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用SB-Live聆听Audigy的脚步
2002-04-26 18:16:00  出处:快科技 作者:DTT:游飘& UP 编辑:游飘& UP     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [引子]

1998年中旬,Creative创新公司正式对外公布了他们开发多时的Sound Blaster Live!™系列声卡,其所用音频处理芯片是E-mu System公司生产的EMU10K1™(E-mu System公司以向好莱坞工作室、著名影片和音乐制作,包括好莱坞大片制作提供音频采样和合成技术而著称)。EMU10K1音频处理器集成了音乐、音频和效果引擎,采用0.35微米工艺制造,后期有0.25微米的产品,集成了200多万个晶体管,数据处理能力达到1000MIPS,每个信号均在32位、48kHz下通过8点插值运算处理得到平滑的声音,可实时提高任何音源的音频质量,并实现了只能在昂贵的专业设备上才能达到的实时效果如混响、和音、滑音、回声和变调等,某些参数已经接近数千元的专业声卡。64复音的硬件波表合成器,128个独立的音频通道,在混音或定位音效处理时,最大拥有131个硬件DMA通道;实时音效处理时对CPU的占用率极低。24K金3.5 mm插孔(value、数码版和5.1简版除外),支持数字输入、输出,硬件加速的环境音效功能扩展集 (Environmental Audio Extensions™(EAX™)。最大优点是拥有可编程DSP(数字信号处理器),可通过驱动程序升级提高和增加芯片功能,通过软件改变来达到硬件升级的效果。但美中不足的仅是MIDI合成能力相对较弱,整体效果尚不如YAMAHA软波表,而且只能导入32MB的SoundFont音色库。

这块卡可谓是伴着音频爱好者的朝思暮想上市的。我对于它的仰慕不是一天两天了,在朋友面前就说过它不下百次,只是因为预算持续紧张,直等到推出满一年时才有幸用680元买到了限量发售的“Live!周年纪念版”。与最早推出的Sound Blaster Live!标准版的主卡一样,它的型号为:CT4620(见图1)。镀金插孔,支持4声道输出,虽然所带软件很少,但卡的做工很好。装好驱动听了一曲音乐后我都想流泪,当时的感觉真是太妙了!可惜的是,到得后来,我慢慢发觉它的音质并非那么完美,虽然经过多次驱动升级,但高音的通透与低音的澎湃总有未尽之感,人声则缺乏亲切。也许对于一个在游戏里厮杀玩家来说,需要的仅是声音定位的准确,音质反不很重要,但对于我这个一天辛苦工作后只想躺在床上赏一曲有如水银泻地般音乐的人来说,音质恰恰是最重要的!

(图1:SB-Live CT4620)

在第一块LIVE声卡推出后的三年里,创新发布了一系列的使用EMU10K1音频芯片的声卡,这其实仅仅是Live产品线的细分而已,没有本质上的提高。而恰恰也是在这三个年头里,技术上对创新威胁最大的竞争对手Aureal公司由于盲目扩张倒了下去,最终落得被创新收购的命运。对手既去,那自然是天上天下,唯我独尊喽。Live一直买得好,那就没必要慌慌张张的推出新产品新技术去冲Live的市场。于是我们就看到了这样的一幕:三年前的CPU、内存、显卡、显示器、硬盘都进了二手货市场,而我们商家的柜台上仍然摆着全新的SB-Live。

终于,2001年8月20日---在用户纷纷议论的声音中,创新公司在北京新世纪饭店正式发布了下一代Audigy™声卡和EAX®超高解析度(EAX®ADVANCED HD™)技术,其采用的音频处理主芯片正是新一代的EMU10K2。

据创新称,EMU10K2音频处理器的处理能力是久负盛名的EMU10K1音频处理器的四倍!Audigy的输出模块集成高品质的24位/96kHz 多声道数模转换器,达到了的100dB信噪比音频回放,高性能的32位、64声道混音的处理引擎能够最大程度的优化复杂的数字音频信号的混音及处理, SoundFont 2.1 技术可以导入内存一半容量大小的音色库。而EAX®超高解析度软件技术则是创新这回大力宣传的技术亮点,主要包括以下特性:

(图2 EAX HD)

多环境(Multi-Environment™):可同时感受到4个实时音频环境;

环境过渡(Environment Morphing™):通过对不同音频环境的音频特性进行实时过渡演算,为玩家提供两个音频环境之间的自然转换;

环境移位(Environment Panning™):可以感受到不断接近或距离较远的音效环境的三维空间位置;

环境反射(Environment Reflections™) :再现了真实世界中声音从物体表面反射并从各个方向回到玩家耳中的现象;

环境过滤(Environment Filtering™) :通过音频过滤器精确模拟声音从室内和室外传出的效果。

EAX®超高解析度还可提供以下功能(只能在创新的PlayCenter3和后续升级版本中实现):

音频去噪:可去掉从磁带、唱片转录的MP3音轨中不想要的"嘶嘶"声和其他噪音;

时间缩放 :在不改变声调和不影响音质的情况下调整音乐播放的速度;

DREAM :通过改变特定频率范围的声音定位,使用户可以利用任何立体声音源创建更佳的环绕声效果。

讲到这些再回头看看手上这块陪伴我两年的SB-Live,心中有种说不出的味道,难道当真廉颇老亦?可是,我一直认为EMU10K1高达1000MIPS的数据处理能力并未被创新完全发挥出来,而且我发现,英文版驱动音色偏冷,中文版音色偏暖(据称是根据东、西方人的听音习惯专门编写的),这说明驱动对音质的影响确实很大。而且,声卡在使用了一段时间后还会出现一个现象,我为之取了个形象的称谓叫做“声卡疲劳”,也就是安装声卡驱动使用一段时间后,音质明显无法调整到刚开始装驱动的效果,越听越不舒服,但只要重新安装系统后又会恢复,这让我一次又一次的感受到驱动对音质的极大影响。

    [让人激动的提升]

这些问题困扰了我许久, 2001年9月的一天,笔者突然在驱动之家网站(www.mydrivers.com)看到了最新的Audigy bata版驱动下载(现已删除),在下载说明中写到“能安装在SB-LIVE系列声卡上”!当时我不以为然,不过反正也是ADSL,就下来看看吧。第二天早晨我起床才想起昨晚下的驱动,抱着试试看的心态在Win98里安装起来。安装的过程很漫长,重新启动后响起了一段EAX的logo音乐,一种久违的感觉竟然回来了!这不是我第一次听到SB-Live的那种感觉吗?我不敢相信自己的耳朵!经过仔细体会,发觉比之原来的SB-Live驱动,音质确有很大提高,高、中、低音层次分明,特别是中音,就象是歌手在你耳边轻唱,每个字都能听清楚,与以前SB-Live驱动比起来真的是好太多了。但毛病也不少,容易蓝屏,无法安装于中文WinXP系统,DVD用数字输出有问题,安装成功率低下,在SB-Live数码版上应用对音质提高不大。我感到,这款驱动仍未完全发挥EMU10K1的全部威力。可是正当我想舒舒服服的继续升级驱动时,突然发现,后来出的Audigy驱动无法安装在SB-Live上了!于是我就动起了改装驱动的念头。

    [律师信来了]

因为改装驱动还发生了一件大事。2001 年 9 月 27 日上午 9:10时,在台湾“DearHoney 数位音乐工作室” 网站的讨论区有一位网名为sad的网友贴出了一篇名为《转贴-创新AUDIGY本世纪最大的音效卡骗局!!!》,详细讲述了如何利用创新Audigy声卡的BATA版驱动将SB-Live系列声卡升级为Audigy声卡的方法。一时间在音频界掀起轩然大波!虽然真正改成功的颇少,但至少证明了为Audigy声卡的EMU10K2芯片所开发的驱动完全是可以应用在SB-Live系列所用的EMU10K1芯片上的,并且,在WIN98下可以接近实现Audigy声卡几乎全部功能!说到这里问题可就出来了,EMU10K2芯片创新官方声称其能力至少是EMU10K1的四倍以上,可是现在的又出现了这样的事实摆在人前……怒潮顿时被掀起,诸多网友高呼创新是骗子,为商业利润而不顾用户利益,最终引来创新的一纸律师信(见图3)

(图3香港麦坚时律师行寄给台湾“DearHoney 数位音乐工作室”的律师信)

台湾“DearHoney 数位音乐工作室”并未因此而屈服,但在台湾对此法的研究却渐渐淡了下来。而国内外各大驱动下载网站则被创新警告不得放上Audigy BATA版驱动及其下载连接,一时间此驱动在网上销声匿迹。可是,在大陆驱动之家网站的音频论坛上很多好手仍然进行着新的技术探索。对于此起事件,我认为网友言辞也有过激之处,通过这几个月的改装和分析,我认为所谓的“创新骗局说”完全不成立,后文将有详述。

    [第一次的改装]

在多日的研究后,一个不错的改装方法出炉了。这个方法但最大的缺点是只能在Windows98、Windows ME和英文正式专业版WINDOWS XP三种系统上正常安装。具体方法介绍如下:

首先需要有以下软件:

1.Audigy中文正式光碟版简化版76M(下载地址:http://202.102.249.31/~sblivefan/Audilive.exe);

2.Audigy驱动BATA版55M(下载地址:http://www.pcshow.net/microcomputer/drvp/SB%20Audigy-Bata.zip)。

方法分三步:

1. 首先将Audigy声卡驱动中文正式版Audio\PChinese\Drivers\WIN2K目录下的wdma_emu.cat复制到Audigy声卡驱动BATA版\UDA_beta\Audio\English\drivers\WDM目录下,再将Audigy声卡驱动中文正式版Audio\PChinese\Drivers\COMMON下的piaproxy.dll和sfman32.dll两个文件复制到Audigy声卡驱动BATA版\UDA_beta\Audio\English\drivers\COMMON下覆盖相同文件,打开Audigy声卡驱动正式版Audio\PChinese\Setup下的AUDIO.INI文件,找到“WinDrv = 1”这一项,将其改为“WinDrv = 0”,在安装时就不会安装中文正式版的驱动,然后存盘退出。然后删除设备管理器里的SB-Live驱动与游戏杆接口驱动,再到WINDOWS\INF目录下找到Emu10kx.inf或者WDMA_EMU.INF(视系统和之前所装驱动不同而定)将其文件名改为Emu10kx.inf.old或者WDMA_EMU.INF.old,使系统在搜索新硬件时不会找回以前的驱动。改完后重新启动系统,找到新硬件时跳过,然后进行下一步。

2.运行Audigy声卡驱动中文正式版\Audio\English\Setup下的SETUP.EXE,出现一个对话框问你是否卸载Live驱动时选“否”(见图4),一直下一步,到选安装方式时选自定义安装(见图5),选择自己需要的软件安装。然后一直下一步,选声道根据你的具体情况设置,问是否使用数字输出时选“否”(如果你是数字音箱就选“是”),安装过程中可能会出现几次错误警告,不会影响安装。出现安装USB控制器(视不同机器情况不一定会出现)选NO。安装过程也许会较漫长,到100%时会出现一个选择播放多媒体文件的对话框,OK后出现重新启动对话框,重新启动系统。

(图4安装过程1)

(图5安装过程2)

3.重新启动后进入Audigy声卡驱动BATA版\UDA_beta\Audio\English\drivers目录下,运行里面的CTZAPXX.exe,选择WDM Driver(见图6),等待1分钟左右会找到新硬件,WIN98和WINME下会找不到wdma_emu.cat文件,指定到Audigy声卡驱动BATA版\UDA_beta\Audio\English\drivers\WDM目录,然后找到游戏杆接口驱动,等待一会儿出现重新启动对话框,重新启动后会自动运行一个设置声道的程序,WIN98和WINME下有可能会出现非法操作,但不影响使用,到这里安装部分就完成了。

(图6 安装BATA版驱动)

注意事项:

WINXP下安装后在AudioHQ 管理器里没有SOUNDFONT管理器和MIDI键盘两个图标,请退出WINXP系统到纯DOS下,如果没有安装WIN98系统就进入WINXP的安全模式下,将Audigy声卡驱动BATA版\UDA_beta\Audio\English\drivers\COMMON下的piaproxy.dll和sfman32.dll两个文件复制到WINXP系统目录下SYSTEM32目录覆盖相同文件。

如果是还在用猫上网的朋友下载困难,也可以只下载Audigy驱动BATA版,但稳定性较差,在设置EAX效果器和声道时容易蓝屏。安装时直接运行UDA_beta\Audio\English\Setup目录下setup.exe文件,过程与中文版安装基本相同,需要替换的中文版驱动的两个文件大家可以到驱动之家音频论坛找本文作者(bbs.mydrivers.com)。

在安装成功后还可以用中文正式版的ac3api.dll和commonfx.dll替换WINDOWS\SYSTEM(WIN98、WINME)或者WINNT\SYSTEM32(WIN2000、WINXP)里相同文件,可解决多次设置声道后出现蓝屏的问题和设置Parametric Equalizer效果器出错的问题,但没有经过长时间测试。

如果安装会出现蓝屏请全新安装系统后再安装,VIA芯片组主板的朋友请先安装4IN1补丁。

优点:

在WIN98和WINME下如果使用BATA版驱动和软件安装的话能实现90%Audigy的功能(EAX效果器Parametric Equalizer里比Audigy少两个效果),完全支持超高解析度EAX HD,PlayCenter3里可以使用Audigy新增加的三个功能,但因为EMU10K1运算速度的问题,效果不是很好,而且这种安装方法系统很不稳定;

游戏下支持A3D和EAX,EAX环境音效与Audigy完全一样!能同时实现多达四种环境音效的多路实时处理,前后左右定位很准确,特别是在游戏《反恐精英》里几乎能分辨出上下声音的方位(游戏速度稍有减慢);

完美支持SoundFont 2.1 技术,SOUNDFONT管理器能导入内存一半大小的SOUNDFONT文件,而且可以导入A和B两个分别不同的库!只要总容量不能超过内存的一半大小;

音质与SB-Live系列的驱动相比有很大提高,特别是高中低音定位分明,没有Live驱动那种杂乱无章的感觉,人声偏暖,声速较Live驱动慢,细节表现好;

缺点:

无法安装于中文简体WIN2000和中文简体WINXP系统中;

设置声道和调节新增加的两个效果器时容易产生蓝屏;

用WINDVD和POWERDVD播放DVD选数字输出有问题,开始会停顿几秒钟,POWERDVD跳跃播放回出现暴音,暂停几次再播放可以解决;

在WINXP无论用什么方法安装都不会在PlayCenter3里出现环绕声和去噪两个新功能;

使用数字CD方式播放CD只能将数字CD音量开到35%左右,否则噪音和失真很大;

设置的EAX方案与Audigy方案不能通用,导入后会破坏驱动;

5.1声道不能加载Audigy新增加的两个效果器;

无法升级新的Audigy驱动;

音质还不是尽善尽美。

    [近乎完美的第二次]

就在对中文简体WIN2000和WINXP系统上安装Audigy BATA版驱动的研究陷入穷途末路的时候,台湾的网友UP兄突然在QQ上联系到我,他已经找到了可以在中文版WINXP系统上安装Audigy最新升级版驱动的方法,且音质比BATA版还好!当时笔者满不以为然,因为我曾经在中文版Wij2000操作系统上安装过中文正式版的驱动,但音质比Live的驱动还差,且缺点很多。随后的事情的发展就让人觉得不可思议了,经过UP十多次的不断改进,还有网友包包兄和笔者几十次的测试,此法日趋完善。最终实现时,驱动变成了Audigy WINXP升级驱动、BATA版驱动、Exgity(创新外置式声卡)驱动的大集合。

下面我就把UP的方法介绍给大家:

需要软件:

1.Audigy中文正式光碟版简化版(前面有下载地址);

2. Audigy声卡升级驱动2002年1月22日版For WinXP UP修改版驱动(这是一个用RAR制作的自解文件,解压缩到硬盘,以下简称Audigy声卡升级驱动UP修改版)下载地址http://202.102.249.31/~sblivefan/liveAudigyUP.exe

方法:

这个方法只适用于中文版WINDOWS 2000和XP(包括家庭版和专业版)下的安装方法。安装最好是用全新安装的系统成功率最高。首先让Live卡装上WinXP自带的WDM驱动,然后进入WINXP系统目录下INF目录中,把wdma10k1.inf这个文件改名,不需要改动设备管理器里的驱动。然后去找你的Live声卡的ID识别码(大家一定会说什么是ID识别码?就是保存在声卡的EEPROM芯片里的声卡型号识别信息,驱动程序就是通过这个来识别你的声卡是什么型号的)。查找方法如下:

找到WINXP系统目录下的system32\dxdiag.exe 这个DirectX诊断工具,运行后出现一个画面叫 DirectX诊断工具,在“声音”页就可以看到你的SB Live的ID识别码(见图7),你只需要在下方第三个 "保存所有信息..."按钮上按一下,保存DirectX的信息到一个叫DxDiag.txt的文本文件里,关闭"DirectX诊断工具",然後打开刚刚保存的文件“DxDiag.txt”,我的SB-Live 的ID识别码如下:

(图7 查找ID识别码)

-------------

Sound Devices

-------------

Description: SB Live! Wave Device

Device ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80611102&REV_05

Manufacturer ID: 1

Product ID: 100

Type: WDM

....................................

................................

............................

其中Device ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80611102&REV_05

就是我的Live的ID识别码(如果你的声卡换了PCI插槽的位置请重新查一次)。然后找到Audigy声卡升级驱动UP修改版\Drivers\WIN2K_XP下wdma_emu.inf文件,修改PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80611102&REV_05这段为你的声卡ID识别码。然後运行Audigy中文正式光碟版简化版PChinese\Setup目录下setup.exe,安装完成后重新启动。

然后进入Audigy中文正式光碟版简化版Audio\PChinese\Drivers目录下运行CTZAPXX.exe,等待一会儿后会让你重新启动,重新启动后在“我的电脑”属性里的“硬件”页下打开“设备管理器”,打开“声音、视频和游戏控制器”分支,在你的声卡驱动“Creative Sound Blaster Live ...”上按鼠标右键,点选“更新驱动程序...”(见图8),选到“从列表或指定位置安装(高级)”(见图9),下一步,再选到“不要搜索。我要自己选择要安装的驱动程序”(见图10),再下一步,点选“从磁盘安装...”然后浏览到Audigy声卡升级驱动UP修改版\Drivers\WIN2K_XP目录下找到wdma_emu.inf文件(见图11),打开后会搜索到“Creative EMU10K1 Audio Processor”,一直下一步,升级完成后重新启动。

(图8更新驱动程序.)

(图9升级驱动1)

(图10升级驱动2)

(图11升级驱动3)

重新启动后为确保安装正确,再打开“设备管理器”,在菜单的“查看”里选择“显示隐藏的设备”,然后打开“声音、视频和游戏控制器”,看是否有如下几个驱动:

 

CREATIVE EMU10K1 AUDIO PROCESSOR (WDM)

MICROSOFT KERNEL SYSTEM AUDIO DEVICE

MICROSOFT KERNEL WAVE AUDIO MIXER

MICROSOFT WINMM WDM AUDIO COMPATIBILITY DRIVER

CREATIVE SBLIVE! GAMEPORT

再看看“非随插即用驱动程序”中是否有:

CREATIVE AC3 SOFTWARE DECODER

CREATIVE OS SERVICES DRIVER

CREATIVE PROXY DRIVER

CREATIVE SOUNFONT MANGEMENT DEVICE DRIVER

E-MU PLUG-IN ARCHITECTURE DRIVER

如果全部都有,那么就继续安装。安装完毕后仍需要设置后才能正常使用,因为重新启动系统后只有一个音箱出声。打开开始菜单程序下的Creative菜单,在Sound Blaster Audigy下的AudioHQ中双击音箱图标,将音箱设置到另外的声道,然后再设置回你想要的声道即能解决这个问题。如果此时仍然不行就运行EAX控制面板,选到“MIDI”页,在chorus效果器的控制器选择数字直到没有任何声道有声音后退出(见图12),而后设置到别的声道后再设置回来就正常了。记得在导入EAX方案后还需要再设置一次。

(图12调整声道)

相对于BATA版次修改方法有如下优点:

音质有很大提高,超过以往所有BATA版驱动;

稳定性比BATA版好,能正常设置EAX效果器;

设置声道不会出现蓝屏;

可利用新驱动来进一步提高音质;

数字CD播放声音正常;

声场宽广,高音通透,低音浑厚,高音没有了SB-Live驱动那种刺耳和破音,在低音乐器表现上是所有SB-Live驱动及改装驱动里最好的,音色已经接近Audigy 了,很适合欣赏音乐。

缺点:

在AudioHQ里丢失了SOUNDFONT管理器和MIDI键盘图标,而且不能导入音色库;

音箱设置里丢失了AC3输出,不能正确输出AC3信号给DVD播放软件;

游戏里不能选择EAX环境音效和A3D;

后置声道可能有串音现象。

虽然这个改装的驱动有些弱点,如果作为纯粹欣赏音乐来说确实是很不错的。

    [还有新方法?]

在文章快要截稿时,两款新驱动的泄漏几乎打乱了我们的计划。其一个是Audigy驱动BATA2光碟版,另一个是kX Driver。Audigy驱动BATA2光碟版是一个光碟镜像文件,三百余兆,需要安装虚拟光驱软件DAEMON。据说这是为创新编写Audigy驱动的一位华裔工程师泄露出来的,其中的驱动可同时用于SB Live系列和Audigy系列声卡,但软件无法直接在Live声卡上安装,安装速度比中文正式版有很大提高。遗憾的是,此驱动有时间限制,必须将系统时间调到2002年3月4日以前才可以正常安装。它的优缺点如下。

优点:

所带的驱动和软件都是最新版的;

能正常加载Audigy增加的两个效果器;

SOUNDFONT管理器能正常使用;

游戏里能选择A3D和EAX两种3D音效;

缺点:

少了5.1声道的选择;

音质不如BATA版,与Live驱动接近;

有时间限制;

对注册表相关部分做了保护,无法完全卸载。

而kX Driver驱动则很有意思,它也可以用在Emu10k1和Emu10k2芯片的声卡上,这与一年前出现那个APS-Live驱动有点相似,但音质要好得多。经过仔细对比,我们发现它与改装的Audigy升级版相比还有很大距离。看来这款驱动仅是想在Emu10k系列芯片上得到专业的音质,根本没有考虑针对游戏的3D音效的开发,其中最值得研究的是其中的DSP Edit(见图13),利用这个功能可以导出C++源程序,对于编写声卡驱动有兴趣的朋友们可要好好利用哦!下载地址是:http://w1.132.telia.com/~u13213920/kx/3517/kxdrv3517.rar

(图13 DSP Editer)

    [结局和一些肺腑之言]

通过这几次的升级和改装,我对EMU10K1这块芯片又有了新的认识:

EMU10K1的1000MIPS处理能力确实还有发挥余地,从装了BATA版驱动后SB Live游戏方面的性能表现来看,即便是同时处理多达四个EAX环境音效也只让效能稍微降低了一点,如果能针对SB Live继续优化驱动的话,我认为处理四个EAX环境音效是不应该有问题的。但,Audigy新增的Dream功能在SB Live上运行就感觉比较吃力了,且目前Audigy的驱动还只是开发了EMU10K2很小一部分功能,看来随着驱动的不断升级,我们可以在Audigy上体验更加真实的音响效果。

从EMU10K1能使用EMU10K2的驱动这件事情看开去,我认为对于EMU10K1与EMU10K2比较形象的比喻就类似于奔腾MMX和奔腾4,他们的区别主要在速度上。驱动则可通过编程DSP芯片把信号传给EMU10K1以实现与EMU10K2几乎同样的功能,只是限于速度无法充分展现效果而已,也就是说,创新的驱动实际上就可以理解成创新为EMU系列芯片特别编写的的操作系统。

创新并没有骗人,EMU10K1使用EMU10K2的驱动存在着许多不足和问题, Audigy与SB Live事实上也有本质区别,创新只是在贯彻自己的商业目的和策略而已。因为从某种意义上来说,创新不是在和竞争对手竞争,因为他已经没有对手,他现在的对手就是自己以及自己三年前的爱将---SB Live!从最近的BATA2版的发展趋势(BATA2版驱动在SB Live上使用所获得的音质远不如使用Audigy Bata版驱动)来看,创新似乎在考虑效仿nVIDIA的统一(UDA)驱动体系,也就是说把Live 的驱动与Audigy的驱动放在一个包里面,让安装程序识别相应的声卡并安装与之相符的驱动。这样做实际上从根本上清除了Live与Audigy没有区别的口实,并且还可以利用技术上的处理显著拉开Live与Audigy的差距……

有消息称创新在6月将推出Liveware 4将正式支持OpenAL,能在WDM驱动上实现VXD版本驱动的性能,我只希望到那时候我们仍然能看到新的改装方法。

买了SB Live的朋友请不要觉得它已经是昨日黄花了,花还没落,它还有很大的发挥余地,而且除创新之外还有另外的公司在开发它的新驱动程序。希望购买Audigy的朋友更不要止步不前,高品质的24位/96kHz 多声道数模转换器,达到的100dB信噪比的音频回放,高性能的32位、 64声道混音处理引擎,支持SoundFont 2.1 技术,EAX超高解析度技术和创新原汁原味的驱动支持是每一位追求完美音乐品质朋友的最爱。

在文章即将结束的时候,我突然想起了创新一位高级主管曾说过的话-----“我们要花更多的时间才能充分发挥Emu10K1的性能。”

[本文已授权家用电脑与游戏杂志独家转载]

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