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战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
2010-03-16 14:17:06  出处:快科技 作者:紫竹 编辑:紫竹     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[1.导读]

凭借着全球多达上千万的游戏玩家,《魔兽世界》让暴雪在近几年中赚的盘满钵满,不过再好玩的游戏也有生命周期,做游戏起家的暴雪当然深谙此道。一直以来星际、魔兽、暗黑都是暴雪的三条主要产品线,在《魔兽世界》(特别是在国服)逐渐走向没落之际,暴雪不失时机的抛出了《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》的开发新闻。其实这两款游戏暴雪早已经暗中开发多年,但之前无论多方媒体怎样打探暴雪始终也不肯露出丝毫口风,眼见《魔兽世界》日趋式微,《星际争霸2》也开始名正言顺的走向前台。

2010年2月18日,农历的大年初五,《星际争霸2》终于揭开了神秘的面纱,开启beta测试。此次的beta测试仅针对小部分人群,但是以暴雪的金字招牌和《星际争霸》游戏的影响力,有关《星际2》的新战术、新技巧很快成了游戏玩家中最热门的话题。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
《星际2》终于开始beta测试

暴雪之前宣称《星际2》将会有两种游戏模式,一是目前在测的即时战略模式,另一种则是带有单机剧情的“Story model”模式,分别为喜欢网络对战的玩家和喜欢单机体验的玩家提供了方便。现在我们所能接触到的只是RTS部分,客户端容量不足2G,相比目前的3D游戏大作可谓轻量级,而单机故事模式尚不得而知。(暴雪也不会这么傻,测试阶段就拿出全部宝贝等着被破解)

如果从第一代作品发售算起,二代《星际》作品的间隔时间足有12年之久,在这段时间以来3D技术的发展突飞猛进,虽然暴雪的游戏并不以画质见长,但是要满足当今玩家的要求仍然需要在游戏画面跟得上才行,毕竟《星际争霸》那个时代的玩家有得玩就很高兴,12年后的玩家要求也提高了,游戏性不好不行,画质差了也难以吸引人。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
《星际2》最高同屏显示单位超高500个,对CPU和显卡的要求进一步提高

《星际争霸2》整体画质以DX9为主,但是引入了DX10、DX11中多种游戏特效,再加上暴雪的美工水平使得游戏的画质表现达到了目前的主流水准,而且适应性很好,即便是配置较差的老爷机也能在低设置下运行。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
《星际2》

有关《星际2》的详细评测我们已经另有评测文章,就不再赘述。本文主要围绕《星际2》的游戏技术以及对多核处理器的要求而展开,下面先来了解一下《星际2》主要采用了哪些游戏技术。

[2.《星际争霸2》图形技术简介及配置需求]

玩过暴雪游戏的玩家应该了解,暴雪推出的游戏并不会采用最顶尖的3D技术,不过其游戏画质仍属一流。此次的《星际2》也同样如此,虽然并没有完全采用最新的DX11技术,但是其中的延迟光照(deferred lighting)、环境光遮蔽(SSAO)、景深效果(Depth of Field)、透明阴影( Translucent Shadows )等技术依然可圈可点。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
延迟光照

《星际2》中的本地光源使用了延迟光照处理技术,全局光照由于受益不大而继续采用了传统的预渲染方式。如上图所示,延迟光照处理器可以为游戏中的动态光线带来丰富多样的光照效果。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
SSAO环境光遮蔽

SSAO(屏幕环境光遮蔽)是环境光遮蔽技术(AO)中的一各变种,通过计算光线在物体上的折射和吸收在受影响位置上渲染出适当的阴影,进一步丰富标准光照渲染器的效果。暴雪在《星际2》中也开始使用SSAO技术增强游戏画质。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
景深效果

景深效果可以虚化背景,突出人物或者物体,使得画面主次分明。暴雪在《星际2》的单人剧情模式中时常需要聚焦某些镜头以凸显,使用景深效果则可以很好地达到这个目的。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
透明阴影效果

《星际2》中的爆炸以及烟雾效果增多,透明阴影技术则可以让烟雾以及爆炸变幻出真实的阴影。

《星际2》整体并不是一款要求BT的游戏,虽然使用了许多最新的SSAO、景深之类的3D技术,但是官方给出的最低硬件需求相当低,可以说是古董级硬件都可以满足低配要求。不过依据暴雪的惯例,最低配置只是表示游戏能进,推荐配置只是能玩,要想全特效玩的流畅还是要有一套不低于最佳配置的机器的。

● 最低配置:
CPU:Pentium 4
显卡:256MB以上GeForce 7/8系列或Radeon 1000/2000系列
内存:1GB
网络速度:ADSL 1MB

● 推荐配置:
CPU:Core 2 Duo 或 Athlon X2
显卡:512MB以上GeForce 8000系列或Radeon 2000系列
内存:2GB
网络速度:ADSL 3MB

● 最佳配置:
CPU:Core 2 Duo 3GHz 或 Athlon X2
显卡:Geforce 9000系列或Radeon 3000系列
内存:2GB
网络速度:ADSL 3MB

[3.《星际2》 界面设置介绍]

游戏选项设置较为详细,包括图形设定、音效、语音、游戏设定、录制(Beta禁用)以及社交六个部分,每个选项都有相应的说明,熟悉《星际争霸》的玩家应该比较容易上手,这里就不再一一熬述了。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
图形设定选项

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
音效选项

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
语音选项

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
游戏设定选项

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
社交选项

《星际2》的游戏选项设置非常详细,而且从中也可以看出,暴雪极大地增强了游戏的互动性,将战网的概念融入其中,无论是社交选项还是语音选项都增强了玩家与游戏、玩家与玩家之间的互动。

[4.《星际2》游戏图形设定介绍]

相比上一代游戏,《星际争霸2》在画质选项部分更为详尽,除了显示模式和解析度外,还分别提供了材质品质和图形设定两大部分。具体说明如下:

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
材质品质选项

材质品质决定了游戏中使用的材质清晰度及大小。较高的材质品质将会显示较多细节,当然也会需要用到更多的显存。共有四个设置分别于相应显存对应,低:128MB、中:256MB、高:512MB、超高:1024MB。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
图形品质选项

图形品质决定游戏换面的整体图形品质,默认根据用户所用的电脑配置设定。共有低、中、高、超高以及自订五个选项。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
后处理选项

后处理品质决定位移、光晕以及景深的品质,后处理效果取决于显卡及高动态范围。其中低:开启位移效果;中:开启光晕效果;高:开启景深效果。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
反射选项

反射表示开启后在水面和虫苔上的反射效果,反射效果取决于电脑的处理器性能。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
效果选项

效果品质决定所有粒子、带状物和溅射效果,包括爆炸、灰尘、胎痕和光束,效果品质同样取决于处理器的性能。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
着色器选项

着色品质将决定着色器的复杂程度,并且会对许多特殊效果产生影响,对图像品质及效能表现影响甚大,着色器品质取决于显卡。低:只有简化的着色器效果;中:强化战争迷雾及半透明色;高:强化隐身、软粒子及容积物质;超高:视差贴图。 

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
灯光设定选项

灯光品质使得光线的真实性、着色和混合更加,品质好坏取决于显卡和高动态范围。低:只有映射性光照及方向性光照;中:法向线贴图、像素运算光照及高光亮度;高:环境光线遮蔽和区域性光照及延时光照;超高:区域环境光线遮蔽且光线未遮。 

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
阴影选项

阴影品质可是所有投射的阴影拥有更多细节,好坏取决于显卡。低:仅有阴影色块;中:即时阴影;高:增强的阴影解析度及水波阴影;超高:最佳阴影解析度及半透明阴影。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
地形选项

地形品质可以在地形上显示更多细节、提高地形品质会有助于提升植物丛、雾气、水面和虫苔的细节,其好坏取决于显卡。低:没有植物、丛林,水面和虫苔的细节单调;中:水面单调、虫苔细节提高,植物丛少;高:有阴影效果的虫苔,逼真的睡眠。植物丛较多;超高:水面逼真及植物丛完整。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
物理性选项

物理性品质决定碰撞物件和重力的真实度,其品质好坏取决于处理器性能。关闭:无物理性模拟;低:降低75%;高:降低25%;超高:未降低。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
模型选项

高品质模型下可使用各种不同模式的细节。死亡和建筑的动画,以及星际地图平台将会发生显著的变化。低:死亡、建筑和其他特效共用一个简化模型;高:所有模型为独特的,且具有较高品质。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
单位头像

单位头像可变更单位头像显示的方式,全立体头像需要消耗更多资源。分为2D和3D两个选项。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
影片选项

影片品质决定战役和任务简报中播放过场动画及影片的品质,其好坏取决于处理器。低:标准解析度;高:高解析度。

[5.《星际2》游戏画质截图对比]

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
超高画质

材质品质和图形品质均设定为超高,虫族建筑和黑地纹理最为精细,有纹理过滤效果,背后的蓝晶矿半透明效果显著,同时还增加了折射和反光效果,瓦斯粒子效果明显。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
高画质

材质品质和图形品质均为高,虫族建筑和黑地纹理比较精细,纹理过滤不明显,蓝晶矿半透明效果下降,没有了反射效果。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
中画质

材质品质和图形品质均为中,建筑和黑地纹理较为粗糙,没有纹理过滤效果,蓝晶矿半透明效果进一步下降。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
低画质

材质品质和图形品质均为低,建筑和黑地几乎没有了纹理,模糊成一团,蓝晶矿没有半透明效果,并出现了很强的锯齿感。

[6.处理器测试平台及说明]

上面的测试中我们对市面上的主流显卡在《星际争霸2》中的表现进行了检验,不过显卡的考量只是一个方面,而事实上大多RTS游戏对显卡的要求并不是太苛刻,中等分辨和中等画质下高端一点的显卡之间很难分出层次,而这时候不同处理器之间的差异就体现出来。

所以针对这种情况,除了上面的显卡横向测试外我们还挑选了不同层次和价位的CPU进行对比,从高端到低端Intel和AMD各四款, 具体测试平台如下:

测试平台

中央处理器

Intel i3-530 2.93GHz

Intel Pentium G6950 2.8GHz

AMD羿龙II X2 550 3.1GHz

AMD速龙II X4 630 2.8GHz

AMD速龙II X3 435 2.9GHz

AMD速龙II X2 250 3.0GHz

主板

七彩虹C.H55 X5

华硕M4A790T Deluxe

显卡

盈通Radeon HD 5770(850/3600 MHz)

内存

海盗船XMS3 DDR3 1333 1GB X2

硬盘

西数WD6400AAKS 640GB

电源

Thermaltake 金刚系列 KK550A

散热器

南海mini

操作系统

Microsoft Windows 7 32bit中文版

测试项目

1280x1024,中等画质

1680x1050,高画质

1920x1200,超高画质

测试驱动

Intel Chipset Device Software驱动9.1.1.1025 PV

主板催化剂10.2 For Vista/Win7

催化剂10.2 For Vista/Win7

www.mydrivers.com

软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。

[7.1280x1024分辨率中画质对比测试]

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》
《星际2》CPU性能测试结果

较低的画质以及分辨率设置下各CPU的压力都不大,其中羿龙II X2 500虽然只是一款双核处理器,但是频率最高,缓存最大因此其性能也是最高的,其次则是3.0GHz的X2 250,平均帧也达到了102左右。

由测试结果可以看出对《星际2》来说,双核处理器就已经够用,游戏并不能充分发挥四核处理器的威力,不过四核处理器也并非没有益处,以X4 630和X2 250的成绩来看,虽然前者的频率更低,但是平均帧和最低帧上依然是四核的X4 630领先,多核CPU仍有用武之地。

[8.1680x1050高画质分辨率对比测试]

低分辨率以及中画质并不能完全代表CPU的全部能力,实际游戏中大多数玩家仍会选择高级别的游戏画质以获得更好的游戏体验。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》

这一节中X2 550的表现依然抢眼,无论是平均帧还是最低帧都是所测处理器中表现最好的,其下依次是i3与G6950。从不同CPU的对比来看依然是频率的影响高于核心数目,但是多核CPU的最低帧普遍高于双核CPU。

[9.1920x1200分辨率超高分辨率对比测试]

从前面的测试可以看到,在主流分辨率以及高级别画质设置中各处理器都能保证游戏的流畅运行,那么设置提高至1920x1200和超高画质级之后,《星际2》对CPU的要求将会压至最大,各个CPU的表现又会如何?

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》

当画质提升至超高级别后,《星际2》的画质也骤升了一个等级,同时物理效果、反射以及后期处理等特效也对CPU提出更高要求。在这一级别AMD的显卡表现突出,羿龙II X2 500依然是平均帧和最低帧全面领先。在三款速龙II处理器中,X2 250虽然最低帧落后,但是平均帧反倒占优,略微超过X3 435以及X4 630。

整体的测试结果来看,《星际2》对CPU的要求与目前的多数游戏类似,仅针对双核优化而多核处理器优化不足,实际游戏中难以带来多少优势,频率高低的影响甚至要超过核心数多寡。玩家选择处理器时除了要注意产品的价格外,选择一款高频双核处理器即可满足《星际2》的要求。

[10.整合平台配置及说明]

暴雪推出的一系列游戏并非显卡杀手,因此在保持较高画质的同时往往也能兼顾低端机型,《星际争霸2》也不例外。目前的整合平台性能已于低端显卡相仿,那么什么样的整合平台能够基本满足玩家的游戏要求呢?

当前市场上主流的整合平台包括790GX、785G以及Intel的G45、G41,AMD的显卡是集成在主板上的,Intel新一代整合平台则是设计在CPU内,由于手头暂时没有上代Intel集成主板,此次的整合平台测试我们就选定了790GX、785G以及G6950、I3-530,其中Intel的集显源自G45中的GMA HD架构,只是频率较高,对G45、G41平台仍有一定的参考性。

测试配置方面,AMD的集显配的是速龙II X2 250处理器,Intel已经是CPU、GPU二合一,可以说GPU就是CPU,四套平台都搭配了2x 1GB DDR3内存,游戏画质设为中等。具体测试平台如下:

测试平台

中央处理器

Intel i3-530 2.93GHz

Intel Pentium G6950 2.8GHz

AMD速龙II X2 250 3.0GHz

主板

双敏785G

技嘉MA790GP-UD4H

七彩虹C.H55 X5

显卡

HD 3300 700MHz(790GX)

HD 4200 500MHz(785G)

GMA HD 533MHzG6950

GMA HD 733MHzi3-530

内存

海盗船XMS3 DDR23 1333 1GB x2

XMS2 DDR2 800 1GBx2

硬盘

西数WD6400AAKS 640GB

电源

Thermaltake 金刚系列 KK550A

散热器

南海mini

操作系统

Microsoft Windows 7 32bit中文版

测试项目

1024x768,中等画质

1680x1050,中等画质

测试驱动

Intel Chipset Device Software驱动9.1.1.1025 PV

南桥催化剂10.2 For Vista/Win7

Intel 15.16.8.2057 For Vista/Win7

催化剂10.2 For Vista/Win7

www.mydrivers.com

测试设置:考虑到集成平台显卡的性能,游戏分辨率设定为:1024x768和1680x1050,中等画质。

同样软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。

[11.整合平台性能对比测试]

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》

在1024x768分辨率,790GX主板凭借更高频率和规格能够保持28帧左右的速度,对于RTS游戏来说已经合格,785G频率略低,22帧的速度勉强可以接受。Intel的整合平台则没有如此实力,即便是频率最高、CPU性能更强的i3-530也只有18帧,G6950更是低至14帧,难以胜任游戏要求。

分辨率提高至1680x1050能够让人基本接受的只有790GX,平均帧速有20帧,16帧的最低帧也不会很卡,其余三款平台则无法让人接受,尤其是Intel的集显,10帧的速度已经让人失去了对战的兴趣。

整合平台的测试也与目前整合主板的热售情况相符,侧重游戏、影音娱乐的用户更适合选择AMD的整合平台,Intel的整合平台在游戏性能上尚不能与AMD相抗衡。

[12.畅玩《星际2》 3000元入门配置推荐]

看完了测试结果,相信每个读者已对《星际争霸2》的性能要求有了大概的了解,这款游戏的适应性很强,即使是低端配置也可以玩得转。针对不同的预算与需求,我们分别为入门级、性能级以及发烧友推荐了三套平台。

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》

入门级玩家并不以玩游戏为主,不过闲暇时仍免不了希望与朋友联网对战几把,这样一款平台选择速龙II双核加790GX主板即可。

3000元入门级整合游戏平台

CPU

AMD速龙II X2 250                                          425

散热器

原装

主板

七彩虹C.A790 X3主板                                       599

显卡

集成

内存

威刚万紫千红DDR2 800 1GBx2 150x2                        300

显示器

AOC 919Sw                                                760

硬盘

西数绿盘500GB                                            350

机箱

金河田2058B套装                                          180

电源

机箱自带

键鼠

罗技G1套装                                               150

总价

2760

配置点评:这套配置以实用、够用的准则下降预算压缩至2800元左右,测试中790GX整合的HD 3300显卡已经能在中等画质下流畅运行《星际2》,速龙II X2 250处理器的频率高达3GHz,如此高的频率使得它在实际游戏中的表现甚至会比四核CPU还要好。

目前790GX主板的市场价为499到699元,如果注重性价比那么599元的790GX无疑是最佳选择,显卡频率高达700MHz,已可以在中等画质下运行多数3D游戏。2GB的DDR2内存也是目前的主流,运行最新的Win7系统也很流畅。

[13.玩爽《星际2》 4000元主流配置推荐]

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》

4000元主流游戏平台

CPU

AMD速龙II X3 435                                        510

散热器

原装

主板

黑潮BA-210 Pro                                            599

显卡

蓝宝HD 4830                                               599

内存

海盗船4GB DDR3 1333MHz套装                             520

显示器

Acer V193WL                                               899

硬盘

西数绿盘6400蓝盘                                          410

机箱

酷冷RC-K100                                               210

电源

航嘉冷静王2.3                                              199

键鼠

双飞燕X7 GX-747键鼠套                                    160

总价

4106

配置点评:4000元的预算已经很充裕,玩家在CPU、处理器以及机箱电源上都会有充分的考虑。速龙II X3 435是目前最低价的四核处理器之一,虽然没有L3缓存,但是整体性能并不比高端四核差多少。配置的HD 4830也是目前最超值的选择之一,对付超高画质下的《星际2》也是绰绰有余。

[14.全特效《星际2》 5000元游戏配置推荐]

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》

5000元游戏平台

CPU

AMD羿龙II X2 550                                        680

散热器

原装                                                             

主板

微星785GM-E51                                            599

显卡

蓝宝HD 4850海外版                                         699

内存

海盗船4GB DDR3 1333MHz套装                             520

显示器

明基G2200W                                             1080

硬盘

西数1TB 10EARS                                            595

机箱

酷冷RC-K300                                               270

电源

安钛克NEO 380W                                           299

键盘

戴尔8135                                                  135

鼠标

Razer 煞魔蛇增强版                                         180

总价

5057

配置点评:这套配置虽然有5000元,但是已经可以享受到不锁频的黑盒CPU、HD 4850显卡以及22寸大屏幕显示器。AMD的羿龙II X2 550现在仅有600多元,性价比非常高,实际测试中其表现甚至超过了对手的千元级处理器。显卡选择了成熟的HD 4850,目前DX11需求并不强烈,反倒是以往的经典型号更值得选择。

[15.官方高清无码截图(一)]

战火重燃 主流多核平台实战《星际争霸2》

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[16.官方高清无码截图(二)]

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 [17.官方高清无码截图(三)]

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暴雪出品,必属精品,《星际争霸2》能否获得成功重擎RTS游戏第一大旗的相信已经不存在什么悬念了,那么作为即时战略游戏爱好者的你已经为《星际2》准备好激战平台了么?你会为《星际争霸2》选择AMD的3A平台还是Intel的i3平台?请在下面的评论框留下你的出征誓言吧,我们将为您做一次见证,除此之外还将为阐述理由充分文采出众的网友提供一份正版《星际争霸2》作为奖励,以便于您第一时间登陆战网系统和全球玩家决一胜负!!

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注:由于正版《星际争霸2》尚未正式发布,我们将会在《星际争霸2》正式发布后为获奖者迅速递出相关奖品。

活动日期:2010年3月26日——2010年4月26日
 

活动地址:http://bbs.drivers.com.cn/thread-284528-1-1.html

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