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352SP:GeForce GTX 465详细规格确认
今天,我们通过多个消息渠道基本确认了NVIDIA第三款DX11桌面显卡GeForce GTX 465(此前被称为GTX 460)的详细规格参数,和之前流传的略有不同。
GeForce GTX 465将只有352个流处理器,而非384个,也就是说和GTX 470相比起来虽然编号非常接近,但却又少了多达96个(五分之一还多),再加上其他方面的精简,估计性能损失会比较大。
核心频率、Shader单元频率和GTX 470一样分别保持在607MHz、1215MHz。显存方面,该卡位宽缩减到256-bit,容量为1GB GDDR5,频率略降至3206MHz,带宽为102.6GB/s,纹理填充率267亿每秒。
据说GTX 465的热设计功耗为215W,等同于GTX 470,为什么?因为我们听说目前的这一批GTX 465其实就是GTX 470直接屏蔽部分流处理器核心而来的,所以功耗基本没有变化,但另一方面或许也存在破解的可能性,就像AMD处理器的开核。
GeForce GTX 465的价格仍有不同说法,大致在249-299美元范围内,竞争对手是Radeon HD 5850/5830。
|
GTX 480 | GTX 470 | GTX 465 |
流处理器 | 480 | 448 | 352 |
核心频率(MHz) | 700 | 607 | 607 |
Shader频率(MHz) | 1401 | 1215 | 1215 |
显存频率(MHz) | 3696 | 3348 | 3206 |
显存容量(GDDR5) | 1536MB | 1280MB | 1024MB |
显存位宽 | 384-bit | 320-bit | 256-bit |
显存带宽(GB/s) | 177.4 | 133.9 | 102.6 |
纹理填充料(十亿每秒) | 42.0 | 34.0 | 26.7 |
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