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真实的银行业务进入虚拟的游戏世界
2009-03-22 20:50:28  出处:快科技 作者:无言 编辑:无言     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

虚拟货币一直是一个有争议的话题,游戏中的虚拟货币有着太多的货币属性,再加上和真实货币的“地下交换”,要求对虚拟货币立法或加强管理的的呼声一直不断。所以腾讯一直在强调:Q币只是“预付费”手段而不是虚拟货币。国外的《第二人生》和《EVE Online》中也有着大规模和虚拟货币相关的经济活动。

对于虚拟货币的政策各国也是各不相同,有的疏有的堵,有的假装看不见。而瑞典政府算是比较积极的面对这个问题的。瑞典政府早已允许游戏开发商的MindArk PE AB在科幻网络游戏《Entropia Universe》办理中“办理真实的银行业务”(原文如此)。玩家可以按照10:1的比率进行货币兑换,(10虚拟币兑换1美元)。而且瑞典政府将为每位顾客供最高60万美元的存款保险保护。据称2008年,《Entropia Universe》内的经济活动价值去年高达4.2亿美元。它的注册用户为85万,已在用Cryengine2引擎进行升级。

下面是一些以往的交易记录。

2004年12月14日,《Entropia Universe》成功售出第一块虚拟世界岛屿,一位名叫Zachurm “Deathifier” Emegen的玩家以26500美元购得。同时创造了虚拟物品的交易记录。

 2005年10月24日,记录被刷新了。玩家Jon “NEVERDIE”Jacobs以100000美元购入Asteroid Space Resort(小行星空间度假圣地)。

2007年5月8日,记录再次被刷新。《Entropia Universe》售出5个虚拟银行的经营权,总值高达227250美元.

 

不过据称:很多人都来《Entropia Universe》“淘金”,但真正赚到钱的人却寥寥无几。

国内的“打钱工作室”是否已经尝试过这款游戏?还是已经铩羽而归?

真实的银行业务进入虚拟的游戏世界

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