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另外GeForce 180.42号称和AMD的催化剂驱动补丁一样针对《Far Cry 2》做了优化,所以我们再来看看该游戏里的性能表现。
测试表明,GTX 260在DX9模式下成绩提高了大约5%,DX10模式下则有27-30%,当然这都是在开启AA和AF的情况下。第一次测试的GTX 280在DX10下的成绩达到了4870 X3的84%,而且运行顺利没有问题。
同时值得注意的是,DX10 Ultra High模式下的速度要比DX9 Ultra High更快一些,可以说《Far Cry 2》第一次让DX10实现了更好的画质和更高的帧率。目前我们只能猜测NVIDIA在这款优化驱动里加入了一些DX10.1特性,因为育碧说过它们是可以在DX10硬件上实现的,而且执行效率更高。
小结:
经过对三款GeForce 180系列驱动的考察和测试,我们确实看到了很多实用的新变化,不过鉴于都还是测试版本,不稳定、不成熟也是在所难免的。最重点的多屏SLI输出已经能够实现,也集成了物理加速调节功能,但还不能很好地协调多GPU条件下3D渲染和PhysX物理计算的分工。如果不再限于三路SLI,而是能够做到让两块GeForce GTX 280执行3D渲染,另有一块G92/G80核心显卡辅助物理运算,那就真的实现NVIDIA所保证的“Bit Bang II”了。
180.42对《Far Cry 2》的优化支持也不错,推荐喜欢该游戏的玩家尝试。
遗憾的是现在还没有条件对X58 SLI进行测试,有机会再更新。
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