正文内容 评论(0)
[游戏性能测试:使命召唤5]
在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但随显卡要求却不低。
《使命召唤5:战火中的世界》作为一款非常受欢迎FPS设计游戏,对GPU的要求相对前几款游戏要低一些,所以在这款游戏的测试上,选择了特效全开,并开启了4AA16AF来进行测试,继续采用1920x1200和1680x1050两个分辨率。
在《Call of Duty 5:World At War》游戏测试中,由于特效全部开启,且启动了4AA16AF,所以在分数上不太好看,不过令人欣喜的是,实际游戏时,这套平台发挥出了不错的状态,虽然在1920x1200这样大分辨率下,大规模的激战场面会出现卡机现象,但其他场面均可以较为流畅的运行,更主要是,我们可以看到非常欣赏到非常完美画面。