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玩爽"使命召唤" 拜亚5.1影院系统体验
2010-07-16 18:28:00  出处:中关村在线  作者:于开辉 编辑:wang2     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
★ 拜亚动力Headzone评测总结

首先对Headzone做一个综合评价,产品整体的外观以及做工非常讲究,高端气质十足,耳机和耳放的外观保持了拜亚动力产品的典型风格,因此非常容易被用户接受。功能是Headzone的强项,针对游戏、影音设计的多声道耳放带有多项设置以及输出模式,全数字接口将符合现在的高端和未来的主流连接方式,另外还可以搭配拜亚的头部跟踪装置。

虽然产品长相和A1相似,不过由于定位不同,声音方面差别明显,少了一些HiFi味道,转而增加了低频量感和环绕效果,这样能够提升电影、游戏中的真实感与临场感,不过由于采用了虚拟环绕技术,还是或多或少地改变了一点音色风格,损失了一小部分声音细节。


玩爽"使命召唤" 拜亚5.1影院系统体验
拜亚动力Headzone系统

下面再对文章开头提出的几个问题做简单解答。

1、Headzone实现多声道的实际效果如何?

Headzone根据片源的输出格式自动切换耳放的输出模式,因此在这个步骤上是完全无损的数字传输,在最终传输到耳机时,由于DT880为双声道耳机,因此声音信号要经过计算转换,通过虚拟实现环绕效果。整体表现比较出色,尤其再配合调校之后量感更好的低频,我们能够体验到真实的现场氛围。

2、环绕效果如何在双声道耳机中形成?

我们能够通过听觉产生空间感,是因为大脑能够根据不同声音传入耳朵的时间差、响度差以及直达声和散射声比例关系进行测算并判断的,因此Headzone同样对不同的声音信息加入上述数据,用来欺骗大脑,从而实现虚拟环绕。不过由于人脑对声音的判断过程非常复杂,甚至不可能完全转换为数学模型,因此理论上虚拟环绕不可能100%准确,这也是我们会感到声音有些假的原因。

玩爽"使命召唤" 拜亚5.1影院系统体验
拜亚动力Headzone系统

3、Headzone与其他耳机搭配效果如何?

Headzone搭配耳放和DT880(250Ω)耳机,二者经过精心调校和匹配,在声音方面能够达到最佳状态,因此我们不建议用户搭配其他耳机使用。测试中我们也试过用其他同档次耳机和耳放搭配,实际效果并不理想。

玩爽"使命召唤" 拜亚5.1影院系统体验
拜亚动力Headzone系统

最后说说Headzone产品目前的国内市场现状及前景分析。产品在国内市场目前并没有太高的普及程度,这和国内用户对多声道产品的关注及定位有关系,对5.1不感兴趣的用户肯定不会购买,而感兴趣的用户也未必愿意花2万元买一套耳机系统,更多人可能会去选择影院音箱。另外万元级的耳机产品目前也有不少,如何取舍的问题可能也困扰了一部分人。

Headzone提出的多声道影院耳机的理念已经距离大众并不遥远了,未来几年内一定会大幅度发展,我们现在可以把Headzone看作概念产品,不过随着多声道影院耳机的理念日益普及,Headzone的价值将被更彻底地挖掘,毕竟从实际应用的角度来说,Headzone确实表现出了很强的实力。

优点:实现虚拟环绕,能够根据音源格式自动切换输出,功能调节丰富。解析力出色。

缺点:中频与低频衔接的部分稍显浑浊,耳机夏天佩戴较热。

适用人群:热衷多声道应用的用户,电影、游戏发烧友。

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