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《Diablo III》中只有野蛮人得以保留

驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2008-08-22 16:17:46 Loading [投递]

《Diablo III》首席设计师Jay Wilson在GC2008展会期间向媒体确认前作中只有野蛮人得以保留,其余职业皆为新面孔,虽然有人认为巫医就是死灵法师的马甲。

Jay Wilson将死灵法师缺席本作的原因归咎于“他太出色了”,这个角色被雕琢得过于完美以至于任何改动都是狗尾续貂,于是死灵法师在职场上的成功使自己被打入冷宫。

而野蛮人,按Wilson的话来说就是,这个头脑简单只靠力气吃饭的家伙“还有改进的余地”,他当然不会说前作在这方面火候还不到,而只是圆滑地表示“他还可以更好”。

Wilson称除野蛮人之外他的团队无意引入前作中任何职业,但展会期间他也不肯透露另三种职业的名称,也许他要把这些引人入胜的话题留给Blizzcon大会,让那100美元一张的门票物有所值。

没有前呼后拥的死灵法师?没有前凸后翘的亚马逊?暗黑饭愤怒了,请愿倒计时开始……

另外,《手足兄弟连》的开发商Gearbox为玩家带来了游戏新作《Borderlands》,该作号称是热兵器版的暗黑:

《Diablo III》中只有野蛮人得以保留

《Diablo III》中只有野蛮人得以保留

《Diablo III》中只有野蛮人得以保留

《Diablo III》中只有野蛮人得以保留

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《Diablo III》中只有野蛮人得以保留

《Diablo III》中只有野蛮人得以保留

《Diablo III》中只有野蛮人得以保留

该作特别强化了物品收集及RPG要素,号称内置了65万3千种枪械;游戏具备随机掉落,武器属性,技能树等特点。

该作预计于明年春登陆PC、PS3,及Xbox 360平台。


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