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众所周知,Intel虽然占据着图形市场的绝大部分份额,其集成显卡性能却一直为人诟病,独立显卡计划Larrabee也基本胎死腹中,但是在Intel看来,绝大多数人根本不需要什么高性能的显卡。
Intel高级副总裁Dadi Perlmutter在接受采访时表示:“人们一说起图形,就会想到3D战争游戏之类的。我不反对这种观点,但(3D游戏)的受众范围非常狭窄。……我认为绝大多数消费者真正想要的是媒体(应用)。”之后他又补充说,自己使用笔记本观看和编辑视频的时间要多得多,游戏则没那么重要。
他继续说,“我认为谁的图形(性能)更好并不会带来明显差别……超越图形之外的功能才是关键所在”,在主流图形处理器中集成更多功能、延长电池续航时间才更重要。
嗯,说得很有道理,不过Intel的集成显卡发展至今无论性能还是功能都完全无法和NVIDIA、AMD的方案相提并论,好在Intel也在不断进步,特别是现在已经在桌面、移动、上网本等多个领域都将图形核心整合到了处理器内部,功能方面也在不断完善。
Perlmutter还一语双关地说:“公平来讲,AMD和ATI在过去几年里确实拥有比Intel更好的集成图形方案,但今年除外。”
这显然是一边恭维对手,一边又暗示说自己今年会做得更好——难道是指下一代整合处理器Sandy Bridge?
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