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游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具,无论AMD还是NVIDIA都对其成绩相当看重。今天Unigine又宣布推出Heaven Benchmark 2.0版,对测试程序进行了升级改进,并加入了Linux版本。
Heaven Benchmark主要特性:
- 支持DirectX 9/10/11和OpenGL
- 大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术
- 高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)
- 物理学精准算法生成的容积云
- 模拟光照环境变化
- 动态天空和光线散射
- 行走、飞行交互式体验模式
2.0版主要更新:
- 增大曲面细分负载
- 引擎多项优化
- 测试场景内新增复杂物品
- 物理效果旗帜
- 更多动态光影
- 部分旧资源改进
- 曲面细分增加“保守”和“极限”模式
Heaven Benchmark硬件需求:
ATI Radeon HD 2xxx或NVIDIA GeForce 7xxx以上显卡
安装OpenAL库(Windows版安装程序包含)和.Net Framework 2.0(仅Windows版)
曲面细分特性需要支持DirectX 11显卡以及Windows Vista/7系统
已知问题:
在创新SoundBlaster X-Fi声卡上导致程序崩溃,必须将声卡调节为游戏模式,以便正确对应OpenAL库。
在ATI Radeon HD 5xxx系列下使用线框模式程序崩溃,请勿在开启曲面细分时使用线框模式。
下载:
Windows版(231MB)
Linux版(233MB)
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