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Lightsmark是一款集中于光影效果和性能测试的新一代显卡3D性能测试软件,Lightsmark主要用来测试电脑运行下一代全局实时光照(Global Illumination )的能力,开发者表示,全局实时光照技术将应用在未来数月发布的多款游戏当中。
和新一代3DMark测试软件不同的是,Lightsmark对系统要求配置较低,可以让较多的用户参与到这款软件的测试中来,Lightsmark具体的系统需求如下:
- 任意支持SSE指令的x86/x64处理器
- 兼容OpenGL 2.0标准32M以上显存的任意显卡
1) NVIDIA GeForce 5xxx、6xxx、7xxx、8xxx (包括GeForce Go)配合2007年10月份之后最新驱动
2) AMD/ATI Radeon 9500-9800, Xxxx, X1xxx, HD2xxx (包括Mobility Radeon) 配合2007年10月份之后最新驱动
3) 包括FireGL、Quadro系列产品
4) 其它厂商的不支持OpenGL 2.0的显卡,或者比较老的驱动不在支持之
测试光影效果的Lightsmark 2008对于GPU的压榨并不算很严重,但在1440x900分辨率下Intel G45就已经招架不住,12帧的平均帧数实在有点“惨不忍睹”,相反MCP7A的表现一直稳定,同为1440x900,精英GF9300T-A取得了30帧的平均帧数,表现不错,在降低分辨率后帧数提升速度很快,性能让人满意。