,完全支持DirectX 11。
显存方面,讯景HD6450采用三星GDDR3高品质显存颗粒,128Mx16bit规格,共4颗,组成1024MB 64bit的显存规格,预设频率为625MHz/1300MHZ。
接口部分,讯景HD6450具备DVI+HDMI+VGA全接口设计,方便用户根据需要组建各种高清平台,并随包装配有符合Low Profile规范的短档片,方便需要用于迷你机箱或准系统的用户。
【盈通R6450 1G】2011年5月16日, AMD Radeon HD 6000家族已经完全齐备,基于Caicos低端核心的Radeon HD 6450正式发布,作为AMD中国区的尊荣合作伙伴,盈通也在第一时间为大家带来了一款HD 6450产品,盈通R6450-1024GD3 标准版, 有兴趣的玩家不妨多多关注下!
盈通R6450-1024GD3 标准版采用半高式刀版造型,完全静音的被动式散热器,R6450-1024GD3 标准版待机功耗仅有9W,最大功耗也不过27W,能够极大改善噪音以及功耗,为HTPC用户带来了更多的便利,为用户带来更加完美的视觉冲击。
盈通R6450-1024GD3 标准版采用Caicoss核心,拥有160流处理单元、8个纹理单元和4个ROP光栅单元,正反各拥有4颗DDR3显存构成1024M/64bit显存规格,默认频率为750/1600Mhz。
盈通R6450-1024GD3 标准版输出接口使用了全数字的HDMI+DVI接口,并支持HDMI 1.4a标准规范。非常适合HTPC用户选购!
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