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史上最强单槽散热显卡影驰GTX460无双评测
2010-12-28 17:27:17  出处:快科技 作者:鲲鹏 编辑:鲲鹏     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
前言

目前的高端显卡为了满足散热需求往往安装体型十分“夸张”的散热器,这使得显卡的性能在一天天提升的同时,显卡的个头也在一天天的增大。打开你的机箱,最碍眼的部件恐怕就是显卡了。越是高端的显卡,就越会有玩家组建多卡SLI系统,但是有些“夸张”的个头无疑会限制多卡SLI系统的组建。纵观市售的显卡中,中端以上的显卡大都采用了双槽主动式散热方案,作为N卡中高端主力代表的GTX 460就更是如此了。但是作为国内N卡生产巨头的影驰却在产品设计方面独辟蹊径,前不久在日本影驰公开展示了一款采用单插槽设计的GTX 470显卡,顿时让人眼前一亮。纤薄的身形和精致的外观一改往日人们对中高端显卡的定势心理,成为中高端卡中的一枝独秀。但是影驰并没有公布这款显卡的具体规格和售价,离正式开卖更是遥遥无期。但随后影驰又推出了一款单槽散热方案的GTX 460无双版,而且即将上市,售价为1499元。使得大家终于能一睹采用单槽散热技术高端卡的庐山真面目。由于其只占用一个PCI插槽,组建多卡SLI系统将会更加方便。日前,我们驱动之家评测室也收到了这款影驰GTX 460无双版显卡。

影驰GTX 460无双版采用了成本高昂的Vapor Chamber技术,这也是影驰GTX460无双能做到Single Slot单槽超薄设计的秘密之所在。类似的技术影驰曾经成功的运用在了第一款采用单槽设计的GTX260+无双上,随后又推出了GT240无双版。这两款显卡无论是外形还是散热性能,在当时都给很多玩家留下了深刻的印象。与其前辈一样,影驰GTX 460的外观用“无双”来形容毫不夸张,显卡整体显得纤薄而又不失质感。

相信很多玩家跟小编一样,担心这款显卡会中看不中用,不过是镜花水月而已。下面的文章中,小编就将从显卡的外观,做工以及散热技术等方面进行介绍,然后结合目前主流大型游戏对显卡的性能进行体验。华丽的外表下性能究竟如何?让我们一起来验证。

史上最强单槽散热显卡影驰GTX460无双评测

无双的秘密:Vapor Chamber散热技术

均热板(Vapor Chamber)是一个内壁具微结构的真空腔体,当热由热源传导至蒸发区时,腔体裡面的工质会在低真空度的环境中,便会开始產 生液相气化的现象,此时工质吸收热能并且体积迅速膨胀,气相的工质会很快充满整个腔体,当气相工质接触到一个比较冷 的区域时便会產生凝结的现象,藉由凝结的现象释放出在蒸发时累积的热,凝结后的液相工质会藉由微结构的毛细现象再回 到蒸发热源处,此运作将在腔体内週而復始进行,这就是均热板的运作方式。又由於工质在蒸发时微结构可以產生毛细力, 所以均热板的运作可不受重力的影响。

热导板板具有启动温度底、传热速度快、均温性能好、输出功率大、制造成本低、使用寿命长、重量轻的特点,特别适用于高度空间受到严格限制的狭小空间环境中的散热需求。

Vapor Chamber(热导板),工作原理与传统热导管一致,为以其封闭于板状腔体中作动流体之蒸发凝结循环作动,使之具备快速均温的特性,从而从而具备快速热传导及热扩散的功能。

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传统热传导模式为一维,而Vapor Chamber则是二维,使热导板除了有将热从热源传导至散热区域的热导管传统功能外,亦具有快速热扩散功能,在热管理运用中,可将高热通量的点,迅速转换为低热通量的面;此外Vapor Chamber以其较热导管大的腔体空间及流体,使其较传统热导管有较大的最大热传量。

Vapor Chamber(导热板)运作详解:

1.均热板底座受热,热源加热铜网微状蒸发器——吸热

2.冷却液( 纯净水)在真空超低压环境下受热快速蒸发为热空气——吸热

3.Vapor Chamber采用真空设计,热空气在铜网微状环境流通更迅速—导热

4.热空气受热上升,遇散热板上部冷源后散热,并重新凝结成液体—散热

5.凝结后的冷却液通过铜微状结构毛细管道回流入均热板底部蒸发源处—回流,回流的冷却液通过蒸发器受热后再次气化并通过铜网微管吸热>导热>散热,如此反复作用。

Vapor Chamber把GPU的热量快速扩散到焊接在其上的纯铜鳍片,再通过4Pin PWM控制的大口径涡轮风扇把热量带走。

真卡赏析

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影驰GTX 460无双版的外包装做工十分华丽,给人一种与众不同的感觉。附件有DVI-VGA、DVI-HDMI转接口以及两根6pin电源线,

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与平常的GTX 460相比,这款影驰GTX 460无双版纤薄了许多。普通显卡都是采用双槽设计,而这款显卡仅占用一个PCI插槽。这要得益于它采用了均热板原理设计的单槽散热器。外观上看起来也要比一般的显卡漂亮了许多,整体风格纤薄而不失大方,唯美而不缺质感。

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为了能让大家更直观的了解这款显卡的厚度,小编特地找来了一个一毛钱的硬币,从图上我们可以看出,显卡的厚度与硬币的直径差不多。

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这款卡的PCB面板采用了影驰自主开发的6层长板湖蓝色非公版PCB,拥有更大的空间建立不同的技术模组。虽然外观比较轻薄但是用料却一丝不苟,板中内层注铜,可以将显卡的热量均匀的散布,并且使用了CHiL数字供电方案,电气性能更加出色。由于其采用了风扇侧吹的单槽散热设计,所以它的GPU并不像目前主流显卡那样位于风扇的下方,而是位于PCB板的中间部位。

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接口方面因为局限于显卡的厚度,所以仅提供了DVI+DisplayPort接口,不过包装盒中附赠了DVI-VGA以及DVI-DP转接插头,可以满足用户组建不同平台的需要。和以往影驰产品一样,这款显卡的接口和挡板部分也都采用了镀镍处理,有效的防止了长时间使用的氧化生锈现象,保证信号输出的纯净度。 

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这款显卡同样需要双6pin接口进行供电。这款显卡没有提供SLI桥接金手指,不过影驰曾经展示过由6块GTX 460无双版搭载而成的平台运行Folding@home的盛况,所以这款显卡并非不支持SLI技术。

显卡拆解

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拆下了背面八颗螺丝之后,影驰GTX 460无双版终于被小编“残忍”的拆开了,终于可以一睹它的庐山真面目。从图上我们可以看到纯铜散热器的底座正好可以完全覆盖显卡的GF104核心,散热器可以更好的吸收核心散发的热量。

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影驰GTX 460无双版显卡核心部分采用了GF104核心,核心面积约332平方毫米,集成了19.5亿个晶体管。拥有336个流处理器。核心频率为675/3600MHz,与公版一致。支持新一代DX11图形API以及NVIDIA所独有的CUDA通用计算技术、Physx物理加速技术以及3Dvision立体视觉技术。

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影驰GTX 460无双版正面采用了八颗三星0.5ns高速GDDR5显存颗粒,组成了256bit/1024M的显存规格,显存带宽为115.2GB/s,与公版GTX 460完全一致。

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供电方面,影驰GTX460无双版采用了4相核心供电以及1相显存供电设计,相比公版产品核心供电增强了1相。在用料方面,每相供电搭配3个转换效率更高的LFPAK封装MOS,并且全部使用了日化直插式固态电容。这样的设计对于原本功耗并不是很大的GTX460来说,已经算是相当豪华。供电部分采用了独立的纯铜底座散热器,可以有效的吸收电容发出的热量。

散热介绍

影驰GTX460无双版拥有如此纤薄的机身,影驰是怎样设计它的散热器的呢?小编也带着许多的疑问。下面让我们来拆开它的散热器,一探究竟。

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散热部分由金属导风罩和主散热器两部分构成,散热器底座贴紧核心部分,采用了大面积的纯铜均热板制作,可将GPU散发的热量快速吸收,再传导至底座背面大量纯铜的散热鳍片上,在散热效率上相比铝材质的散热器有先天的优势。鳍片左侧搭配了4pin自动调速双滚珠风扇,通过侧吹的方式将热量吹出。 

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散热器背面的的两个长方形和一个正方形的凸起可以正好可以完全覆盖显存颗粒,更好的吸收显存散发出的热量。

测试平台及参测显卡

具体测试平台如下:

测试平台

处理器

Intel Core i7-920 2.67GHz(超频至3.2GHz

主板

Intel DX58SO (X58+ICH10R)

显卡

影驰GTX 460无双版

NVIDIA GTX460

内存

海盗船XMS3 DDR3 1333 1GB X3

硬盘

西数 1TB 黑盘

电源

超频三青金石750豪华版

散热器

Thermalright U120E

操作系统

Microsoft Windows 7 64bit中文版

测试项目

3DMark 11

Unigine Heaven 2.1

3DMarkVantage

《星际争霸2

Far Cry 2

《尘埃2

《鹰击长空2

噪音、功耗及超频性能测试

温度测试

测试驱动

NVIDIA显卡驱动260.99正式版 For Vista/Win7

驱动之家www.mydrivers.com

由于我们评测室没有公版的GTX460显卡,所以我们将影驰GTX460黑将版设置为公版频率作为我们此次评测的对比显卡

软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。

驱动程序下载地址:

http://drivers.mydrivers.com/search-101-705/h738-0-0-1-0-1.htm

DX10理论性能测试:3DMark Vantage

3DMark Vantage能全面支持多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。作为业界采用最多的DX10综合性基准测试工具,3DMark Vantage必不可少。

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3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。在本次的测试中,我们选用了、性能级(Performance,P)高端级(High,H)和极限级(Extreme,X)进行测试,测试结果如下:

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二者成绩基本一致,证明影驰GTX460无双版的性能并没有任何缩水。

DX11理论性能测试:3DMark 11

3DMark 11是Futuremark在DX11显卡全面上市一年之后才推出的DX11显卡性能测试工具。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。3DMark 11继承并改良了3DMark Vantage的统计方式,尤其是去掉了几乎没什么人用过的高端级(H),其他三种也有了新的变化:

- 极限级(X):分辨率固定为全高清的1080p 1920×1080,支持极高负载,适用于高端游戏PC,尤其是Radeon HD 5970、GeForce GTX 580这种顶级显卡,并且按照设计在未来几年内也不会辱没“显卡杀手”的荣誉。

- 性能级(P):分辨率固定为高清的720p 1280×720,支持中等级别负载,适用于绝大多数主流游戏PC,比如Radeon HD 5770、GeForce GTX 460之类的显卡,不过发布初期仍然需要高端卡才能跑出流畅的帧率。很显然,这个级别在今后将依然是我们最常见的评定标准。

- 入门级(E):分辨率固定为标清的1024×600,支持低负载,适用于大多数笔记本和上网本,特别是集成显卡。

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测试结果如下:

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才发布没有多长时间的3D Mark 11对显卡的打压太厉害了,即使是高端卡,跑出来的成绩也不怎么好看,GTX460能取得这样的成绩难能可贵。

DX11理论性能测试:Unigine Heaven 2.1

游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具,无论AMD还是NVIDIA都对其成绩相当看重。Heaven Benchmark 2.0版中,对测试程序进行了升级改进,增加了更多的DX11特效以及对原有引擎进行优化。而Heaven 2.1又加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。

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测试方法:内建Benchmark。

测试选项:分辨率为 1920x1200,NO AA AF/4AA 16AF,Tessellation:Normal/Extreme。

测试结果如下:

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NVIDIA的显卡在细节处理方面一直都很不错,GTX460的成绩基本令人满意。

DX9游戏性能测试:《星际争霸2》

《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪公司2010年推出的一款RTS游戏,在经历数次跳票之后终于来到广大玩家面前。作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗),目前Wings of Liberty(自由之翼)已经正式发售。虽然游戏取消了局域网对战,不过依然没有减弱玩家的热情,成为目前最为火热的RTS游戏。

《星际争霸2》虽然延续了前作《星际争霸》的剧情,不过游戏画面却由2D改为3D,画面质量较上代有了较大提升,给人耳目一新之感。另外,游戏在画质选项部分也更为详尽,玩家可根据情况灵活设定。不过这款游戏依然延续了暴雪的一贯作风,绝非“硬件杀手”。

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测试方法:播放一段游戏录像,用Fraps记录录像过程中的帧数。

测试选项:分辨率为1920x1200,画面材质设定和图形设定选择:超高模式,开启降低鼠标延迟,关闭垂直同步。

测试结果如下:

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两款显卡的成绩都是67帧,而60帧则是一个判断画面是否流畅的的分界线,影驰GTX460完全可以满足特效全开下《星际争霸2》的要求。

DX10游戏性能测试:《FarCry2》

相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。

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测试方法:游戏内置测试工具,多次测试选取平均值。测试设置:分辨率为1920x1200,4AAA,关闭垂直同步,DX10模式,最高画质。

结果如下:

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60多帧的成绩证明影驰GTX460无双完全可以流畅运行特效全开的DX10游戏。

DX11游戏测试《 科林麦克雷:尘埃2 》

作为全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,《尘埃2》使用的EGO引擎整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,还是在车道上留下的车痕都体现的淋漓尽致。另外,据悉本作还针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身体验赛车的刺激

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测试方法:游戏内建测试程序,1920x1200,8AA。

测试结果如下:

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面对画质最高,特效全开的DX11游戏,GTX460无双版也是游刃有余。

DX11游戏性能测试:《鹰击长空2》

作为育碧飞行模拟流行作品的正统续作,《H.A.W.X 2》延续了第一代追求爽快感的空战游戏定位,驾乘战机鸟瞰依据真实卫星地图打造的广阔大地也成为了许多玩家的独特趣味。二代作品通过引入DX11曲面细分技术,大幅度提升了蜿蜒曲折的地形特效,进一步增加了游戏画面的真实性。

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测试方法:自带Benchmark。

测试选项:分辨率1920x1200,最高画质开启曲面细分、4xAA。

测试结果:

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空战类游戏也是很多玩家的最爱,N卡在《鹰击长空2》中的表现一直很抢眼,影驰GTX460无双版也不例外。

功耗、噪音、超频测试

功耗测试是测试平台在三种不同状态下(2D待机,Crysis游戏及Furmark极限拷机),测试平台运行10分钟,并用功耗测试仪观察平台10分钟的实时功耗,得出最大值。

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游戏与满载状态下,影驰GTX460无双的功耗要比设置成公版频率的影驰GTX460黑将版低很多。

噪音测试将噪声仪放在距离显卡10cm的平面上,测试显卡默认转速运行2D待机状态、Crysis游戏及满载三种状态的噪音。由于没有封闭空间,为了尽量减少外界噪声干扰,我们选取了夜间进行测试。当然,由于各种因素和外在条件限制,尽管如此也不能保证没有误差,所以以下测试结果仅供玩家参考。

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在实际测试过程中,由于影驰GTX 460无双使用了双滚珠涡轮散热风扇,所以噪音控制能力显得一般,但也可以接受。这款涡轮散热风扇的风力十分强劲,小编的手伸在距离风扇20多公分的地方,还能明显感觉到风扇吹出的强劲气流。显卡的右侧由于是出风口,气流带来了大量GPU散发的热量,所以温度也比较高。

提到影驰显卡的超频,就不得不提到影驰魔盘(Magic Panel)。魔盘(Magic Panel)是影驰公司专为DIY发烧友量身打造的一款显卡调控软件,通过此款软件玩家可以非常方便的恢复显卡BIOS、调控风扇转速、以及对显卡进行超频。

下载地址:

http://drivers.mydrivers.com/download/380-152326-GALAXY-HD%28Magic-Panel-HD%29-3.0.0.8-Beta-F/

小编本以为采用单槽散热设计的影驰GTX460无双版超频性能应该不怎么样,于是乎,小编就抱着试一试的心态将显卡主频用影驰魔盘从675MHz上调至775MHz,没想到此时整机运行状态良好,并且能够顺利完成3DMarkVantage的测试,让小编有点大吃一惊。

史上最强单槽散热显卡影驰GTX460无双评测

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然后小编继续用影驰魔盘将显卡核心频率提升至800/3700MHz。主频比原来提升了125MHz,显存频率也提升了100MHz。此时整机运气良好,依然可以顺利完成3DMarkVantage的测试,P模式得分为18658,比未超频时提升了近20%。

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然后小编向更高的频率迈进,核心频率提升至825/3700MHz,电压从1.025V提升至1.037V,小编曾一口气将风扇的转速调至100%,不过涡轮散热风扇的噪音实在是不敢恭维,小编又将风扇转速设置为自动。不过此时已经不能顺利完成3DMarkVantage 的测试了,小编只好作罢。

果然是显卡不可貌相啊,看似“柔弱”的影驰GTX460无双版能有这样的超频能力,对于一款采用单槽散热设计的显卡来说,实属不易。

温度测试

温度测试方面,选取显卡待机、Crysis游戏时及满载(Furmark极限拷机)三种状态,利用GPU-Z实时监控,待连续运行10分钟峰值温度稳定后,记录此时各款显卡核心的最高温度。

采用单槽设计的显卡,最大瓶颈就是温度,散热系统的性能直接关系到显卡的核心温度。而且GTX 460设计满载功耗达到了170W,与采用单槽散热技术的前辈相比GTX 460算是一个发热大户了。上文中我们已经分析过这款显卡的散热系统,下面让我们一起来看看散热系统的表现如何。

史上最强单槽散热显卡影驰GTX460无双评测

由于我们的测试环境室温比较低,只有5摄氏度左右,而且测试平台为开放式,没有机箱,空气流动性比较好,所以测试结果可能比玩家实际使用要低一些。

从测试结果我们可以看出在待机状态下,采用单槽设计的影驰GTX 460无双版待机温度33度,比设置为公版频率的影驰GTX 460黑将版低了8度。游戏时温度63度,比影驰GTX460黑将版低了3度,满载温度为68度,比影驰GTX 460黑将版低了1度。说实话这样的温度表现连小编都没有想到,本以为这款显卡满载的温度至少可以突破80度的大关,小编有些小看Vapor Chamber散热技术了。

影驰GTX 460无双版用实际行动向我们大家证明,Vapor Chamber单槽散热技术不是瞎吹,镇压GTX 460这样的发热大户毫无压力。

总结

纤薄而不失大方,唯美而不缺质感是这款影驰GTX460无双版的最贴实的写照,从性能测试中我们可以了解到,这款显卡并非镜中花,水中月,性能完全达到了公版GTX460的水准。影驰GTX460无双版的问世可以说是彻底颠覆了高端显卡在玩家心目中厚重,占用空间的印象。不得不说这是影驰在产品设计上独辟蹊径。

史上最强单槽散热显卡影驰GTX460无双评测

如此纤薄的身材,最让人担心的就是它的散热性能。但从温度测试的结果来看,这款显卡对温度的控制做得很好,Vapor Chamber散热技术充分的吸收了显卡核心散发的热量,并通过侧吹风扇将热量排出。不过需要说明的是,这款显卡因为使用了双滚珠散热风扇,所以无论是待机、游戏或者满载时,这款显卡的噪音都在70分贝左右,有些明显的嗡嗡声。但它毕竟是一款单槽散热设计的显卡,鱼与熊掌不可得兼。

性能方面这款显卡完全达到了公版GTX460的水准,应付目前主流大型游戏没有任何问题,而其还拥有不俗的超频能力,超频后性能提升接近20%。

影驰GTX 460无双版上市后的售价会在1499元左右,与公版GTX 460售价一样。综合纤薄的身形,良好的散热能力以及不俗的性能来说,这是一款性价比很不错的显卡。特别推荐对安装空间以及外观要求很高的游戏发烧友入手。

影驰GTX460无双版基本参数

产品型号

影驰GTX460无双版

GPU芯片

NVIDIA GF104

制作工艺

40纳米

显卡接口

PCI Express 2.0

输出接口

DVI+HDMI

显存容量

1024M

显存类型

GDDR5

显存位宽

256bit

显存带宽

115.2GB/s

核心频率

675MHz

显存频率

3600MHz

SP单元

336

支持最大分辨率

2560×1600

散热描述

单槽散热设计、双滚珠散热风扇

电源接口

6Pin+6Pin

保修方式

享受三包、三个月包换、两年保修

市场指导价格

1499RMB

www.mydrivers.com

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