尽管参加今年BlizzCon大会的玩家都获得了《星际争霸II》的beta测试邀请,但该作首席设计师Chris Sigaty在回答相关网站的提问时明确表示该作的Beta测试不会立即展开:
“今年是不可能了,我们正全力以赴打造新战网,当然它还只是一个beta版的战网,至于何时能搞定——希望最快能在新年后,但目前没有确切的时间表。”
尽管Chris Sigaty所说的“希望最快能在新年后”并未明确指出是完成战网2.0的搭建,还是举行《星际II》的Beta测试,或是二者皆有之;但很显然新版战网的除错和验收工作得靠游戏来完成,届时最合适的游戏只可能是《星际争霸II》(beta)。
另外,EA Games总裁Frank Gibeau在接受《综艺》杂志的采访时表示EA蒙特利尔分部的《Army of Two》(PS3/Xbox 360)以及EA DICE工作室的联机射击游戏《战地:Bad Company》(PS3/Xbox 360)都会发行续作。
同时,《Dead Space》执行制作人Glenn Schofield也表示这部惊悚游戏的续作已在开发中,再加上DICE以前曾暗示《镜之缘》是三部曲架构,看来EA后两年的作品阵容已初见端倪。
在续作吸金大潮的影响下,来自Bethesda的《辐射3》也未能免俗。该作执行制作人Todd Howard暗示下一部辐射作品三年内即可见分晓:
“辐射作品间隔十年确实有点漫长,尽管让大家怀一下旧也是蛮好的”,Howard称“辐射4”无需再让玩家等上十分之一个世纪,他觉得每部作品间隔上三年是比较合适的。
