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从发行说明上看,AMD-ATI本月的催化剂9.2驱动还是相当不错的:增加了对多显卡系统Folding@home的支持,提升了多款游戏的性能,解决了催化剂控制中心、视频播放、3D游戏等多个方面的大量问题。
催化剂9.2宣称在CPU性能有限的时候,《Crysis》和《Crysis Warhead》都能最高提升20%,《冲突世界》也有5%,那么实际效果如何呢?下边看X-bit Labs进行的针对性测试。
测试平台:
处理器:Core i7-965 Extreme 3.2GHz
主板:华硕P6T Deluxe
显卡:
Radeon HD 4870 1GB 750/3600MHz
Radeon HD 4870 X2 750/3600MHz(可惜没有中低端型号)
内存:海盗船XMS3 DDR3-1333 2GB×2 (9-9-9-24-2T)
硬盘:迈拓MaXLine III 7B250S0 250GB
电源:Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL 1000W
显示器:戴尔3007WFP
操作系统:Windows Vista Ultimate SP1 64-bit
驱动程序:催化剂9.1、催化剂9.2
驱动设置:
全景反锯齿(Smoothvision HD):程序设定
自适应性反锯齿:开启/质量
Mipmap细节等级:高质量
等待垂直刷新:始终关闭
催化剂A.I.:标准
其他设置:默认
测试项目:
《Crysis Warhead》
《冲突世界》
《F.E.A.R. 2:起源计划》
《敌占区:雷神战争》
《辐射3》
3DMark Vantage
测试方法:
分别在1280×1024、1680×1050、1920×1200、2560×1600四种分辨率下进行,均开启4xMSAA和16xAF,并使用Fraps 2.9.8记录游戏最低帧率和平均帧率。
测试结果:
《Crysis Warhead》——4870 X2的整体性能基本不变,不过最低帧率有所提高,特别是在高分辨率下;4870 1GB就比较惨了,无论平均帧率还是最低帧率都是全面受挫。
《冲突世界》——相比于AMD保证的5%,4870 X2表现不错,平均帧率提高了8-12%,最低帧率也都略有改善;4870 1GB就不一样了,整体基本不变,偶尔还略有损失。
《F.E.A.R. 2:起源计划》——4870 1GB比较平淡,在1280×1024下有所下滑,1920×1200和2560×1600下则有小幅提升;4870 X2的变化却可以说是翻天覆地式的,主要是恢复了双芯CrossFire的正常效率,平均性能相比旧版驱动提升了足足250-350%,新版的最低帧率也高于旧版的平均帧率。看来NVIDIA和AMD都非常重视这款游戏。
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