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在近日的Webstock大会上,Google Chrome用户界面团队负责人Ben Googder(前Firefox设计师)表示,Google之所以决定要开发Chrome原因很简单,就是因为现有浏览器实在是太烂了。Googder称,现有的浏览器实在是很慢(尤其是在执行含大量JavaScript的应用时),而且总是出现系统崩溃和很多安全问题,用户界面也越来越臃肿。
Google在浏览器改进和插件设计方面有很多经验,之前也曾为Mozilla Firefox提供相关技术支持,但是Google并没有止步,公司希望重新为浏览器设计架构,以超越现有的浏览器包括Firefox。
Chrome的一个重大创新就是隔离和先占式多任务处理,就像操作系统一样,这样可以实现更强大的性能、稳定性和安全性。这也是Chrome的独有特性(在微软推出最新版本IE8之前),即允许每个标签作为单独的进程运作,当某个标签页面崩溃,其它页面仍会继续工作。不只是标签页面,插件也拥有独立的进程。
Google设计Chrome的目标是让其成为速度最快性能最高的浏览器,在启动速度、页面加载和JavaScript执行方面,0.2秒是其基准。当谈到用户界面时,Goodger表示,Chrome和其它浏览器不同,它几乎从用户界面上剥去了所有无用的东西,他承认,这个特点和Chrome(铬合金)的名字恰恰是相反的。
确实,Chrome的用户界面有一些明显的改变,比如说没有“菜单”选项,在细微方面也有很多精简,Goodger指出Chrome拥有“较少的选项,较好的默认”,他认为,浏览器的诸多选项是为糟糕的设计找的借口。