驱家通行证
 
联系我们 | 镜像合作
 
首页 | 资讯 视点 评测 | 产品体验 | 驱动中心 更新 搜索 分类 查询向导 订阅向导 驱动精灵 | 软件之家 硬件工具 | 社区 | 手机版
Blog版本
文章索引
核心硬件 常用配件 掌上设备 数码影音 网络设备 办公外设 游戏相关 OS/软件 业界科学 品牌整机
当前位置 > 新闻中心 > 游戏相关
关键字: 搜索

《星际争霸II》制作人解释为何要拆分该作

驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2008-10-12 00:24:20 Loading [投递]

该作首席制作人Chris Sigaty在BlizzCon会场回答记者的提问时表示:

“实际上每一部游戏都像一部资料片”,每一部游戏都会针对多人部分推出相应的补丁与平衡性调整;与以往RTS作品添油式的资料片相比,该作三部曲中的每一部都拥有完整的,有始有终的战役剧情。

至于为何要将该作拆分为三个部分,Chris Sigaty解释说这完全是因规模所致:

“我们喜欢上手就铺一个很大的摊子”,大得超出预期。制作人员有了一个庞大的,扎实的人族战役,只要再往里填点辅料让它更丰满一些就行;大家可以想想光是这部人族战役就花了多长时间,如果再牵涉到另外两部,又该是多少年过去了……

经过数月讨论,他们最后提出了这个解决方案。

从原文回复看,超过半数的读者对这个解释不满意,等了这么多年他们更愿意得到一部完整的游戏,这么做等于是在盘剥玩家;尤其是“每一部游戏都会有针对多人部分推出相应的补丁……”这句话更像是在威胁玩家:除非凑齐三部,否则多人都玩不顺。

另外,一名叫Bradster的《魔兽世界》用户在论坛上展示了他所拥有的36个WoW帐号,以及供他同时操控这些角色的装备:

《星际争霸II》制作人解释为何要拆分该作

《星际争霸II》制作人解释为何要拆分该作

他每年要为这些帐号花5711美元的年费,如果《巫妖王之怒》上市他还得再花1500美元去买它36份,为的是尽快组建一支由80级萨满组成,全部受自己控制的Raid团队去探索新大陆。

为了实现这个目标,他使用了11台计算机,安装了Octopus 1.3.2以同时打开所有WoW进程;游戏中使用了三个插件:CT_MapMod用来定位任务,ClassIcons用来显示职业图标,SSPVP2可在背景中融入计时器。

(好像以前在哪儿看过类似的新闻,但Bradster的帖子是当地时间10月6号才发出,想来不会太火星)

最后附赠《星际争霸II》最新游戏视频:12,均为MOV格式(观后感:暗黑玩家抱怨的是新作不像暗黑;星际玩家担心的是新作太像星际)


相关文章 热点新闻
新闻视点
Core i7-920多核心游戏效率测试
上半年15款45nm Phenom/Athlon型号一览
· 爱普生高端机携手中国传媒大学南广学.
· 精英A780GM-A Ultra配备AMD最强南桥
· 绝杀二线!华硕超强4830强悍登场
· 魔兽高清大片尽显酷睿i7视频处理威力
gOS Cloud:瞬间启动浏览器式操作系统
DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察
· 华硕X58+i7创3DMark Vantage新纪录P363.
· 华硕WGT入围MOD作品详解 鸟巢
· 下载:罗技鼠标SetPoint驱动4.70官方版
· 传统作家纷纷触网淘金 收费阅读渐成主.
阅读排行
一周 一月 评论