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《Game Informer》杂志刊出了有关《Dead Space 2》的一些细节。
该作游戏场景设定在一座名为“Sprawl”的巨型太空站中,构建于土卫残骸之上。设施规模远较前作中的“石村号”来得宏大,从居住到公共服务各类区域应有尽有,就像一座太空城市。
前作中沉默不语的伊萨克至本作始开金口,手持标枪武器(IW勿惊)大战太空异形。
开发商许诺会为该作新增多人模式,让玩家彼此有机会在对方身上施展“庖丁解牛”的本事,听上去有一方将扮演太空异形。
另外,Xbox官方杂志透露了《细胞分裂:Conviction》的合作模式概况——不,不是费舍尔大叔找到了同伴,而是要扮演两名心存芥蒂的俄美特工。
合作模式剧情算是游戏核心剧情的前置部分,游戏时长六小时,内置四个关卡。两名玩家分别扮演名为“Kestrel”的俄国人和名为“Archer”的美国人,起先他们互不信任,但随剧情的深入两人最终确立了惺惺相惜的战友情谊。
合作模式具备单机模式中的所有技能,另有类似MW2特战模式的独立合作关卡,名为“Deniable Ops”,其中的“猎杀模式”要求两名玩家合作干掉地图中所有NPC对手;“渗透模式”则要求玩家在不惊动对手的情况下完成前述任务;“生存模式”要求玩家打退对手的波次进攻,“决斗模式”要求玩家干掉AI随机控制的对手。
《细胞分裂:Conviction》预计明年一月发布试玩,二月下旬登陆PC及Xbox 360平台。
最后,EA首席执行官最近在一次有关体感技术展望的讲话中无意间说出“Gem”一词以指代索尼的PS3体感装置,但索尼今晨回应说,“Gem”只是该装置初期项目代号,正式名称迄今并未确认。
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