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携手NVIDIA PHYSX技术 GEARBOX SOFTWARE瞄准超逼真游戏市场

驱动之家[原创] 作者:Cong 编辑:Cong 2008-08-25 16:35:33 Loading [投递]

全球视觉计算技术的行业领袖NVIDIA®(英伟达™)公司于今日宣布,Gearbox Software公司将在其即将推出的《Borderlands》、《Aliens: Colonial Marines》以及《Brothers in Arms: Hell’s Highway》等游戏中加入对NVIDIA PhysX™技术的支持,以强化游戏中令玩家身临其境的视觉环境。

NVIDIA® PhysX技术包含了强大的物理效果引擎、应用程序接口以及中间设备平台,使开发人员能够在任天堂Wii、PlayStation 3、Xbox 360以及个人计算机等众多主要游戏平台上实现游戏逼真度的进一步提升。PhysX技术既可以在CPU上运行又可以在任何CUDA™通用并行计算处理器上运行,这些CUDA通用并行计算处理器包括许多当前的及所有未来的NVIDIA GeForce GPU(图形处理器)。而GeForce GPU(图形处理器)内部强大的并行架构所能够处理的视觉复杂程度比当前的CPU高出了10到20倍。该并行架构还能够利用GPU(图形处理器)与CPU架构相比的最大优势为用户带来顶级运行体验。更重要的是,PhysX支持GeForce GPU(图形处理器)硬件扩展,可在多GPU(图形处理器)游戏平台上实现性能的大幅提升以及更加丰富的游戏环境。

Gearbox Software公司平台技术总监Corrinne Yu 表示:“我们通过NVIDIA PhysX技术为下列3D游戏单方面提供物理加速支持:《Brothers in Arms》、《Aliens: Colonial Marines》以及《Borderlands》。展望未来,利用NVIDIA GPU(图形处理器)内在的并行架构来执行物理效果运算将是大势所趋。这样就使得GPU(图形处理器)能够为包括硬体碰撞、车辆物理效果、与可损坏物体的碰撞以及无数模拟特效在内的所有内容加速。游戏玩家将能够体验到动态移动和与其所处环境互动的人物、物体所展示的特效,如同现实生活一样。”

首款全新科幻动作游戏《Borderlands》将Gearbox Software著名的第一人称动作游戏的最佳元素与玩家自定义和车辆战斗结合在一起,带来了前所未有的游戏体验。Gearbox Software的《Aliens: Colonel Marines》是一款第一人称射击游戏,它利用下一代技术带来了全新的互动Alien体验,保持了天空的模样以及原版电影的感觉。《Brothers in Arms: Hell's Highway》具有前所未有的视觉效果以及游戏可玩性,让玩家穿上了二战中最大的空降作战“市场花园行动”期间空降的第101名伞兵的战靴。预计Gearbox Software很快将会发布这三款游戏。

NVIDIA®(英伟达™)公司内容关系副总裁Roy Taylor表示:“针对Gearbox所有即将上市的游戏,我们正与其展开愉快的合作。NVIDIA PhysX技术现在正向全球市场席卷而来,而Gearbox则在浩大的支持队伍中冲在了最前面,在其所开发的游戏中实现了高度逼真、身临其境以及互动的环境。现在游戏玩家将获得比以往任何时候都更加精彩的游戏体验。”

NVIDIA PhysX技术已经应用于市面上140多款游戏中,应用平台包括索尼PlayStation 3、微软Xbox 360、任天堂Wii以及个人计算机。如需了解更多有关NVIDIA PhysX技术的信息,敬请访问: www.nzone.com/physx。

编者注:Gearbox Software公司平台技术总监Corrinne Yu将出席NVISION08大会并于8月27日星期三上午9时30分主持一场主题为“案例研究—将PhysX融入游戏”的技术会议。如需了解全部技术会议,敬请访问:http://speakers.nvision2008.com/agenda/。


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