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驱动之家2008:年度十大软件、游戏新闻
2008-12-31 16:56:07  出处:快科技 作者:Alright 编辑:Alright     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

五、Chrome:来自谷歌的浏览器

2008年9月3日,谷歌面向全球推出“Google Chrome”浏览器测试版并随即引起轰动,Chrome推出后第二天,所有论坛上近1%的讨论提到了该浏览器,比今年苹果推出3G版iPhone还备受关注。Chrome推出后一周内,全美下载量更是达到了200万之多。

谷歌浏览器内核上使用了Webkit,侧重于操作便捷性和功能性。Chrome浏览器虽然在推出时仅为测试版,但是仍支持43种语言,可以看到Google对此进行了充分的准备,同时也满足了用户的期望。 谷歌全球产品副总裁Sundar Pichai更是对自家的Chrome浏览器赞誉有加:“我们认为浏览器是走进互联网的窗户——对于用户来讲,浏览器是用来与网站、网络应用互动的工具,延续这种使用体验非常重要。”“与经典的谷歌主页一样,谷歌浏览器简单的用户界面背后由领先的核心技术支持,用以支持用户浏览今天的网络。”

虽然目前Google Chrome浏览器的用户数量还不足以对微软构成直接威胁,不过在Firefox、Opera、Safari Windows版之后,用户获得了更多浏览器选择之后,确实难以确保IE用户群不流失。

2008年12月12日,谷歌结束了Chrome浏览器的测试状态,推出正式版,而这一天正是Chrome浏览器诞生一百天的日子。目前,Chrome的全球用户已超过1000万。

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六、《极品飞车12》 可能成为最后遗作?

受假期购物季形势低迷和全球经济危机等各方面因素影响,EA在12月初宣布将在未来两年内砍掉不少游戏开发项目,同时合并工作室并适度裁员。根据国外网站得到的消息,传奇的《极品飞车》系列也在合并范围之内,并有可能从此作古。 电子游戏网站Electric Playground甚至声称,EA已经初步决定停止《极品飞车》系列游戏的开发,不过官方尚未作出最终决定,也尚未发布官方声明。

根据惯例,极品飞车下一代作品将是第13代作品,有不少人把《极品飞车》的终结归咎到13这个不吉利的数字之上,可事实确实如此吗?一年一度的快餐式作品很难铸就经典之作,画面质量和游戏体验都不会给用户留下很深的印象,特别是极品飞车7代《地下狂飙》之后,用户已经用实际行动表示了对《极品飞车》系列的不认同。

另外介于经济危机的压力,再加上最新作《极品飞车:无间风云》表现不尽如人意,媒体和玩家恶评如潮,市场销量低迷,才最终导致目前的局面 。EA是否会忍痛放弃这块金字招牌?极品飞车就要这样消失在我们眼中? 那还要看明年的经济形势才能最终得到结论。

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